पेंडोरा कल PS2 पर
स्प्लिंटर सेल हमेशा एक एक्सबॉक्स गेम रहा है जो अन्य सिस्टम में पोर्ट किया गया है। स्प्लिंटर सेल - पेंडोरा कल PS2 पर कैसे होता है?

सबसे पहले, ग्राफिक्स, वह हमेशा स्प्लिंटर सेल श्रृंखला का सबसे चमकदार कारक था। यह बहुत प्रभावशाली है कि उन्होंने PS2 इंजन के साथ कितना अच्छा काम किया और वास्तव में इसे क्रैंक किया। यह एक्सबॉक्स के रूप में बहुत अच्छा नहीं है, लेकिन शरीर की गतिशीलता, छाया, प्रकाश और बाकी सब कुछ आश्चर्यजनक है।

ध्वनियाँ भी उतनी ही तीव्र होती हैं। आप वास्तव में इस गेम को खेलने के लिए अपने टीवी और PS2 से जुड़ा एक स्टीरियो सिस्टम और हेडसेट लगाना चाहते हैं। एसओ कई बार हैं कि मैं एक निश्चित दिशा में नक्शेकदम सुनता हूं, और इससे मुझे परेशानी से बचने में मदद मिलती है। ध्वनियाँ खेल के लगभग महत्वपूर्ण हैं। मैं सामान्य रूप से वायुमंडल संगीत को पूरी तरह से बंद कर देता हूं। हालांकि यह अच्छा है, यह गेमप्ले के साथ हस्तक्षेप कर सकता है।

स्तर इमर्सिव हैं और एआई काफी प्रभावशाली है। मैं वास्तव में इन स्तरों के माध्यम से खेलने का आनंद लेता हूं, और कुछ मिशन (उदाहरण के लिए ट्रेन एक) अविश्वसनीय हैं कि वे कैसे वातावरण को व्यक्त करते हैं।

हालांकि पेंडोरा कल वास्तव में चमकता है, हालांकि, मल्टीप्लेयर है। इस बिंदु तक गेमप्ले सभी केवल अभ्यास है। यह है कि आप एक वास्तविक, मानव टीम के साथी के साथ कैसे काम करते हैं - और दो मानव दुश्मनों के खिलाफ जाते हैं - जो आपके सामान को दिखाता है। जो मानचित्र उपलब्ध हैं, वे विभिन्न प्रकार के प्रवेश विकल्प और पहचान प्रणाली के साथ काफी जटिल और दिलचस्प हैं।

यह एकमात्र स्थान है जहां PS2 थोड़ा पीड़ित है। XBox लाइव के साथ आप केवल उच्च गति वाले विरोधियों के खिलाफ खेल रहे हैं - वे कम गति विकल्प की अनुमति नहीं देते हैं। इसके अलावा, लोग एक्सबॉक्स लाइव के लिए अतिरिक्त भुगतान कर रहे हैं और अपने खाते को गैर-जिम्मेदार व्यवहार के साथ जोखिम में नहीं डालते हैं। PS2 पर, जो कोई भी गेम खरीदता है, वह इसके साथ ऑनलाइन जा सकता है, जब तक कि उनके पास नेटवर्क एडेप्टर हो। यह मॉडेम लाइन और हाई स्पीड प्लेयर्स दोनों को कनेक्ट करने देता है।

तो समस्याएं दुगुनी हैं। सबसे पहले, गति। मैं इस प्रणाली पर कई पागल खेल पड़ा है। विशेष रूप से माइक्रोफोन एक TON को काटते हैं जो असंभव नहीं होने पर गेमप्ले को कठिन बनाता है। ऐसी सेटिंग्स हैं जो आप इसे मदद करने के लिए बना सकते हैं, लेकिन एक मॉडेम लाइन व्यक्ति बहुत अधिक बर्बाद है। दूसरा, खिलाड़ी। मेरे पास कुछ महान खिलाड़ी हैं जो अंत में घंटों तक खेलने के लिए सहायक और मजेदार हैं। मेरे पास कुछ असली झटके भी हैं जो एक खेल में आए, पूरा खेल मुझे सिर में बिताया, और फिर खेल समाप्त होने से पहले छोड़ दिया। वे क्या परवाह करते हैं - यह "मुक्त" है।

फिर भी, थोड़ी देर खेलने के बाद, आप उन दोस्तों के एक समूह का निर्माण करते हैं, जिनके साथ खेलने में आपको मज़ा आता है और वास्तव में नक्शों का पता चलता है।

सामान्य तौर पर, पेंडोरा टॉमरो यादृच्छिक विस्फोट के बारे में नहीं है। यह चुपके, रणनीति और वास्तविक कार्य-आपके-साथी रणनीति के बारे में है। मैं किसी भी गेमर के लिए यह सलाह देता हूं!