सांस की आग - ड्रैगन क्वार्टर
ब्रेस्ट ऑफ फायर - ड्रैगन क्वार्टर एक चुनौतीपूर्ण आरपीजी है जिसमें विशेष रूप से कट दृश्यों में भव्य ग्राफिक्स की सुविधा है। आप शक्ति और परिणाम के बारे में एक सबक भी सीखते हैं।

खेल बहुत ही अंतिम काल्पनिक-जैसा है जिसमें एक चरित्र एक नक्शे के चारों ओर चल रहा है, quests को हल करने और चीजों को सीखने के रूप में वह कौशल बनाता है। यहां आपकी पार्टी में अधिकतम तीन वर्ण हैं। यह एक भविष्य की दुनिया है जहां मानवता भूमिगत रह रही है। महानगर से आगे की हर कहानी की तरह, यह उन मनुष्यों की संख्या है जो सबसे निचले स्तर पर रह रहे हैं। वे सतह से इतनी दूर हैं कि उन्हें विश्वास नहीं होता कि वहां कोई वास्तविक "आकाश" है।

कई अन्य आरपीजी की तरह, जब आप एक तहखाने को साफ करते हैं, तो दुश्मन मर जाते हैं। यह मेरे लिए समझ में आता है :) इसका मतलब यह है कि, हालांकि, आप "असीम रूप से थोक नहीं कर सकते"। आपको संभावित XP की एक निश्चित संख्या दी जाती है और उसी के आधार पर अपने चरित्र का सर्वश्रेष्ठ विकास करना होता है।

जब आप पर्याप्त उन्नत हो जाते हैं, तो आप एक उबेर-ड्रैगन में बदलने की क्षमता प्राप्त करते हैं। आप सोच सकते हैं कि इससे बाकी का खेल आसान हो जाएगा। लेकिन महान शक्ति के साथ बड़ी जिम्मेदारी आती है, या तो स्पाइडरमैन कहते हैं। यहाँ संतुलन यह है कि उस शक्ति का उपयोग करने से खेल समाप्त हो जाता है। यदि आप मिटा देते हैं और बस अपनी ड्रैगन शक्तियों का उपयोग करते हैं, तो टाइमर नीचे गिना जाता है और खेल समाप्त होता है।

कुछ लोग शिकायत करते हैं क्योंकि वे उस ड्रैगन पावर पर अपना हाथ रखते हैं और कठिन स्तरों के माध्यम से विस्फोट करने के लिए इसका इस्तेमाल करना चाहते हैं। लेकिन ड्रैगन पावर की पूरी बात यह है कि यह एक अंतिम शक्ति है जिसका उपयोग केवल अंतिम मालिकों के लिए किया जाना चाहिए। यदि आप हर समय उस शक्ति का उपयोग करने का विरोध नहीं कर सकते हैं, तो आप दंड का भुगतान करते हैं। मुझे लगता है कि यह एक शानदार सबक है और यह आकर्षक है कि कई गेमर्स इसे समझ नहीं रहे हैं।

पात्रों और कथानक को बहुत अच्छी तरह से किया जाता है, और वास्तव में आपको यह समझने के लिए मिलता है कि "निम्न वर्ग" कैसे फंस गए और बर्बाद हो गए। कट सीन ग्राफिक्स बेहतरीन एनीमे स्टाइल हैं और इन-गेम ग्राफिक्स भी काफी अच्छे हैं। संगीत क्षेत्र से क्षेत्र में भिन्न होता है और वास्तव में खेल में माहौल की भावना देता है। मैंने घूमने-फिरने के गेमप्ले और बैटल गेमप्ले दोनों का आनंद लिया, लेकिन इसे समझना आसान था लेकिन रणनीति से भरा हुआ था। लड़ाई विशेष रूप से आपको बहुत सारे अनुकूलन देती है ताकि आप अपने पात्रों को अपनी गेमप्ले शैली से सर्वश्रेष्ठ मिलान कर सकें।

हाँ, यह एक आसान आरपीजी नहीं है। जो लोग 'आसान रास्ता' निकालने की कोशिश करते हैं (यानी ड्रैगन ब्लास्टिंग सब कुछ) खेल को खत्म नहीं कर पाएंगे। शुरू से अंत तक दौड़ लगाने की कोशिश करने वाले खिलाड़ी आसानी से समाप्त नहीं होंगे। लेकिन जो खिलाड़ी पात्रों को अनुकूलित करने के लिए समय में डालते हैं, और जो अपने कौशल को विकसित करने पर काम करते हैं, उन्हें आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार आरपीजी मिलेगा जो काफी शानदार है। हर बार जब आप खेल समाप्त करते हैं, तो आप दुनिया का पता लगाने की क्षमता के साथ पुनः आरंभ कर सकते हैं।

अच्छी तरह से गंभीर RPGers के लिए सिफारिश की!

स्कोर: 9/10

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