Homebrewing जीव, क्षमताओं और नियम
यह अंत में आया है: जिस दिन आप नियमों की श्रृंखला जारी करना चाहते हैं और इसके बजाय नियमों का उपयोग अपनी खुद की रचनाओं पर लगाम लगाने के लिए करते हैं। हो सकता है कि झुकाव हमेशा से रहा हो, आपको आगे बढ़ाने का आग्रह किया गया हो, या हो सकता है कि आपके खिलाड़ी खेल के प्रत्येक राक्षस को थोड़ा-बहुत जानते हों। प्रत्येक खिलाड़ी अपने खिलाड़ियों के लिए कितनी चुनौती देता है? भले ही प्रत्येक पारी तुलना के अनुभव को उबालती है, लेकिन होमब्रॉइंग प्राणियों, क्षमताओं और नियमों के संबंध में वजन करने के लिए अलग-अलग कारक हैं।

तुलना का अनुभव सादे, व्यापक अनुभव से थोड़ा अलग है। एक अनुभवी जीएम के पास उनके पीछे बहुत समय होता है, लेकिन बहुत कम समय होता है कि वह किस प्रकार का हो। उदाहरण के लिए, वे विशेष रूप से दूसरों के कारनामों को चला सकते हैं। अपने स्वयं के नियमों को तालिका में लाने के लिए विशेष रूप से लोभी तुलना महत्वपूर्ण है। मान लीजिए, नियम, क्षमता या प्राणी के बारे में पहली बार में लगता है। इसे लिखने के बजाय, आप खेल को अधिक लाभान्वित करते हैं यदि वह आधार नियम, क्षमता या प्राणी विभिन्न तरीकों से खेला जाता है। समझें कि आप क्या चाहते हैं कि आप अंदर और बाहर को बदलना चाहते हैं, इस तरह से जब आप एक बदलाव को लागू करते हैं तो आप ठीक से समझते हैं कि इसे बदलने की क्या आवश्यकता है और इस पर ध्यान देने की आवश्यकता है। प्रतिस्थापन के अलावा, आप कुछ नया जोड़ना चाह सकते हैं। इसी तरह की कई अन्य चीजों को खोजें जो पहले से ही गेम में मौजूद हैं जैसा कि आप कर सकते हैं और एक अच्छा अनुभव प्राप्त कर सकते हैं कि वे कैसे काम करते हैं। बहुत बार यह आपको अपनी रचना को संतुलित करने के बारे में विचार दे सकता है।

जीव एक विशेष चुनौती देते हैं क्योंकि वे नियमित रूप से खिलाड़ियों से लड़ने और पार पाने के लिए बनाए जाते हैं। इस तरह की चुनौतियां आम तौर पर अनुभव बिंदु उत्पन्न करती हैं, और उनमें से प्रत्येक एक अलग स्तर की कठिनाई पैदा करता है। कुछ राक्षसों को कुछ बाधाओं या वातावरण (जैसे कि अंधेरे या भूमिगत) की उपस्थिति से बहुत बढ़ाया जाता है, जो कि एक जीएम है जो समूह के लिए ध्यान में रखना चाहिए। यदि आप एक लक्ष्य कठिनाई स्तर के लिए शूटिंग कर रहे हैं, तो उस कठिनाई स्तर में अन्य प्राणियों के रूप में आप कर सकते हैं के रूप में खेलते हैं। अपने राक्षस का परीक्षण करें कि समूह उस स्तर पर कैसा दिखेगा और संभवतः उसी स्तर के अन्य समूह भी। यह पता लगाएं कि आपका जीव किस तरह से दोनों में खेलता है यह सबसे लाभप्रद स्थिति है और यह कम से कम है। यह भी याद रखें कि सेटिंग में आपके द्वारा प्रस्तुत किसी भी प्राणी में खिलाड़ी की अगली पसंद (कुछ के लिए), साथी या मिनियन होने की क्षमता है।

जीवों की तुलना में ताकतें चालाक होती हैं। प्रत्येक प्राणी तालिका में एक नई क्षमता नहीं लाता है लेकिन क्षमताएं नियमों को थोड़ा मोड़ देती हैं, कभी-कभी बहुत ही अनोखे तरीके से। यहां आपकी रणनीति अन्य समान क्षमताओं और यहां तक ​​कि अन्य क्षमताओं का परीक्षण करने के साथ शुरू होती है जिन्हें आप समान शक्ति स्तर पर मानते हैं। यदि यह एक राक्षस क्षमता है, तो इसे पहले से ही अस्तित्व में मौजूद राक्षसों को दें और यह प्रभावकारिता का परीक्षण करें। यदि वे लड़ते हैं या नहीं झूले में playtests और गेज में क्षमताओं को अनुदान। जितना हो सके उतने परिदृश्यों के माध्यम से इसे चलाएं, हमेशा उन तरीकों की तलाश करें, जिनका उपयोग केवल नियमों को मोड़ने के बजाय तोड़ने के लिए किया जा सकता है। पता लगाएं कि कौन सबसे अधिक प्रभाव के साथ क्षमता का उपयोग कर सकता है और यह निर्धारित कर सकता है कि यह गेम के उस चरण में उनके लिए बहुत शक्तिशाली है या नहीं।

जब नियमों को झुकाना अपर्याप्त होता है, तो उन्हें स्पष्ट रूप से तोड़ने का समय है। एक टूटा हुआ नियम जिसे फिर से लिखा जाता है ताकि नया नियम आपके गेम टेबल के लिए अधिक निष्पक्ष हो, एक घर नियम कहलाता है। यदि आपका समूह दो-हथियार से लड़ने के तरीके का पता लगाता है या उस स्पेलकास्टर्स को इतने कम मंत्र मिलते हैं या मुग्ध हथियार बनाने में इतना समय लगता है, तो आप जीएम के रूप में आसानी से शासन कर सकते हैं। जीव और क्षमताओं के साथ विरोधाभास, यह आपके गेम टेबल के लिए सबसे बड़ा वरदान और सबसे बड़ा बैन है। प्रश्न में नियम के आधार पर, पूरे सिस्टम में सत्ता में बदलाव हो सकता है। यह कुछ इतना छोटा कर सकता है कि हुकुम करने के लिए कौन सी स्पेलकास्टिंग क्लास मार्शल और स्टील्थ कैरेक्टर्स के बीच रिलेटिव पावर में बड़े पैमाने पर बदलाव के लिए सबसे शक्तिशाली हैं। जब आप घर के नियम बनाते हैं, तो यह गेम सार्वभौमिकता खो देता है और "आपके समूह का खेल" बन जाता है। मुझे पता है कि कुछ खिलाड़ी सभी पात्रों को बहुत बुरे तरीके से छेड़छाड़ करने से नहीं रोक सकते हैं, जबकि अन्य खेल को क्रूरता से भी देखेंगे। अपने समूह को जो सबसे अच्छा लगता है उसे करें और याद रखें कि नई परिस्थितियों को शामिल करने के लिए आप हमेशा अपने घर के नियमों को बदल सकते हैं। घर के नियमों के बारे में अंतिम महत्वपूर्ण नोट यह है कि आपको अपने खिलाड़ियों के साथ वर्तमान और भविष्य दोनों के साथ आगे रहना चाहिए, ताकि सभी को पता हो कि वे कौन सा खेल खेल रहे हैं। हैप्पी होमब्रेइंग!

वीडियो निर्देश: दैनिक नियमों का जीवन पर प्रभाव | The Secret To Changing Your Habits | Soch Badle Jeevan Badlen 10 (मई 2024).