माउंट एंड ब्लेड वारबैंड
मूल "माउंट एंड ब्लेड", "वारबैंड" के एक नए स्वरूप में एक अच्छे, लेकिन परेशान उत्पाद के लिए नए दर्शकों को आकर्षित करने के लिए ग्राफिकल और गेमप्ले ओवरहाल शामिल हैं। राजनीति, अर्थशास्त्र और प्रेमालाप के साथ गहन मध्ययुगीन युद्ध का संयोजन, "वॉरबैंड" गेमर्स के लिए संभावनाओं का एक पूरा स्पेक्ट्रम प्रदान करता है।

खेल छह देशों में विभाजित एक प्रायद्वीप पर होता है: स्वदिया (यूरोपीय शूरवीर), रोडोक (यूरोपीय किसान), नॉर्ड्स (वाइकिंग्स), खेरित् (मंगोल), वैर्जिर (रूसी), और सररानिद (सरकेन्स)। खेल की दुनिया शिष्टता और प्रभुओं में से एक है, और इन पांच देशों के बीच युद्ध रुक-रुक कर कानूनी रूप से वैध है। खिलाड़ी इस भूमि में एक नए साहसी के रूप में शुरू होता है, जो विभिन्न प्रकार की पृष्ठभूमि और प्रेरणाओं से चुनता है। चरित्र पुरुष या महिला हो सकता है, और जबकि यह विकल्प सांख्यिकी और कौशल को प्रभावित नहीं करता है, तो राजनीतिक विकल्पों और प्रेमालाप पर इसका कुछ असर पड़ता है।

"सिड मेयर पाइरेट्स!" की तरह, खेल की प्रगति काफी हद तक खिलाड़ी तक होती है; वे एक भाड़े, एक डाकू, एक व्यापारी, या एक स्वामी बन सकते हैं। अनिवार्य रूप से एक बड़ी खुली दुनिया का माहौल है, और खिलाड़ी सिर्फ इसका हिस्सा है। लॉर्ड्स ने सेनाओं पर हमला किया और दुश्मन के महल पर हमला किया, कारवां शहर से शहर तक यात्रा करता है, और ब्रिगेड बस्तियों और यात्रियों पर हमला करने के लिए बल में इकट्ठा होते हैं। खेल काफी हद तक ऐसा लगता है कि खिलाड़ी के चीजों के कारण होने के बावजूद भी यह जीवित है। खिलाड़ी को अभी भी दुनिया पर अपनी छाप छोड़ने का अवसर मिला है, हालांकि; वे एक नीच आम के रूप में शुरू कर सकते हैं और एक प्रभु, एक मार्शल, या एक राजा होने के लिए अपना काम कर सकते हैं।

खेल का मुख्य फ़ोकस मुकाबला पर है, हालाँकि। सैनिकों को दोस्ताना गांवों से भर्ती किया जा सकता है, और लड़ाई या प्रशिक्षण द्वारा अनुभव प्राप्त कर सकते हैं। फिर उन्हें एक छोटे शुल्क (अपने उपकरणों को कवर करने के लिए) के लिए उन्नत किया जा सकता है। उनकी उन्नति इस बात पर निर्भर करती है कि वे कहाँ से हैं - स्वाधीन सैनिक पुरुष-पर-शस्त्र या शूरवीर बन सकते हैं, नॉर्ड सैनिक योद्धा या धनुर्धर बन सकते हैं, और इसी तरह। लड़ाई में, सैनिकों को एआई द्वारा कमान दी जाती है, लेकिन सरल आदेश जारी किए जा सकते हैं। वे मूल रूप से पर्याप्त विश्वसनीय हैं कि लड़ाई उनकी मूर्खता के कारण खो नहीं जाएगी या किसी वस्तु पर अटक जाएगी, जो अच्छा है।

हाथापाई का मुकाबला "दिशात्मक" है - माउस को घुमाकर, खिलाड़ी या तो बग़ल में स्लेश (बाएं से दाएं / दाएं-बाएं), ओवरहेड स्लैश या एक जोर के रूप में हमला कर सकते हैं। हथियार को स्विंग करने के लिए कमरे की जरूरत है, साथ ही; उदाहरण के लिए, तंग तिमाहियों में एक हथियार के साथ स्लैश करने की कोशिश करने के परिणामस्वरूप चरित्र की बांह को स्थानांतरित करने के लिए जगह नहीं होगी और हमला विफल हो जाएगा। शील्ड्स महत्वपूर्ण हैं, साथ ही, क्योंकि वे एकमात्र ऐसी चीज हैं जो एक तीर या क्रॉसबो बोल्ट को रोकने में सक्षम हैं। इसलिए, माउंट एंड ब्लेड का मुकाबला अधिक "सामान्य ज्ञान" के रूप में होता है। फिर भी, कभी-कभी गहराई का अंदाजा लगाना मुश्किल होता है, जो हथियारों की पहुंच आदि के कारण महत्वपूर्ण है। यह विशेष रूप से घोड़े की पीठ पर लड़ने का सच है, जब यह बताना अक्सर मुश्किल होता है कि आपका हथियार हिट होगा या यदि आप किसी पर कोशिश करने और स्विंग करने के लिए खराब कोण पर हैं।

माउंट एंड ब्लेड में भी राजनीति एक बड़ी भूमिका निभाती है। रईसों का समर्थन करने या उनकी समस्याओं में मदद करने से, एक चरित्र खुद को राष्ट्र के उच्च वर्ग में शामिल कर सकता है। इसके परिणामस्वरूप भूमि, सहयोगी और शाही उपकार हो सकते हैं। चरित्र भी प्रेमालाप के माध्यम से कुलीन परिवारों में शादी कर सकते हैं - कविताओं का पाठ करना, टूर्नामेंट जीत समर्पित करना, और इसी तरह। नोबेल और महिलाओं के व्यक्तित्व अलग-अलग होते हैं। कुछ रईसों ने शत्रु स्वामी को जाने देने के लिए इसे गलत समझा होगा, जबकि अन्य यह सोचेंगे कि यह कमजोर या नरम दिल है। कुछ महिलाएं दुखी प्रेम कविताओं से प्रसन्न होंगी, जबकि अन्य अधिक यथार्थवादी या गंभीर कहानियों को पसंद करेंगे।

वारंड में एक मल्टीप्लेयर मोड है जिसमें छोटी झड़पें होती हैं। ये या तो खुले मैदान की लड़ाई या घेराबंदी हो सकती है, दोनों पक्षों में से प्रत्येक एक दिया गया देश है। खिलाड़ी एक घुड़सवार, एक पैदल सेना या एक आर्चर होने के बीच चयन कर सकते हैं (हालांकि मंगोल-एस्क खेरगिट्स घुड़सवार और आर्चर को एक लांसर और घुड़सवार आर्चर के साथ बदल देते हैं)। मोड अपेक्षाकृत मजेदार है, हालांकि कुछ हद तक उथले।

गेम के ग्राफिक्स काफी सभ्य हैं - किसी भी दर पर कम बजट के मूल में एक महत्वपूर्ण सुधार। कला (स्क्रीन लोड करने के लिए प्रयोग किया जाता है, घटना की घोषणाएं, और इसी तरह) शीर्ष-दर है, और कुल मिलाकर डिजाइन डाउन-टू-अर्थ और यथार्थवादी है। हथियार और कवच वास्तविक ऐतिहासिक प्रकार के हथियार और कवच हैं, बजाय मनमाने ढंग से डिजाइन किए काल्पनिक सामान के। ध्वनि स्वीकार्य है, लेकिन संगीत और ध्वनि प्रभाव बहुत जल्दी दोहराए जाते हैं। फिर भी, यह गेमप्ले से अलग करने के लिए वास्तव में बहुत बुरा नहीं है।

कुल मिलाकर, "वॉरबैंड" समय में डूबने के लिए एक अच्छा खेल है। इसके साथ मुख्य मुद्दे हैं कि सब कुछ कितना लंबा है - दुनिया के नक्शे पर यात्रा से लेकर लड़ाई पूरी करने तक, "वॉरबैंड" समय का एक बड़ा निवेश है यहां तक ​​कि सबसे सरल चीजें भी करने के लिए। हालाँकि, यह एक इमर्सिव, फ़्री-फॉर्म गेम है जो खिलाड़ियों को लगभग कुछ भी करने की अनुमति देता है जो वे इसकी सेटिंग में करने के बारे में सोच सकते हैं, और यह इसकी छोटी समस्याओं को दूर करने के लिए पर्याप्त हो सकता है।

रेटिंग: :/१०

हमने स्टीम से अपने पैसे से यह खेल खरीदा।

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