फ़ोटोशॉप CS4 एक्सट्रीम 3 डी पैनल और टूल्स
यदि आप 3 डी डिजिटल कला के साथ प्रयोग कर रहे हैं, तो आपको उस फ़ोटोशॉप को सुनकर खुशी होगीआर CS4 एक्सटेंडेड में अब पूरी तरह से 3 डी टूल्स और फीचर हैं। आप इन 3D टूल का उपयोग फ़ोटोशॉप 2D टूल और सुविधाओं के समान आसानी से कर सकते हैं, ठीक उसी कार्यक्षेत्र के अंदर। वास्तव में, 3D ऑब्जेक्ट्स को संपादित करने के लिए कई 2D टूल्स का उपयोग किया जा सकता है। बेशक, इस नए उन्नयन के साथ, CS4 में वास्तव में कुछ नए शांत 3 डी उपहार भी हैं।

कुल मिलाकर, फ़ोटोशॉप 2 डी कार्यक्षेत्र का उपयोग अब 3 डी वस्तुओं के लिए किया जा सकता है और आप कई ऐसे कार्य कर सकते हैं जो पहले केवल 3D सॉफ्टवेयर में संभव थे जैसे लाइटवेवआर। शुरुआत के लिए, ओपनजीएल 3 डी ग्राफिक्स इंजन को ओवरहाल किया गया है और इसमें बहुत तेज प्रतिक्रिया समय है। यह विशेष रूप से नए निरंतर, तरल पदार्थ जैसे कैनवास ज़ूमिंग और पैनिंग के साथ ध्यान देने योग्य है। हालाँकि, मुझे यह स्वीकार करना होगा कि रे-ट्रेसिंग 3 डी रेंडरिंग इंजन लाइटवेट की तुलना में थोड़ा धीमा था। हालांकि, मैं शर्त लगा सकता हूं कि अगले कुछ उन्नयन में, फ़ोटोशॉप के 3 डी फ़ीचर 3 डी सॉफ्टवेयर मार्केट में अपनी पकड़ बनाने के लिए तैयार होंगे। ऐसा लगता है कि एडोबआर हमें सिर्फ 3 डी का उपयोग करने की अनुमति देने के लिए पर्याप्त 3 डी दिया गया है और 3 डी ऑब्जेक्ट पर 2 डी परत लगाने या 2 डी ग्रेस्केल छवि से 3 डी ऑब्जेक्ट बनाने जैसे कुछ बुनियादी 3 डी कार्यों के साथ हाथों पर अभ्यास करने की अनुमति दी गई है। मैं सभी सामानों के बारे में एक पुस्तक लिख सकता हूं जो आप 3 डी में कर सकते हैं और फ़ोटोशॉप CS4 में कैसे कर सकते हैं। लेकिन अभी के लिए, आइए नज़र डालते हैं कुछ हाइलाइट्स पर।

3 डी में आप कर सकते हैं सबसे आसान कार्यों में से एक लेयर सुविधा से नए 3 डी पोस्टकार्ड के साथ एक 3D परत में एक 2 डी परत को चालू करना है। एक बार जब आपके पास 3D परत हो, तो आप विभिन्न 3D दृश्यों को प्राप्त करने के लिए परत को घुमा सकते हैं। एक और नई सुविधा के साथ, आप एक 3D ऑब्जेक्ट के चारों ओर अपनी 2D परत को लपेट सकते हैं, जैसे शंकु, क्यूब, सिलेंडर, सोडा कैन, हैट और वाइन की बोतल जैसी कई बिल्ट-इन 3 डी आकृतियों से चुन सकते हैं। लेकिन आप अपनी खुद की आकृतियों का भी उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, मेरे पास एक 2 डी परत है जिसमें एक कद्दू थीम्ड पृष्ठभूमि है। मैंने इस बैकग्राउंड को बिल्ट-इन वाइन बॉटल शेप के चारों ओर लपेटने के लिए लेयर मेन्यू कमांड से न्यू शेप का इस्तेमाल किया। जैसा कि आप देख सकते हैं, डिफ़ॉल्ट रूप से शराब की बोतल के उस भाग पर परत को लपेटना है जिसमें सामान्य रूप से एक लेबल होगा। प्रत्येक अंतर्निहित ज्यामितीय आकृति का अपना डिफ़ॉल्ट होता है जैसे कि 2 डी परत को कैसे ताना जाता है। गोले पर, 2 डी परत पूरे गोले के चारों ओर लपेटती है, लेकिन क्यूब पर यह सिर्फ एक तरफ से लपेटता है। आप यह भी देख सकते हैं कि मैं अपने 3D परत के भीतर शराब की बोतल को घुमाने जैसे कई संपादन कार्यों के लिए नए 3D टूल का उपयोग कर सकता हूं।

लेकिन नए 3D टूल टूल पैलेट में एकमात्र उपकरण नहीं हैं जिनका उपयोग किसी 3D परत में ऑब्जेक्ट पर किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, मैं अपनी वाइन की बोतल पर सफेद रंग पेंट करने के लिए 2D ब्रश टूल का उपयोग कर सकता हूं। या मैं सफेद रंग और 2 डी परत को मिटाने के लिए इरेज़र उपकरण का उपयोग कर सकता हूं जिसे हमने अपनी शराब की बोतल पर लागू किया था, केवल डिफ़ॉल्ट सेल बोतल को छोड़ दिया। यह सब नियमित फ़ोटोशॉप कार्यक्षेत्र के भीतर किया जा सकता है और 2 डी टूल के लिए कोई विशेष समायोजन करने की आवश्यकता नहीं है। वे 2 डी और 3 डी दोनों जगह एक ही तरह से काम करते हैं।

फ़ोटोशॉप CS4 में नया 3 डी पैनल 3 डी सॉफ्टवेयर प्रोग्राम में अपने समकक्ष की तुलना में उपयोग करना बहुत आसान है। यह आंशिक रूप से इस तथ्य के कारण है कि हमारे पास उन 3 डी सॉफ़्टवेयर प्रोग्रामों में आपके द्वारा खोजे गए विकल्पों की तुलना में कम विकल्प हैं। नतीजतन, एडोब ने अपने फ़ोटोशॉप उपयोगकर्ता को आसानी से उपयोग होने वाले टूल का एक समूह दिया है जो कुछ बहुत ही उपयोगी डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स के साथ पैक किया जाता है जिसे आपकी आवश्यकताओं के लिए संशोधित किया जा सकता है। 3 डी पैनल में, आपके पास रोशनी, सामग्री और जाल को जोड़ने, संशोधित करने और हटाने के लिए नियंत्रण है। और आप अपने 3D ऑब्जेक्ट्स को Collada (.dae), U3D, वेवफ्रंट (.obj) और Google धरती 4 सहित कई 3D प्रारूपों में सहेज सकते हैं। आप अपने 3D ऑब्जेक्ट्स का उपयोग आफ्टर इफेक्ट्स में भी कर सकते हैं।आर.

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वीडियो निर्देश: CS4 उपकरण और परतें (के 2 भाग 1) - फ़ोटोशॉप CS4 शुरुआती ट्यूटोरियल HD (मई 2024).