फ्रंट मिशन विकसित - XBOX 360
जबकि फ्रंट मिशन आम तौर पर एक मेक-आधारित रणनीति आरपीजी श्रृंखला है, "फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड" अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में बख्तरबंद कोर या मेक्वारियर जैसे खेलों के करीब है। यह कुछ विषयों को अक्षुण्ण रखने की कोशिश करता है, और सेटिंग और डिज़ाइन के बारे में बहुत अच्छा काम करता है, लेकिन एक गेम के रूप में तलाकशुदा भी लगता है। एक व्यक्तिगत खेल के रूप में, यह मनोरंजक होने का काफी सभ्य काम करता है।

फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड एक मेच कॉम्बैट गेम है जो कुछ कस्टमाइज़ेशन फीचर्स के साथ एक्शन-हैवी गेमप्ले का संयोजन करता है। प्लेयर्स पायलट "वंजर्स" ("वांडरपैंजर" के लिए छोटा, जिसका अर्थ है "वॉकिंग टैंक), जो किसी भी मानव-आकार के विशालकाय रोबोट के समान हैं। ये मच विभिन्न हथियारों, कवच प्रकारों, बैकपैक्स और इसी तरह से सुसज्जित हो सकते हैं। पुराने खेलों में, वजन और शक्ति बनाम हथियारों और बारूद की मात्रा का संतुलन होता है। हालांकि, कोर गेमप्ले अपने आप में पिछले फ्रंट मिशन गेम्स की तुलना में बहुत अलग है। जबकि ये रणनीति भूमिका खेल खेल थे, फ्रंट मिशन इवोल्यूशन पसंद करते हैं। खिलाड़ी पायलट को खुद ही जाने दें।

प्रत्येक वान्ज़र के पास चार हथियार स्लॉट होते हैं: दाहिने हाथ का उपयोग बंदूक (आमतौर पर मशीनगन या बन्दूक) के लिए किया जाता है, बाएँ हाथ का उपयोग हाथापाई के लिए किया जाता है, और दो कंधों का उपयोग मिसाइल या रॉकेट लांचर रखने के लिए किया जाता है। बैकपैक स्लॉट एक जेटपैक के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से उपयोग किया जाता है (जो होवरिंग की अनुमति देता है) लेकिन मरम्मत गियर, अतिरिक्त बारूद, ठेला उपकरण, और इसी तरह से इसे बदला जा सकता है। खेल का मुकाबला अच्छा है, लेकिन यह भी उबाऊ है: आप लक्ष्य से अधिक चाल को आगे बढ़ाते हैं, आप ट्रिगर खींचते हैं, आप आगे बढ़ते हैं। ऐसा बहुत कुछ नहीं है जो आप कर सकते हैं जो मूल मॉडल से अलग है।

जहां तक ​​मुकाबला चला जाता है, एकमात्र वास्तविक चीजें जो अन्य एक्शन गेम्स से स्पष्ट रूप से अलग हैं, ग्लाइडिंग मैकेनिक और लोकल क्षति है। पूर्व एक युद्ध के मैदान की रणनीति है; रोलर स्केट के एक प्रकार के रूप में एक जेटपैक का उपयोग करके, वेन्ज़र चलने की तुलना में बहुत अधिक मोबाइल हो सकता है। यह एक अमूल्य रणनीति है, क्योंकि एक दुश्मन को गोली मारने के लिए बाहर निकलना भी आपको उजागर करता है। ग्लाइडिंग को स्केट आउट करना, मिसाइल को फायर करना और स्केट को कवर करने के लिए अधिक सुरक्षित बनाता है। उत्तरार्द्ध इस तथ्य को संदर्भित करता है कि वाइन्जर अपने हाथों और पैरों के साथ-साथ अपने शरीर को भी नुकसान पहुंचाते हैं। यदि कोई खंड पर्याप्त रूप से क्षतिग्रस्त हो जाता है, तो यह अनुपयोगी हो जाता है। खिलाड़ी की मेख शरीर के स्वास्थ्य को फिर से बनाएगी, लेकिन स्वास्थ्य को सीमित नहीं करेगी (जिसके लिए मरम्मत किट की आवश्यकता होती है)। शत्रु mechs आमतौर पर अपंग होने के लायक नहीं होते हैं, क्योंकि यह उनके धड़ को हिट करना उतना ही आसान है जितना कि उनके अंगों को मारना।

फ्रंट मिशन ग्राफिक्स, ध्वनि, गेमप्ले और इतने पर के रूप में एक सभ्य खेल है। हालांकि, इसकी सबसे बड़ी असफलता यह है कि वास्तव में ऐसा कुछ भी नहीं है जो इसे अलग करता है। यह बख्तरबंद कोर के समान है, शायद थोड़ा अधिक अनुकूलन के साथ। हाल ही में कई mech गेम्स नहीं हुए हैं, इसलिए यह एक जगह भरने की तरह है, लेकिन अनुकूलन वास्तव में mech उत्साही लोगों की जरूरतों को पूरा करने के लिए पर्याप्त नहीं है। यदि आप बख़्तरबंद कोर या मैक् असॉल्ट को पसंद करते हैं, तो यह उस तरह का खेल है जो आपको पसंद है, लेकिन केवल इस अर्थ में कि आप इसकी सामग्री और इसके मल्टीप्लेयर के माध्यम से चबा सकते हैं और इसके साथ किया जा सकता है। खेल के बारे में सहज ही कुछ भी नहीं था।

रेटिंग: ६/१०

फ्रंट मिशन इवॉल्व्ड को हमारे ही फंड से गेमिंग स्टोर से खरीदा गया था।

वीडियो निर्देश: मोर्चा मिशन विकसित किया गया - 360 / Ps3 गेमप्ले (2010) (अप्रैल 2024).