हत्यारे की नस्ल की समीक्षा / वॉकथ्रू
क्रूसेड्स के समय में सेट किया गया एक स्टेल्थ गेम, हत्यारे की पंथ "स्टेल्थ गेम्स" की मूल अवधारणाओं को लेता है और इसमें कई और यथार्थवादी और गतिशील विशेषताएं जोड़ता है। खेल की मुख्य रूप से शहरी सेटिंग खिलाड़ी को पिछले चुपके-शैली के खेलों की तुलना में कई अधिक चर पर विचार करने के लिए मजबूर करती है।

खिलाड़ी डेसमंड माइल्स की भूमिका लेता है, जो खुद अपने पूर्वज अल्टेयर, एक प्राचीन हत्यारे की भूमिका निभा रहा है। अनिमस नामक जेनेटिक मेमोरी मशीन के उपयोग के माध्यम से अपने पूर्वज के जीवन को राहत देते हुए, डेसमंड की कहानी उन घटनाओं के साथ जुड़ती है जो उनके पूर्वज रहते थे। डेसमंड को एनिमेशन के लिए मजबूर करने वाले रहस्यमय समूह, साथ ही साथ डेसमंड और अल्टेयर के चरित्रों के बारे में विवरण, खेल जारी है।

लगभग पूरे खेल को - एनीमस के बीच लघु सत्रों को छोड़कर - अल्टेयर के रूप में खर्च किया जाता है, और इस प्रकार वह खेल का केंद्र चरित्र है। अल्टेयर को टेंपलर और क्रूसेडर पदानुक्रम में 9 प्रमुख आंकड़ों को मारने का काम सौंपा गया है, प्रत्येक खेल के तीन शहरों में से एक के अलग हिस्से में (हत्यारे के गढ़ सहित नहीं)। इसे प्राप्त करने के लिए, अल्टेयर को खुफिया जानकारी इकट्ठा करके, बहुमूल्य दस्तावेजों को उठाकर, और मुखबिरों से जानकारी प्राप्त करके खुफिया जानकारी जुटानी चाहिए। इसके अलावा, अल्टेयर को हत्या के लिए तैयार होना चाहिए; उच्च बिंदुओं से शहर का मानचित्रण करना और स्थानीय आबादी की मदद करना, जो गार्ड द्वारा अल्टेयर का पीछा किया जा रहा है, तो फिर पक्ष को वापस कर देगा। शहर जीवंत और गतिशील हैं, और अपने लोगों के साथ बातचीत एक महत्वपूर्ण विशेषता है। ऐसी गतिविधियाँ, जो संदेह पैदा नहीं करेंगी, उदाहरण के लिए, कम-महत्वपूर्ण चीजें होती हैं जैसे कि एक भीड़ से धीरे-धीरे आगे बढ़ना (लोगों को धीरे-धीरे धक्का देना), सामान्य गति से चलना और सीढ़ी का उपयोग करना। इसके विपरीत, भीड़ भरे बाज़ार के माध्यम से दौड़ना या दौड़ना (लोगों और वस्तुओं को खटखटाना) और खिड़कियों और घरों का उपयोग करके इमारतों के किनारों पर चढ़ना ऐसी चीजें हैं जो रक्षकों का ध्यान आकर्षित करेंगी।

गेमप्ले उत्कृष्ट रूप से संभालता है। Swordfighting सुंदर और तरल है, और कई "परिष्करण चाल" -Type हमलों के शामिल किए जाने के बावजूद "यथार्थवादी" से अधिक "यथार्थवादी" हो जाता है। अल्टेयर के हथियारों में एक छिपा हुआ ब्लेड (शांत, गैर-संदिग्ध हमलों के लिए उपयोगी), एक तलवार (अधिक हानिकारक, लेकिन भारी), एक लंबा खंजर (जवाबी हमला करने के लिए तेज और बेहतर), और चाकू फेंकना शामिल है। अल्टेयर सुंदर और एथलेटिक है, और खेल में लगभग किसी भी इमारत को विभिन्न घरों से स्थानांतरित करके चढ़ाई कर सकते हैं। वह छत से छत तक और विभिन्न अन्य बिंदुओं से भी कूद सकता है; गति की भावना पर विशेष रूप से जोर दिया जाता है जब अल्टेयर किसी को पूरी गति से टकराने के बाद ठोकर मारती है, या कूदने के बाद जमीन पर गिरती है और लुढ़कती है। शहरों के बीच यात्रा (राज्य के रूप में जाना जाने वाला अनसुलझा मध्य क्षेत्र) में घोड़े की आवश्यकता होती है, और घोड़े की हैंडलिंग भी बहुत अच्छी तरह से की जाती है।

ग्राफिक्स बिल्कुल सुंदर हैं। वातावरण, वर्ण, प्रभाव और यहां तक ​​कि शीर्ष प्रदर्शन सभी शैली और यथार्थवादी दोनों हैं। अक्षर चेतन रूप से और बहुत स्वाभाविक रूप से आगे बढ़ते हैं, और शहर विस्तृत होते हैं और एक ही तरह की 10 इमारतों से अधिक नहीं लगते हैं। मुख्य रूप से प्रदर्शन, कहानी में मूल रूप से एकीकृत है; यह एनिमस का प्रतिनिधित्व करता है, जिसे मैनुअल में नोट किया जाता है ताकि इसे बेहतर करने के लिए खेल की तरह काम किया जा सके। खेल एक सिनेमाई अनुभव है जिसके माध्यम से सबसे अधिक अनुभव होता है, और इसके दृश्य उच्चतम गुणवत्ता के होते हैं।

ध्वनि विशेष रूप से उल्लेखनीय नहीं है, और संभवतः खेल का सबसे कमजोर हिस्सा है। संगीत दुर्लभ है, केवल लड़ाई के दृश्यों को रोशन करता है, और ज्यादातर भूलने योग्य है। लहजे और आवाज़ के मामले में आवाज़ें अच्छी तरह से की जाती हैं, लेकिन दोहराई जाती हैं। अधिकतर, ध्वनि खेल का एक पक्ष-भाग है, और अन्य भागों की तरह उल्लेखनीय नहीं है।

कुल मिलाकर, यह खेल शानदार है। यह मजेदार है, यह बहुत अच्छा लग रहा है, और इसे सामान्य चुपके मिशनों पर एक दिलचस्प शहरी और मध्ययुगीन मोड़ मिला है। यह निश्चित रूप से अधिकांश खेल प्रशंसकों के लिए अनुशंसित है।

रेटिंग: 9/10

नोट: हमने इस गेम का इतनी अच्छी तरह से आनंद लिया है कि हम में से एक पूरा वॉकथ्रू लिखने के लिए पूरे गेम से गुजरा है, और दूसरा इसे मान्य करने के लिए सभी तरह से चला गया। मूवमेंट और फाइटिंग स्टाइल के मामले में ग्राफिक्स सिर्फ आश्चर्यजनक रूप से यथार्थवादी हैं।

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