समय-समय पर अभियान समाप्त करना
यह विशेष रूप से समर्पित GMs के लिए होने के लिए बाध्य है: भव्य अभियान अधूरा हो जाता है और आपकी तैयारी का अधिकांश भाग पर्दे के पीछे रहता है। उदासी, जलन या निराशा की एक निश्चित मात्रा में भी फिसल सकता है, भले ही आपके पूर्व समूह का मतलब हो सकता है कि उनके निकास में कोई बीमार नहीं होगा। पुराने समूह इसे वापस लेने की उम्मीद में धूल इकट्ठा करने के लिए अपना काम छोड़ने के बजाय, आप अपनी रचनात्मकता की कहानी को एक स्टैंडअलोन काल्पनिक काम में बदलने की रचनात्मकता को बदल सकते हैं। जहां तक ​​आप चाहें, अपने नोट्स को संक्षेप में लेकर शुरू करें, खिलाड़ी पात्रों को प्रेरणा के रूप में सेवा करने दें और यदि संभव हो, तो लड़ाई के दृश्यों या कहानी के ब्लॉक को बाहर निकालने में मदद करने के लिए एक-बंद सेट करें।

जब तक आप इसे स्वयं की पुस्तक के रूप में प्रकाशित करने का इरादा नहीं रखते, तब तक आप वास्तव में अपने आनंद और समाधान के लिए ऐसा कर रहे हैं। कहा कि आप इसे जितना चाहें उतना कम या कम ले सकते हैं। यदि आगे छोड़ा गया एक भी अध्याय पूरा हो जाता है, जहाँ से पार्टी ने आपको छोड़ दिया है, तो आपको इसकी आवश्यकता है। यहां तक ​​कि कुछ भी जो छोटी सी आसानी से आपके अगले अभियान के लिए एक महान ऐतिहासिक स्टार्टर हो सकता है। किंवदंती के उन किस्सों के लिए जो अध्याय और अध्यायों के बाद खुजली रखते हैं बस लिखते रहते हैं।

यदि आप पार्टी और दुनिया में नोट्स नहीं ले रहे हैं, तो उन सभी चीजों की सूची बनाएं जिन्हें आप याद करते हैं। इसे एक जीवित दस्तावेज होने दें ताकि आप उन मेमोरी बैंकों को ताज़ा कर सकें। यह महत्वपूर्ण, स्थिर सामान पहले प्राप्त करें। इसमें वह भी शामिल है जहां पार्टी चल रही थी और उनका तत्काल भविष्य क्या था। एक बार जब आप सभी "तथ्यों" को प्राप्त कर लेते हैं, तो बाकी सब आपकी अपनी रचनात्मकता पर निर्भर करता है।

पूर्व खिलाड़ियों के साथ अपने संबंधों के आधार पर, आप स्वयं पात्रों का उपयोग करने के बजाय उनके पात्रों से प्रेरणा लेना चाहते हैं। उस बयान में भी दांव पर कॉपीराइट से अधिक है, एक पल जब एक खिलाड़ी एरियल मोर्टिस और उसके साथी जेक को चलाना बंद कर देता है, तो वे उन पात्रों को रोकते हैं। कहानीकारों के रूप में हम अनुमान लगा सकते हैं कि वे क्या कर सकते हैं, और वे अनुमान सटीक भी हो सकते हैं, लेकिन हम केवल उन पात्रों की हमारी व्याख्याओं को पकड़ने में सक्षम होंगे। इसके कारण अपने स्वयं के पात्रों का मसौदा तैयार करना बहुत आसान है, जो अन्य पार्टी को पीछे छोड़ दी गई भूमिकाओं को भरने के लिए। वैकल्पिक रूप से आप ऐतिहासिक रूप से भी नामों / पात्रों को फिर से लिख सकते हैं क्योंकि यह आपकी कहानी है, आखिरकार।

जब मैं गेम चला रहा हूं और स्टैंडअलोन फिक्शन नहीं लिख रहा हूं तब भी वन-ऑफ मेरी पसंदीदा रणनीति है। एक लड़ाई इस तरह होगी:
  • इस खिलाड़ी या समूह के पास इन पूर्व-निर्मित चरित्र हैं और इस प्रतिद्वंद्वी या विरोधियों के समूह का सामना करना पड़ता है।
  • दिली नोटों को लड़ाई की प्रगति के रूप में लिया जाता है, जिसमें स्थान और हत्याएं शामिल हैं
  • या तो अलग-अलग "लेता है" के साथ एक ही लड़ाई खेलना जारी रखें (आपके लिए सबसे दिलचस्प चुनने के लिए) या पहले परिणाम का उपयोग करें
उसी का उपयोग रोमांच के वर्गों के लिए किया जा सकता है। किसी भी भाग्य के साथ आप खिलाड़ियों को वन-ऑफ का आनंद लेने के लिए एक पूर्ण अभियान शुरू कर सकते हैं। खुश रीसाइक्लिंग!

वीडियो निर्देश: Telephone English – फोन पर बातचीत के लिए English Sentences – Learn English through Hindi (मई 2024).