"वारगेम: यूरोपियन एस्केलेशन" कुछ मामूली मुद्दों के साथ एक अपेक्षाकृत ठोस वास्तविक समय रणनीति है।
एक "शीत युद्ध गर्म हो गया" परिदृश्य में सेट, Wargame: यूरोपीय वृद्धि आपको नाटो या वारसॉ संधि कमांडर के रूप में कई अलग-अलग परिदृश्यों (साथ ही झड़प वाले मैचों और मल्टीप्लेयर) में डालती है। खिलाड़ी प्रमुख बिंदुओं को पकड़ने, उद्देश्यों को पकड़ने और दुश्मन को हराने के लिए टैंक, हेलीकॉप्टर, पैदल सेना और इतने पर समूहों को आदेश देता है। खेल का पैमाना अपेक्षाकृत बड़ा है और "ज़ूम आउट" है, इसलिए एक समय में सौ से अधिक इकाइयों के लिए ऑर्डर करना संभव है (हालांकि वे कम से कम अपेक्षाकृत आसान ऑर्डर करने के लिए प्लेटो में समूहीकृत हैं)। खेल के कैमरे को अपेक्षाकृत अच्छे विवरण में अलग-अलग टैंकों को देखने के लिए काफी दूर तक ज़ूम किया जा सकता है, या इसे पूरे युद्धक्षेत्र को देखने के लिए काफी दूर तक ज़ूम किया जा सकता है।
खेल में कुछ क्षेत्रों में बहुत विस्तार है और दूसरों में पर्याप्त नहीं है। हर इकाई में सीमित मात्रा में गोला-बारूद और ईंधन होता है, जिसे या तो इकाई को स्टॉकपाइल में ले जाकर या ट्रक या हेलीकॉप्टर से यूनिट में आपूर्ति लाकर देना चाहिए। इकाइयाँ वास्तविक रूप से लंबी श्रेणियों में संलग्न होती हैं और ऐसा करने के लिए दृष्टि रेखा की आवश्यकता होती है (सिवाय तोपखाने के)। वन और शहरी क्षेत्र इकाइयों के लिए सहमति प्रदान कर सकते हैं। हालांकि, कुछ क्षेत्रों में खेल निराशाजनक रूप से सरल है। नक्शे सभी अपेक्षाकृत सपाट हैं, और इलाके में पहाड़ियों और घटता है जो दृष्टि की रेखा को प्रभावित करते हैं, वे कुछ भी संभव है लेकिन निकटतम संभव सीमा से मुश्किल हैं। यह इस बात को प्रभावित करना संभव नहीं है कि एक बार स्थिति में आने के बाद इकाइयों को कैसे निर्देशित या इंगित किया जाता है, इस तथ्य के बावजूद कि टैंक और अन्य वाहनों के विभिन्न स्तरों पर कवच के विभिन्न स्तर हैं। इन्फैंट्री विशेष रूप से सीमित लगती है, जिसमें वाहनों को पहले से खोदने या ढकने का कोई विकल्प नहीं है।
गेम के ग्राफिक्स अपेक्षाकृत अच्छे हैं, कम से कम उस पैमाने पर विचार करने के साथ काम किया जा रहा है। वे अद्भुत नहीं हैं, लेकिन वे कार्यात्मक हैं, और शीत युद्ध के युग से कई अलग-अलग इकाइयां हैं। गेम का अनलॉक सिस्टम थोड़ा निराश करने वाला है - मिशन के माध्यम से खेलना आपको "कमांड स्टार" कमाता है, जो तब नई इकाइयों को अनलॉक करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक झड़प वाले खेल में कूदना और आप जो भी इकाइयां चाहते हैं उसका उपयोग करना संभव नहीं है, आपको पहले नियमित खेल खेलकर उन्हें अनलॉक करना होगा। यह जरूरी नहीं है कि आप यंत्रवत रूप से एक बड़ी डील करें (क्योंकि आप बुनियादी यूनिट कक्षाओं को बहुत जल्दी से अनलॉक कर सकते हैं और बहुत सारी इकाइयां समान हैं) लेकिन यह एक डिजाइन के दृष्टिकोण से निराशाजनक है।
कुल मिलाकर, Wargame: यूरोपीय वृद्धि एक सभ्य खेल है, लेकिन कुछ खास नहीं है। यह निश्चित रूप से कुछ मुद्दों से अलग है, लेकिन अपेक्षाकृत कम विस्तार उन लोगों को एक गहन अनुभव की तलाश में बंद कर सकता है, और पैमाने उन लोगों को परेशान कर सकता है जो अधिक आकस्मिक एक की तलाश कर रहे हैं। वास्तव में आपके रास्ते से बाहर जाने के लायक नहीं है।
रेटिंग: 7/10
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