व्हाईटबोर्ड वीडियो स्वैग एनिमेशन - बेजियर पाथ
इस ट्यूटोरियल में, हम मोशन में एक साधारण व्हाइटबोर्ड वीडियो बनाना जारी रखेंगेआर। अगला कदम बेजियर पथ को खींचना है जो एनीमेशन का आधार है।

आप एक बेज़ियर पथ तैयार करेंगे जो हाथ की गति को नियंत्रित करेगा। इस बेज़ियर पथ के डुप्लिकेट का उपयोग उस मास्क को बनाने के लिए किया जाएगा जो स्क्रीन पर खींचे जाने वाले ग्राफ़िक को छिपाएगा और इसे हाथ से गुजरने पर प्रकट करेगा। क्योंकि मास्क को बेज़ियर पथ के डुप्लिकेट से बनाया गया है जो हाथ का अनुसरण करेगा, परिणाम स्क्रीन पर हाथ खींचने का एक अनुकरण है।

इससे पहले कि हम बेज़ियर पथ आकर्षित करें, हमें हैंड ग्राफ़िक के एंकर पॉइंट को समायोजित करने की आवश्यकता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, Motion एंकर बिंदु को ग्राफिक के केंद्र में रखता है। लेकिन यह लंगर बिंदु वह होगा जो पथ का अनुसरण करता है। हम स्क्रीन पर हाथ का केंद्र नहीं खींचना चाहते हैं। हम स्क्रीन पर पेंसिल की नोक खींचना चाहते हैं। चलो इसे ठीक करते हैं।

  1. हैंड ग्राफिक का चयन करें और फिर एंकर पॉइंट टूल का चयन करें। पेंसिल की नोक पर लंगर बिंदु रखने के लिए लाल और नीले तीर का उपयोग करें।

    अब हम उस अच्छे हिस्से में पहुँचते हैं।

  2. हैंड ग्राफिक परत का चयन करें और फिर बेज़ियर टूल का चयन करें। पेंसिल की नोक पर पहला बेज़ियर बिंदु रखें। इसके बाद, लोगो पर जाएँ और लोगो के ऊपर एक ज़िग ज़ैग पथ बनाएँ। अंत में, हाथ पर वापस जाएं और अंतिम बिंदु जोड़ें। रास्ता बंद मत करो।

  3. मोशन को यह बताने के लिए कि आप बेज़ियर पथ को पूरा कर रहे हैं, सेलेक्ट / ट्रांसफॉर्म टूल का चयन करें। आपको लेयर्स फलक में एक नई बेज़ियर परत मिलेगी। इस नई लेयर को हैंड लेयर के नीचे खींचें और इसे "Bezier_Logo" नाम दें, क्योंकि यह लोगो इमेज खींचने के लिए बेज़ियर पथ है।

    अब जबकि हमारे पास बेज़ियर पथ है, हम मोशन पाथ व्यवहार को हैंड ग्राफ़िक में जोड़ सकते हैं। यह व्यवहार वह है जो हाथ को चेतन करने का कारण बनेगा। लेकिन हम चाहते हैं कि हाथ बेज़ियर_लोगो मार्ग का अनुसरण करें। इसलिए हम मोशन को इस मोशन पाथ व्यवहार के लिए बेजिएर_रोगो पथ का उपयोग करने के लिए कहेंगे।

  4. व्यवहार को हैंड ग्राफ़िक में जोड़ने के लिए, परत फलक में हैंड ग्राफ़िक परत का चयन करें। निचले दाईं ओर व्यवहार मेनू से, मोशन पाथ चुनें। आपको हाथ की परत के नीचे एक नया मोशन पाथ लेयर जोड़ा जाएगा।

  5. मोशन पाथ लेयर का चयन करें और इंस्पेक्टर (निरीक्षक - व्यवहार - मोशन पाथ) पर जाएं। पथ आकार मेनू को ज्यामिति पर सेट करें। अटैच टू शेप ऑप्शन को अनचेक करें। परत फलक में Bezier_Logo परत पर वापस जाएं और आकृति स्रोत पर अच्छी तरह से क्लिक करें / खींचें। जब आप छोटे तीर को देखते हैं, तो अपने माउस को छोड़ दें।

    पहले फ्रेम पर प्लेहेड के साथ, एनीमेशन का परीक्षण करें। यदि पेंसिल सीधे पथ का अनुसरण नहीं करती है, तो आवश्यकतानुसार पेंसिल की नोक पर लंगर बिंदु पर समायोजन करें।

    क्या व्हाइटबोर्ड एनीमेशन के लिए धीरे-धीरे हाथ खींचना प्रतीत होता है? ठीक है, हम इसे टाइमलाइन में मोशन पाथ और बेजिएर_रोगो ट्रैक को छोटा करके गति प्रदान कर सकते हैं।

  6. टाइमलाइन पर जाएं और बैंगनी रंग का मोशन पाथ ट्रैक खोजें। दाएँ किनारे को पथ ट्रैक पर बाईं ओर खींचें जब तक कि यह टाइमलाइन (02:00) पर दो दूसरे स्थान पर न हो। Bezier_Logo ट्रैक के लिए इसे दोहराएं।

ठीक है, यह एक कॉफी ब्रेक का समय है। अगले ट्यूटोरियल में, हम मुखौटा बनाएंगे जो लोगो को प्रकट करेगा।

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ट्यूटोरियल उदाहरण:


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