समुराई और निंजा पर आधारित खेल वर्षों से लोकप्रिय हैं। Kengo में, आप अपरेंटिस से पूर्ण समुराई मास्टर की ओर बढ़ते हैं, चुनौतियों से लड़ते हैं।

आप 3 बुनियादी पात्रों में से एक समुराई का चयन करके शुरू करते हैं - और इसमें शामिल होने के लिए कौन से डोजो या स्कूल का चयन करते हैं। प्रत्येक का अलग फोकस है। जब आप शुरू करते हैं, तो आप लकड़ी के प्रशिक्षण की तलवार के साथ मूल चाल सीखते हैं।


आपके प्रशिक्षण सबक आपको "की", या विशेष आंतरिक शक्ति के बारे में जानने में मदद करते हैं जो आपको विशेष चालें करने में मदद करता है। आपके पास एक सामान्य स्वास्थ्य पट्टी है और अपने पाठों के माध्यम से अपना मुकाबला करें। आप अपने कमरे में वापस "सो" (बचाने) जा सकते हैं या अपनी स्थिति और प्रगति की जांच कर सकते हैं।

ग्राफिक्स यथोचित रूप से अच्छे हैं - जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, आपके डोजो की पॉलिश की गई लकड़ी के फर्श, आपके ट्रेनिंग आउटफिट और हेयर सिगल्स पर भी परिलक्षित होते हैं। सबसे अच्छा नहीं जो मैंने लड़ाई के खेल में देखा है, लेकिन निश्चित रूप से कई मौजूदा रिलीज से बेहतर है। कोई हार्ड-रॉक बैकग्राउंड साउंडट्रैक नहीं है - आप अपने पैरों की नरम चाल से लड़ते हैं, आपकी डोजो की दीवारों से परे जंगल में पक्षियों की आवाज़। आपकी तलवारों और अपने प्रतिद्वंद्वी की कृतियों की क्लिक ही आपकी एकमात्र संगत है। मैं मानता हूँ कि पक्षियों को मिनी-गेम्स में थोड़ी देर के बाद वास्तव में गुस्सा आता है!

मिनी गेम खेल में थोड़ी देर के लिए दिखाई देते हैं और उचित रूप से मज़ेदार होते हैं, लेकिन बहुत निराशा हो सकती है। नियंत्रण झटकेदार होते हैं और भले ही आप बांस के शाफ्ट पर सीधे इशारा कर सकते हैं जिसे आप काटना चाहते हैं, आपका चरित्र इसके चारों ओर पूरी तरह से नृत्य करेगा, जैसे कि एक अदृश्य बल क्षेत्र द्वारा अवरुद्ध।

बहुत सारे प्रशिक्षण के बाद, आप अंततः एक तलवार के साथ एक टूर्नामेंट के लिए तैयार हैं, और वास्तविक जीवन में, यह बहुत जल्दी हो जाता है। फिर आप कर रहे हैं। एक और नकारात्मक पहलू यह है कि आप प्रति मेमोरी कार्ड में केवल एक गेम बचा सकते हैं। हालांकि यह एकल गेमर घर में ठीक है, अगर आपके पास कई लोग खेल रहे हैं तो आपको कई कार्ड प्राप्त करने होंगे। वह एक अनावश्यक बोझ है।

सामंती जापान के एक विशाल, विशाल प्रशंसक के रूप में, मुझे इस खेल के लिए उच्च उम्मीदें थीं। और मैंने यथार्थवाद में इसके प्रयास की बहुत सराहना की। लेकिन धीमी प्रतिक्रिया में हताशा का स्तर, और इससे पहले कि लंबे, लंबे 'प्रशिक्षण' आपको वास्तव में कहीं मिल गए - सुपर-शॉर्ट वास्तविक मुकाबले के साथ संयुक्त - ने खेल को खेलने के लिए ज्यादा मजेदार नहीं बनाया। अगर आपने थोड़ी देर के लिए प्रशिक्षण लिया होता तो मुझे और अधिक मज़ा आता - लेकिन तब घंटों और टूर्नामेंटों के माध्यम से काम करना होता था। केवल एक त्वरित वास्तविक "जीवन" के लिए प्रशिक्षण में पीटा जाना बहुत मजेदार नहीं था।

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वीडियो निर्देश: नाजोगा स्टूडेंट और गन्मरो मास्टर,राजस्थानी कॉमेडी,मारवाड़ी कॉमेडी,student master comedy (मई 2024).