लूप कोड के लिए एक्शनस्क्रिप्ट - कोड
var _Snowflake: mcSnowflake;
कोड की यह पहली पंक्ति "_Snowflake" नामक एक जेनेरिक वैरिएबल बनाएगी, जो फिल्म क्लिप के प्रत्येक उदाहरण के लिए प्लेसहोल्डर के रूप में कार्य करेगा क्योंकि इसे जोड़ा जाता है। यह फ़्लैश को हमारे वर्ग के नाम "mcSnowflake" का उपयोग करने के लिए भी कहता है क्योंकि रिक्त प्लेसहोल्डर चर के लिए डेटा प्रकार।

के लिए (var i: नंबर = 0; मैं <10; i ++)
कोड की अगली कुछ पंक्तियाँ एक कोड लूप है जिसका उपयोग हम फिल्म क्लिप के कई उदाहरणों को मंच पर "खींचने" के लिए करेंगे। के लिये कोड की शुरुआत में फ्लैश बताता है कि यह लूप के लिए है और हम "कुछ निश्चित समय के लिए" कुछ करना चाहते हैं। अब, आइए देखें कि कोष्ठक के बीच क्या है।

var i: संख्या = 0;
कोड लूप की यह रेखा "i" नामक एक वैरिएबल बनाती है जो हमारा काउंटर होगा। हमने डेटा प्रकार को संख्या और प्रारंभिक मान पर सेट किया है। अर्धविराम कोड के इस भाग को समाप्त करता है।

i <10;
यह कोड फ़्लैश को कार्य को दोहराने के लिए कहता है क्योंकि काउंटर 10 से कम है। यह mcSnowflake मूवी क्लिप के 10 इंस्टेंस बनाएगा और उन्हें 0 के माध्यम से नंबर 9 देगा। फिर से, एक अर्धविराम कोड के इस भाग को समाप्त करता है।

मैं ++
कोड का यह छोटा सा टुकड़ा प्रत्येक बार लूप दोहराए जाने पर काउंटर को बढ़ाएगा।

अगला, हम फ्लैश को बताएंगे कि लूप के लिए हर बार क्या करना है। इन निर्देशों को घुंघराले कोष्ठक के बीच रखा जाता है।

{
_Snowflake = new mcSnowflake ();
addChild (_Snowflake);
_Snowflake.x = i * 50;
}


_Snowflake = new mcSnowflake ();
यह mcSnowflake मूवी क्लिप का एक नया उदाहरण बनाएगा। याद रखें कि _Snowflake प्रत्येक उदाहरण के लिए हमारा प्लेसहोल्डर है।

addChild (_Snowflake);
AddChild विधि एक अंतर्निहित फ़ंक्शन है जो मूवी क्लिप को प्रदर्शन सूची में जोड़कर मंच पर दिखाई देगा।

_Snowflake.x = i * 50;
यह कोड मूवी क्लिप के प्रत्येक उदाहरण को 50 पिक्सल्स के अलावा रखेगा। यदि हम इस कोड को नहीं जोड़ते हैं, तो फ़्लैश सभी फिल्म क्लिप के दस, दूसरे के शीर्ष पर, 0,0 की डिफ़ॉल्ट स्थिति में होगा जो कि मंच के शीर्ष बाएं कोने में है।

जब आप अपनी फिल्म का परीक्षण करते हैं, तो आपके पास मंच के शीर्ष पर 10 गुच्छे होने चाहिए। यह हमारे पिछले संस्करण की तुलना में बेहतर है लेकिन हमें अभी भी गुच्छे को मंच से नीचे गिराने की आवश्यकता है। यह भी अच्छा होगा कि बेतरतीब ढंग से स्नोफ्लेक्स के आकार को बदलें और प्रत्येक उदाहरण को मंच पर यादृच्छिक स्थान पर जोड़ें। बेशक, हम और अधिक की जरूरत है तो सिर्फ 10 गुच्छे। हम इस श्रृंखला के बाकी हिस्सों में यह सब करना सीखेंगे। संदर्भ के लिए, स्नोस्कैन 2.फ़्ला के रूप में अपने स्नो दृश्य को सहेजें।

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