इस ट्यूटोरियल में, हम अपने कद्दू पाई बम्पर पर काम करना जारी रखेंगे। इस बिंदु पर, हमने कद्दू पाई और व्हीप्ड क्रीम के लिए एनीमेशन को पूरा किया है। अब, हम मोशन में कारमेल ऐप्पल ग्राफिक्स को आयात और एनिमेट करेंगे
आर.
दूसरा फोटोशॉप
आर फ़ाइल में कारमेल सेब की छह परतें होती हैं, जिसमें स्क्रीन के प्रत्येक तरफ तीन होते हैं। थोड़ा आंदोलन और रुचि जोड़ने के लिए, हम प्रत्येक सेब की शुरूआत को डगमगाएंगे और प्रत्येक सेब में थोड़ा स्पिन जोड़ेंगे। यहां ऐप्पल एनीमेशन के लिए एक चार्ट दिया गया है।
- परत फलक में एक नई परत शुरू करें और इसे नाम दें सेब।
- छह कारमेल सेब युक्त फ़ोटोशॉप फ़ाइल आयात करें। मोशन इन ग्राफिक्स को नाम देगा Apple, Apple 1, Apple 2, Apple 3, Apple 4 और Apple 5।
- 140 फ्रेम करने के लिए प्लेहेड ले जाएँ और परतें फलक में सेब परत का चयन करें। यह सभी छह सेब का चयन करना चाहिए। फ़्रेम 1 - 139 के लिए टाइमलाइन से सेब निकालने के लिए मार्क - मार्क पर क्लिक करें।
आइये नीचे बायें सेब को चेतन करें।
- सेब को बाईं ओर ले जाएं जब तक कि यह स्क्रीन के बाहर न हो।
- इंस्पेक्टर में, स्थिति संपत्ति में एक कीफ़्रेम जोड़ें।
- 170 फ्रेम करने के लिए Playhead को स्थानांतरित करें और ऐप्पल को अपनी मूल स्थिति में वापस खींचें। आपके पास टाइमलाइन में एक नया कीफ्रेम जोड़ा जाना चाहिए।
- प्लेहेड को फ्रेम में 171 पर ले जाएं। रोटेशन प्रॉपर्टी में कीफ्रेम जोड़ें।
- प्लेहेड को 200 के फ्रेम में ले जाएं। रोटेशन डायल कंट्रोल का उपयोग करें या रोटेशन प्रॉपर्टी में 360 टाइप करें। आपको टाइमलाइन में एक नया कीफ्रेम जोड़ा जाएगा।
- नीचे दाएं सेब का चयन करें। प्लेहेड को 160 फ्रेम में ले जाएं और मार्क - मार्क इन पर क्लिक करें।
- ऐप्पल को स्क्रीन के दाईं और बाहर ले जाएं और इंस्पेक्टर में पोज़िशन प्रॉपर्टी में कीफ़्रेम जोड़ें।
- 190 फ्रेम पर प्लेहेड के साथ, सेब को वापस जगह पर ले जाएं।
- 191 फ्रेम करने के लिए प्लेहेड को स्थानांतरित करें और इंस्पेक्टर में रोटेशन संपत्ति में एक कीफ़्रेम जोड़ें।
- 220 फ्रेम पर प्लेहेड के साथ, इंस्पेक्टर में रोटेशन मूल्य में 360 जोड़ें।
बाएं और दाएं सेब के बीच बारी-बारी से, अन्य पाँच सेबों को चेतन करने के लिए ऊपर दिए गए चार्ट का उपयोग करें।
यह हमारे बम्पर के लिए प्रमुख एनीमेशन को पूरा करेगा। अंतिम ट्यूटोरियल में, हम स्क्रीन के दाईं ओर एक ओवरले जोड़ेंगे, जहां ग्राहक के पास टेक्स्ट जोड़ने का विकल्प है। तब हम अपने बम्पर को .Mov फ़ाइल प्रारूप में निर्यात करेंगे।
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