फ्लैश परत पदानुक्रम
अंतिम ट्यूटोरियल में, हमने फ्लैश के बारे में सीखाआर CS6 समयरेखा और इसकी परतें। हमने टाइमलाइन की निचली परत पर एक हरे रंग की आयत खींची है और एक दूसरी परत जोड़ी है, जिसे हमने "सर्कल" नाम दिया है। अब हम इस परत पर एक वृत्त खींचेंगे और यह पता लगाएंगे कि परत पदानुक्रम मंच पर वस्तुओं को कैसे प्रभावित करती है।

फ़्लैश में अपना प्रोजेक्ट खोलें। इस बिंदु पर नीचे की परत पर हमारी हरी आयत है। हमारे पास एक सर्कल बनाने के लिए सर्कल लेयर भी तैयार है।

  1. Playhead को वापस फ़्रेम 1 पर ले जाने के लिए टाइमलाइन के पहले फ्रेम पर क्लिक करें।

    आप इस फ्रेम पर एक सफेद बिंदु के साथ एक छोटी सी डॉट देखेंगे। यह इंगित करता है कि इस फ्रेम में कीफ़्रेम है (जिसे हम अगले ट्यूटोरियल में अधिक जानेंगे)। इस बिंदु पर, केवल पहले फ़्रेम में कीफ़्रेम है और अन्य 49 फ़्रेम नहीं हैं। क्योंकि परत खाली है, कीफ़्रेम डॉट में एक सफेद केंद्र है। यह तब बदल जाएगा जब हम अपना सर्कल जोड़ेंगे।

  2. टूल पैनल से ओवल टूल का चयन करें।

  3. हम स्ट्रोक के रंग को अशक्त करने के लिए सेट रखेंगे। भरण रंग के लिए, रंग पिकर से एक पीला रंग चुनें।

  4. चरण के निचले बाएं कोने में, एक छोटा वृत्त खींचने के लिए क्लिक करें और खींचें।

    सर्कल लेयर पर सूचना, छोटा कीफ़्रेम डॉट सभी ब्लैक में बदल गया है, यह दर्शाता है कि फ़्रेम अब खाली नहीं है।

    हमारा अगला कदम सर्कल के पीछे एक पहाड़ी को जोड़ना होगा लेकिन हरे रंग की पृष्ठभूमि के सामने। हम अपनी पहाड़ी के लिए एक नई परत जोड़ेंगे। फ्लैश हमेशा नई परत को वर्तमान में चयनित परत के ऊपर सीधे जोड़ता है। हम चाहते हैं कि पहाड़ी सर्कल के पीछे और नीचे की परत के ऊपर हो। इसलिए निचे लेयर सेलेक्ट करें।

  5. नई परत जोड़ने के लिए नया परत आइकन पर क्लिक करें। इस परत को "पहाड़ी" नाम दें।

    पहाड़ी को खींचने के लिए हम उसी ओवल टूल का उपयोग करेंगे।

  6. कलर पिकर खोलने के लिए रंग भरें बॉक्स पर क्लिक करें और एक भूरा रंग चुनें।

  7. मंच के नीचे एक अंडाकार ड्रा।

    अंत में, हम पहाड़ी के शीर्ष पर पीले वृत्त को ऊपर की ओर ले जाएंगे।

  8. सर्कल लेयर का चयन करें और Selection टूल के साथ सर्कल शेप पर क्लिक करें। सर्कल को ऊपर की तरफ खींचें।

जैसा कि आप इस सरल उदाहरण से देख सकते हैं, टाइमलाइन में परतों का क्रम मंच पर वस्तुओं के लिए एक पदानुक्रम बनाता है।

मूल रूप से, किसी भी परत पर ऑब्जेक्ट्स नीचे की परतों को अस्पष्ट करेंगे। यदि कोई वस्तु पूरी परत को भर देती है, तो आप नीचे की किसी भी परत को नहीं देख पाएंगे। हालाँकि, आप आमतौर पर ऊपरी परतों पर छोटी वस्तुओं, जैसे कि एक सर्कल या पहाड़ी, गहराई का भ्रम पैदा कर रहे होंगे। क्योंकि सर्कल पहाड़ी के सामने है जो हरे रंग की पृष्ठभूमि के सामने है, हमें गहराई का एक सरल भ्रम है।

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