फ्लैश CS4 मर्ज ड्राइंग मोड
इस परियोजना के लिए पिछले ट्यूटोरियल में, हमने लिफ़ाफ़े को खींचने के लिए फ्लैश ऑब्जेक्ट ड्रॉइंग मोड का उपयोग किया और हमारे इकार्ड एनीमेशन के लिए मोहर लगाई। अब हम लिफाफे को वापस खींचने के लिए तैयार हैं। यदि आप एक लिफाफे के पीछे देखते हैं, तो आप देखेंगे कि इसमें एक त्रिकोणीय कट आउट है, जो लिफाफा बंद होने पर शीर्ष फ्लैप द्वारा कवर किया गया है।

इस ट्यूटोरियल में, हम अपने लिफाफे के पिछले हिस्से को खींचेंगे और उस त्रिकोण को काटेंगे (देखें # 4 EnvBack2)। क्योंकि हमें आयताकार लिफाफे के आकार से त्रिकोणीय आकार को काटने की जरूरत है, यह फ्लैश में मर्ज ड्राइंग मोड का उपयोग करने का एक अच्छा समय है।

जैसा कि नाम से पता चलता है, इस मोड में खींची गई वस्तुएँ ओवरलैप होने पर विलीन हो जाएंगी। यह आमतौर पर फ्लैश में ड्राइंग करते समय असुविधाजनक होता है, यही वजह है कि एडोब ने नया ऑब्जेक्ट ड्राइंग मोड जोड़ा है। लेकिन, यह एक ऐसा अवसर है जब मर्ज की सुविधा हमारे काम आएगी। हम इसे वापस लिफाफे के ऊपर से त्रिकोणीय आकार को आसानी से काटने के लिए उपयोग करेंगे।

अपनी fla फाइल को Flash में खोलेंआर CS4।

  1. आयत उपकरण पर क्लिक करें और स्ट्रोक को हमारे लिफाफे (e4dn6) के रंग में भरने के लिए सेट करें। अब ऑब्जेक्ट ड्रॉइंग मोड को टॉगल करें। मंच पर खींचें और 200 की चौड़ाई के साथ हमारी लिफाफा आयत खींचें और 150 की ऊँचाई। ध्यान दें कि मर्ज ड्राइंग मोड में आयत में ब्लू बाउंडिंग बॉक्स नहीं होता है जैसा कि ऑब्जेक्ट ड्राइंग मोड में होता है।

  2. अब हम आयत को (ओवरलैपिंग नहीं) के बगल में एक त्रिकोणीय आकार खींचने के लिए पॉलीस्टार उपकरण का उपयोग करेंगे। टूल पैनल में पॉलीस्टार टूल आइकन पर क्लिक करें और फिर गुण निरीक्षक में विकल्प बटन पर क्लिक करें। टूल सेटिंग्स डायलॉग बॉक्स में, साइड्स की संख्या को 3 पर सेट करें। अंत में, आयत की तुलना में एक अलग रंग में फिल रंग सेट करें। जब आप त्रिकोण खींचते हैं, तो अपने माउस बटन को दबाए रखें और त्रिकोण को घुमाएं जब तक कि एक पक्ष मंच के शीर्ष के समानांतर न हो। जब त्रिभुज सही स्थिति में हो, तो अपने माउस बटन को छोड़ दें।

  3. चयन उपकरण के साथ त्रिकोण पर क्लिक करें। गुण निरीक्षक में चौड़ाई को 200 और ऊंचाई को 75 पर सेट करें।

  4. अब हम अपने लिफाफे के लिए कट आउट बनाने के लिए त्रिकोणीय आकार का उपयोग कर सकते हैं। त्रिकोण पर क्लिक करें और इसे आयत के शीर्ष पर खींचें। जब आप गाइड लाइनों को इंगित करते हुए देखते हैं कि किनारों का मिलान हो रहा है, तो अपने माउस बटन को छोड़ दें। त्रिकोण को अचयनित करने के लिए क्षेत्र के बाहर क्लिक करें।

  5. लिफाफे पर वापस जाएं और त्रिकोण पर फिर से क्लिक करें। लिफाफे से त्रिकोण को दूर खींचें और आप हमारे लिफाफे के लिए कट आउट देखेंगे। क्लिक करें संपादित करें - मंच से त्रिकोण को हटाने के लिए काटें। हमें अब इसकी जरूरत नहीं है।

  6. हमारा अंतिम चरण लिफाफे के पीछे हमारे पूर्व निर्धारित फ़िल्टर को जोड़ना है। पहले हमें आयत को फिल्म क्लिप में बदलने की आवश्यकता है। संशोधित करें - प्रतीक में बदलें पर क्लिक करें। फिल्म क्लिप "EnvBack2" का नाम दें क्योंकि यह लिफाफे का दूसरा संस्करण होगा जिसे हम अपने एनीमेशन में उपयोग करेंगे। केंद्र का पंजीकरण सेट करें।

  7. ध्यान दें कि हमारे पास लाइब्रेरी में EnvBack2 मूवी क्लिप है। मूवी क्लिप को एडिट मोड में खोलने के लिए EnvBack2 मूवी क्लिप आइकन पर डबल-क्लिक करें। टाइमलाइन में "फ़िल्टर" करने के लिए लेयर 1 का नाम बदलें। लिफाफे पर राइट-क्लिक करें और प्रतीक में परिवर्तित करें। मूवी क्लिप "Env_Back2" को नाम दें और पंजीकरण को केंद्र में सेट करें।

  8. गुण निरीक्षक के फ़िल्टर अनुभाग में, प्रीसेट आइकन पर क्लिक करें। एनव इनर ग्लो प्रीसेट चुनें जिसे हमने पिछले ट्यूटोरियल में सेव किया था। जब आप पूर्व निर्धारित पर क्लिक करते हैं, तो आप देखेंगे कि फ़िल्टर चयनित ऑब्जेक्ट (हमारी लिफाफा वापस) पर लागू होता है और सेटिंग्स फ़िल्टर अनुभाग में प्रदर्शित होती हैं।

  9. मुख्य टाइमलाइन पर वापस जाने के लिए दृश्य 1 लिंक पर क्लिक करें। हमें इस लिफाफे को मंच पर वापस रखने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि हमारे पास लाइब्रेरी में मूवी क्लिप है। संपादित करें - मंच से लिफाफा हटाने के लिए कट करें।

  10. अपनी fla फ़ाइल सहेजें।

नोट: ऑब्जेक्ट आरेख मोड में वेक्टर-आधारित ऑब्जेक्ट में मर्ज आरेखण मोड में आरेखित ऑब्जेक्ट को परिवर्तित करने के लिए, संशोधित करें - ऑब्जेक्ट्स - यूनियन कमांड को संशोधित करें का उपयोग करें।

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वीडियो निर्देश: फ्लैश CS4: पूरा फ्लैश एक्सएमएल गैलरी ट्यूटोरियल के रूप में 3.0 (मई 2024).