E.Y.E. : ईश्वरीय साइबरता
फ्रांसीसी डेवलपर्स की 10-मैन टीम द्वारा निर्मित, "ई। ई। ई।: डिवाइन साइबरमेंसी" में कुछ नीरस विचार हैं, लेकिन एक समग्र संदिग्ध निष्पादन है।

E.Y.E. एक पहला व्यक्ति शूटर है जो संवर्धित प्रौद्योगिकी और मानसिक शक्तियों के साइबर-प्रेरित दुनिया में होता है। यह सामरिक गनप्ले और उच्च शक्ति वाले विज्ञान-फाई का एक संयोजन है, और इस प्रकार खेल के बारे में एक साफ हिस्सा अपेक्षाकृत सामान्य और निम्न-संचालित होने से एक शून्य-अजेय सुपरमैन होने का संक्रमण है जो सेनाओं पर ले जा सकता है। हालाँकि, बाद के हिस्से तक पहुँचने से पहले, प्रसंग, अनकही कहानी और अवधारणाएँ कई खिलाड़ियों को बंद कर सकती हैं।

E.Y.E. दोनों आरपीजी यांत्रिकी और बुनियादी एफपीएस गेमप्ले का उपयोग करता है। खेल का शूटिंग पहलू रेनबो सिक्स जैसा कुछ दिखता है, यद्यपि कम घातक; कवर का उपयोग करना और शूट करने के लिए बाहर झुकना महत्वपूर्ण तकनीकें हैं, और बंदूकों के चयन में पिस्तौल, शॉटगन और राइफल के मानक सेट शामिल हैं। शूटिंग त्वरित और उत्तरदायी है, और कुछ कमज़ोर प्रभावों के बावजूद खेल फायरफाइट्स को चित्रित करने का एक अच्छा काम करता है।

इन्वेंट्री सिस्टम साफ-सुथरा है; हथियारों या उन रेखाओं के साथ कुछ के लिए 2 स्लॉट होने के बजाय, यह ग्रिड-आधारित इन्वेंट्री सिस्टम (डायबिटीज गेम में एक की तरह) का उपयोग करता है। हालांकि, ग्रिड शरीर के विभिन्न हिस्सों पर स्थित हैं; राइफल की तरह एक बड़ा हथियार केवल चरित्र की पीठ पर फिट हो सकता है, लेकिन छोटे हथियार, गोला बारूद और हथगोले को हिप स्लॉट, जांघ स्लॉट और अन्य छोटे पाउच पर संग्रहीत किया जा सकता है।

गेम का आरपीजी पहलू "ब्रूज़ोफ़्स" के उपयोग के माध्यम से आता है, जो अनुभव बिंदुओं और मुद्रा के बीच संयोजन के रूप में कार्य करता है। स्तर-अप प्रणाली काफी सीधी है; आप शत्रुओं और पूर्ण उद्देश्यों को मारते हैं, और आपको अपने विभिन्न आँकड़ों में डालने के लिए अंक मिलते हैं। "मुद्रा" पहलू थोड़ा अधिक जटिल है। मुद्रा के रूप में, ब्रूज़ोफ़ को अनुसंधान, संवर्द्धन, मानसिक शक्तियों और हथियार उन्नयन पर खर्च किया जा सकता है। इन सभी का गेमप्ले पर काफी दिलचस्प प्रभाव है।

साइबर-संवर्द्धन चरित्र के शरीर में सुधार करते हैं, जिससे उन्हें तेज, मजबूत, अधिक टिकाऊ और इतने पर बनाया जाता है। एक उच्च संवर्धित चरित्र, सामान्य रूप से, अन्य पात्रों की तुलना में बेहतर है, जिसका अर्थ है कि जब वे झगड़े की बात करते हैं तो वे अधिक आक्रामक और सीधे हो सकते हैं, और खेल पूरी तरह से संवर्धित होने पर खिलाड़ी को शक्तिशाली महसूस कराने का अच्छा काम करता है। इसके विपरीत, पीएसआई शक्तियां उपयोगी चालें खोजने के बारे में अधिक हैं। खेल में उपलब्ध पीएसआई शक्तियों में क्लोन बनाना, भटकाव और दुश्मनों को भ्रमित करना, दुश्मनों को मारना और उनकी लाशों से राक्षसों का निर्माण करना और गिरे हुए हथियारों और वस्तुओं को ऊर्जा में परिवर्तित करना शामिल है। यह अग्रानुक्रम में शक्तियों के उपयोग के आधार पर गेमप्ले के अधिक रणनीतिक रूप का समर्थन करता है।

जबकि गेमप्ले के मैकेनिक्स बहुत अच्छे हैं, गेम के पेसिंग काम का उपयोग कर सकते हैं। खेल एक अजीब अर्ध-भूलने की बीमारी के साथ खुलता है (आप एक गुफा में हैं और याद नहीं कर सकते हैं कि आप वहां कैसे पहुंचे) और फिर तुरंत आपको खेल की जटिल दुनिया के बीच में डंप करता है। आपके पास बहुत समय नहीं है कि आप अलग-अलग मिशनों में भाग लेने से पहले कौन और क्यों लड़ रहे हैं, इसकी गति बढ़ाने के लिए। आप बंदूकों के एक गुच्छा के साथ शुरू करते हैं और आप पहले से ही खेल की शुरुआत में "अलौकिक" हैं (हालाँकि आपको काफी मेलो मिलता है), इसलिए वास्तव में उन्नति की भावना उतनी नहीं है जितनी हो सकती है। इसके अलावा, बहुत से ऐसे शब्द हैं जो खेल शुरू होते ही आप पर फेंकता है, और बिना किसी स्पष्टीकरण के कि वे क्या कर रहे हैं या उनका उपयोग क्यों किया जा रहा है। यह खेल को किसी ऐसे व्यक्ति के लिए भयभीत करता है जिसने इसे लापरवाही से उठाया है, या कोई व्यक्ति जो पहले से नहीं देख रहा था कि बिल्ली क्या चल रही है।

खेल के डिजाइन और ग्राफिक्स बहुत अच्छी तरह से किए गए हैं, हालांकि सौंदर्य संबंधी कुछ फैसलों को थोड़ा संदिग्ध माना जा सकता है (विशेष रूप से बंदूकें किसी भी वास्तविक समानता को साझा नहीं करती हैं, और बस इस तरह दिखती हैं जैसे वे खेल में फेंक दिए गए थे)। ध्वनि प्रभाव और आवाज अभिनय (एक जानबूझकर बकवास भाषा) महान नहीं हैं, लेकिन संगीत बहुत अच्छा है, और यह सभी उचित रूप से वायुमंडलीय है। सहकारी मल्टीप्लेयर है, लेकिन बग और नेटवर्क के मुद्दों से सह-ऑप के साथ गेम खेलने का प्रयास किया गया। यह वैचारिक रूप से मजेदार है, लेकिन तकनीकी पक्ष अच्छी तरह से पकड़ नहीं लेता है।

सबसे महत्वपूर्ण बात मैं ई.वाई.ई. क्या यह एक अच्छा खेल है यदि आप इसकी कई खामियों को नजरअंदाज करते हैं और खुद को इसमें निवेश करने की अनुमति देते हैं। यह सबसे अच्छा खेल नहीं है, और यह निश्चित रूप से बहुत सारे छेद मिला है जब यह सामग्री डिजाइन की बात आती है, लेकिन यह बहुत मजेदार भी हो सकता है।

रेटिंग: ६/१०

स्टीम के माध्यम से अपने स्वयं के धन के साथ खरीदा गया।


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