युद्धपोत मिडवे आपको एक हवाई जहाज पायलट, पनडुब्बी कमांडर और नौसैनिक रणनीति दोनों के रूप में WWII को राहत देता है। प्रशांत पर लड़ते हुए काम करने के लिए कई प्रकार के जहाज, विमान और वाहन हैं।

बैटलस्टेड मिडवे ग्राफिक्स काफी अच्छे हैं, जैसा कि आप XBox 360 पीढ़ी के खेल से उम्मीद करेंगे। पानी की लहरें, बादल आकाश में आलस से तैरते हैं। जैसे ही आप मुड़ते हैं, विमानों का फड़फड़ाना बंद हो जाता है, और क्षतिग्रस्त जहाज से निकलने वाला धुआं और आग पूरी तरह से वास्तविक लगते हैं।

हालांकि अभी भी सुधार हो सकता था। रडार / कम्पास एक आकार में अटक गया है, जो सिर्फ कुछ मिशनों के लिए अच्छी तरह से काम नहीं करता है।

एआई एक मिश्रित बैग है। आप अपने सहयोगियों के लिए एक मल्टी-स्टेज मूव ऑर्डर बना सकते हैं, ताकि वे एक अप्रत्यक्ष मार्ग को लक्ष्य तक ले जा सकें। हालांकि, वहां पहुंचने पर वे हमला नहीं कर सकते। वे बस डूब जाते हैं और डूब जाते हैं। यदि आप एक दोस्त को .3 सेकंड के लिए अकेला छोड़ देते हैं, तो भी सबसे बड़ा जहाज किसी तरह पीटी नाव से नष्ट हो जाएगा। आपके दुश्मन अपेक्षाकृत स्मार्ट लग रहे हैं - लेकिन आपके दोस्त सभी काल के गाल हैं।

यह वास्तव में चुनौतीपूर्ण हो सकता है यदि आपके पास है, उदाहरण के लिए, हवा में विमानों के 8 अलग-अलग स्क्वाड्रन जो आप कर रहे हैं, और यदि आप एक जाम से बाहर उनकी मदद करने के लिए एक पल लेते हैं, तो बाकी सभी पूरी तरह से अपना दिमाग खो देते हैं कोशिकाओं और अचानक, भयानक मौत मर जाते हैं।

मैं आपके लिए युद्ध जीतने के लिए आपके पल्स के लिए नहीं कह रहा हूं - लेकिन उन्हें कम से कम खुद का अर्ध-बचाव करना चाहिए।

छिपे हुए उद्देश्य हैं, और आपके द्वारा अर्जित रिबन - लेकिन वे आपको यह कभी नहीं बताते कि आपको रिबन क्यों मिला। उनके लिए उस डिटेल को भरना मुश्किल नहीं होगा।

हमें खेल "जटिल" बिल्कुल नहीं मिला। उनके पास एक अकादमी है, थोड़ा थकाऊ, सुनिश्चित करने के लिए कि आपको कैसे खेलना है। वहाँ अभियान मोड है जो आपको मिशनों की एक श्रृंखला के माध्यम से चलता है - यदि आप अच्छे हैं तो उन सभी के माध्यम से खेलने में शायद 4 घंटे लगते हैं। जहाज, विमान और पनडुब्बी कार्यों पर केंद्रित चुनौतियां भी हैं, जो आपको दोनों पक्षों के रूप में खेलने देती हैं।

तो असली सवाल यह है कि क्या 4 घंटे से ज्यादा की चुनौतियां आपको खुश करने वाली टूरिस्ट हैं? निश्चित रूप से, आप उन मिशनों को बार-बार दोहरा सकते हैं - लेकिन इस दिन और उम्र में, एक मुख्य पंक्ति के साथ एक गेम होना जो एक ही दोपहर में जीता जा सकता है, मेरे लिए अनुचित लगता है।

एक महान विचार - लेकिन उन्हें इसके साथ जाने के लिए एक मजबूत कहानी विकसित करने पर अधिक समय बिताना चाहिए था।