हेलो 3 वॉकथ्रू की समीक्षा
हेलो 3, एक तरह से, रिलीज होने से पहले ही बर्बाद हो गया था। कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कितनी अच्छी तरह से किया गया था, लोग इसके "वाह कारक" को जज करने जा रहे थे कि मूल हेलो ने जब पहली बार बाहर आया था तो वापस खेलना कितना अद्भुत महसूस किया था। अब जब हम हथियार, दौड़, वातावरण और साजिश के लिए उपयोग किए जाते हैं, तो कुछ भी उतना अच्छा नहीं होता जितना कि पहली बार था। यह वही मुद्दा है जो किसी भी श्रृंखला को नुकसान पहुंचाता है, चाहे वह ड्यून, मैट्रिक्स, स्टार वार्स आदि हो।

हेलो 3 में इस बात को बढ़ावा मिलता है कि यह 360 के लिए जारी किया गया है, इसलिए आपको वहां क्षमताओं में एक स्वचालित अपग्रेड मिलता है। हम एक उच्च अंत HD टीवी पर खेल रहे हैं, और हाँ, यह वास्तव में अच्छा लग रहा है। पृष्ठभूमि गति में एक पेंटिंग की तरह दिखती है, जो घूमते हुए बादलों और धूल के तूफानों के साथ नृत्य करती है। धातु की सतहों को चमकाने वाले प्रकाश से लेकर चट्टानों में विस्तृत छाया तक, यह वास्तव में बहुत खूबसूरत हो सकता है। क्या हर विवरण उतना ही सुंदर है जितना कि हर विवरण, युद्ध का गियर्स? शायद नहीं। विभिन्न डेवलपर्स विभिन्न मदों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। गति और दृश्य अपील कारणों के लिए हमेशा ट्रेड-ऑफ होते हैं। एक हेलो दुनिया के लिए, मुझे लगता है कि उन्होंने अच्छा काम किया।

ध्वनि और संवाद वास्तव में महान हैं। मुझे बैकग्राउंड म्यूजिक पसंद है, और मुझे डायलॉग बहुत पसंद हैं। कुछ बातचीत हैं जिनसे मुझे हंसी आती है। यह आपके आस-पास के ध्वनि स्टीरियो सिस्टम के साथ खेलने के लिए एक अच्छा गेम है, और निश्चित रूप से सबवूफ़र्स।

मुझे हेलो 2 के खत्म होने से नफरत थी। मैं इसे नापसंद करता हूं जब एक कहानी "के साथ खत्म होती है और अब कुछ साल इंतजार करते हैं कि क्या हुआ।" वे कम से कम आपको महसूस कर सकते हैं जैसे आपने कुछ हासिल किया, और एक अध्याय समाप्त कर दिया। अकेले कारण के लिए यह सब कुछ लपेटने के लिए हेलो 3 यहाँ अच्छा है।

दुर्भाग्य से, हर समय वे विकास में खर्च करते हैं, यह तीसरा आउटिंग थोड़ा अनुमानित है। मैंने हेलो 2 में वास्तव में मल्टी कैरेक्टर प्ले का आनंद लिया। मुझे लगा कि यह बहुत अच्छा है। उन्होंने हेलो 3 के लिए इसे पूरी तरह से हटा दिया, आपको केवल एक मास्टर चीफ में वापस सेट किया। सच कहूं तो, मैंने सोचा था कि हम इस बार लगभग दौड़ेंगे और बाढ़ के रूप में भी खेलेंगे। खुद को सिर्फ एक के लिए क्यों कम करें?

इसके अलावा, जबकि बहुत सारे "मिशन" हैं, उनमें से कुछ शायद 5 मिनट लंबे हैं। वह थोड़ी तरफ है। मुझे लगता है कि आप अपने आप को चुनौती देने के लिए कठिन और कठिन स्तरों पर वापस जा सकते हैं - लेकिन वे मूल कहानी लाइन में और गहराई डाल सकते हैं।

अब, उन सभी चीजों के बारे में कहा जा रहा है, जो आधुनिक समय में किसी भी खेल की कुंजी है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस एकल खिलाड़ी का खेल खेलते हैं, यह बहुत सीमित समय का खेल है। मल्टीप्लेयर पूरी तरह से असीमित है - और आप एआई दिमाग में बने फार्मूले के साथ फंस नहीं रहे हैं। हेलो 3 निश्चित रूप से तीन खेलों का सबसे अच्छा मल्टीप्लेयर अनुभव है - सबसे संतुलित, सबसे मजेदार, सबसे अच्छा ग्राफिक्स। आप सचमुच इसे सालों तक खेल सकते हैं और इससे ऊब नहीं सकते।

इसलिए संक्षेप में - यदि आपके पास एक्सबॉक्स लाइव नहीं है, तो आप इस गेम को एक सप्ताह के लिए किराए पर ले सकते हैं, इसके माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं और बहुत मज़ा कर सकते हैं। आप देख पाएंगे कि कहानी कैसे समाप्त होती है, अपने हेलो को ठीक करें और खुश रहें। लेकिन अगर आपके पास XBox लाइव है, तो आप इसे खुद बनाना चाहेंगे। अपने कौशल में सुधार करने के लिए कठिन स्तरों पर आधार गेम को फिर से खेलना और विभिन्न प्रकार के नक्शे और सेट-अप में मल्टी-प्लेयर खेलना के बीच, आप लंबे समय तक खुश रहेंगे।

कई गेम हैं जो हम एक वॉकथ्रू लिखते हैं इसके लिए हमें अपने आप को आगे बढ़ाने के लिए धक्का देना पड़ता है, लेकिन जब हमने हेलो 3 के लिए अपना वॉकथ्रू किया, तो हमने वास्तव में मज़ा किया :) तो यह हमेशा एक अच्छा संकेत है!

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