इस ट्यूटोरियल में, हम सीखेंगे कि फ्लैश में मोशन ट्विन कैसे बनाया जाएआर CS6। आपको याद होगा कि हमने पिछले ट्यूटोरियल में एक एनीमेशन बनाया था जो स्टेज के पार एक सर्कल बना। उस पाठ में, हमने एक क्लासिक ट्विन एनीमेशन बनाया। क्लासिक ट्विन फ्लैश के लिए एनीमेशन का मूल प्रकार है।
अब हम एक नए प्रकार के ट्वीन एनीमेशन पर एक नज़र डालेंगे। इस बार, हम एक मोशन ट्विन एनीमेशन बनाएंगे जो स्टेज के पार एक वर्ग को ले जाएगा। पहली नज़र में, ये दोनों एनिमेशन समान दिखाई दे सकते हैं। लेकिन जैसा कि हम भविष्य के पाठों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप देखेंगे कि मोशन ट्विन पसंदीदा पसंदीदा एनीमेशन विकल्प क्यों है। यह बहुत लचीला है और काफी जटिल एनिमेशन बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।
फ़्लैश CS6 खोलें और वेलकम स्क्रीन के नए कॉलम से ActionScript 3.0 चुनें।
आप देखेंगे कि हमारे पास एक खाली चरण है और टाइमलाइन में एक परत है।
लेयर नाम पर डबल क्लिक करें और लेयर 1 का नाम बदलकर "स्क्वायर" करें।
अशक्त करने के लिए स्ट्रोक रंग सेट करें।
रंग भरें बॉक्स पर क्लिक करें और रंग पिकर में से किसी भी रंग का चयन करें।
आयत उपकरण के साथ, मंच पर एक वर्ग खींचें।
इस बिंदु पर, वर्ग एक मूल आकार है। इसकी पुष्टि करने के लिए, आइए गुण पैनल में जानकारी को देखें।
चयन उपकरण के साथ, चरण पर वर्ग का चयन करें।
प्रॉपर्टीज पैनल में, हम देखते हैं कि यह ऑब्जेक्ट एक शेप है। हम वस्तु की स्थिति, आकार और रंग भी देख सकते हैं।
Motion Tween बनाने का पहला कदम है कि शेप को सिंबल में बदलना। हम भविष्य के ट्यूटोरियल में गहराई से फ्लैश प्रतीकों पर चर्चा करेंगे।
स्टेज पर और मेनू बार से स्क्वायर का चयन करें, संशोधित करें - कन्वर्ट करने के लिए प्रतीक पर क्लिक करें।
कन्वर्ट करने के लिए प्रतीक संवाद बॉक्स में, प्रतीक को "स्क्वायर" नाम दें और टाइप टू मूवी क्लिप सेट करें। इसके बाद, छोटे केंद्रों के समूह में छोटे केंद्र बॉक्स पर क्लिक करके पंजीकरण बिंदु को केंद्र में सेट करें। ओके पर क्लिक करें।
आप देखेंगे कि एक पतली नीली रेखा वर्ग के चारों ओर दिखाई देती है, यह दर्शाता है कि वस्तु अब एक प्रतीक है।
टाइमलाइन के फ़्रेम 50 पर राइट-क्लिक करें और टाइमलाइन 50 फ़्रेम का विस्तार करने के लिए इंसर्ट फ़्रेम चुनें।
टाइमलाइन पर किसी भी फ्रेम पर राइट-क्लिक करें और क्रिएट मोशन ट्विन चुनें।
आप देखेंगे कि फ्लैश ने सभी फ्रेम को एक अलग रंग में बदल दिया है। इन्हें मोशन टोनी का ट्वीन स्पैन कहा जाता है।
फ़्रेम के साथ Playhead को वापस फ़्रेम पर ले जाएँ 1. जैसा कि पिछले ट्यूटोरियल में है, ऑब्जेक्ट हिलता नहीं है। ऐसा इसलिए है क्योंकि हमने अभी तक एनीमेशन के लिए अंतिम स्थिति को इंगित करने के लिए दूसरा कीफ़्रेम नहीं जोड़ा है।
फ़्रेम 50 पर राइट-क्लिक करें और मेनू से सभी सम्मिलित करें - चुनें।
फ़्रेम 50 पर रहते हुए, स्क्वायर पर क्लिक करें और फ्लैश को बताने के लिए इसे मंच के दूसरी तरफ खींचें, यह मोशन ट्विन के लिए अंतिम स्थिति होगी।
अब, जब आप प्लेहेड को स्थानांतरित करते हैं, तो वर्गाकार पूरे चरण में बढ़ता है।
लेकिन मोशन ट्वीन्स के साथ हम एनीमेशन को आसानी से संशोधित कर सकते हैं ताकि एक सीधी रेखा के बजाय एक घुमावदार रेखा के साथ वर्ग चलता रहे।
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Chow Yuan
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