एस्टोनिशिया स्टोरी पीएसपी
Astonishia Story PSP के लिए एक बहुत ही बुनियादी आरपीजी खेल है। यह ग्रिड स्टाइल लड़ाइयों के साथ टॉप-डाउन 2-आयामी शैली ग्राफिक्स प्रदान करता है। आप इस खेल को पसंद करते हैं या नहीं, यह वास्तव में इस बात पर निर्भर करेगा कि आप खेलों की इन शैलियों का आनंद लेते हैं या नहीं।

हम में से जो ज़ेल्डा और इसी तरह के अन्य खेल खेलते हुए बड़े हुए थे, जिनके पास एक अवरुद्ध दुनिया में दुश्मनों पर हमला करने वाले बहुत कम अवरोधक लोग थे, यहाँ का आकर्षण बहुत वास्तविक है। आपको मज़ेदार ग्राफिक्स की ज़रूरत नहीं है। आप एक खोज पर एक शूरवीर हैं, विश्वासघात के माध्यम से अपने तरीके से काम कर रहे हैं और खुद को साबित करने की कोशिश कर रहे हैं। रैंडम मॉन्स्टर आपको बार-बार कूदते हैं, और जब तक आप उनके बगल में नहीं पहुंचते, तब तक आपको एक ग्रिड पर इधर-उधर जाकर उन्हें लड़ना होगा। आप केवल आगे या बग़ल में लड़ सकते हैं - आपके आक्रमण कौशल एक विकर्ण पर काम नहीं करते हैं :)

जो लोग उच्च अंत ग्राफिक्स और रसीला सिनेमाटिक्स पर अपने आरपीजी कौशल को कम कर देते हैं, उन्हें यह खेल निराशाजनक रूप से पोंग-जैसा लगेगा। संवाद सरल है। कथानक बल्कि सरल है। ग्राफिक्स हैं ... सरल से कम।

दूसरी ओर, जो लोग अपने आसपास के ग्राफिक्स की आवश्यकता के बिना एक आरपीजी के तत्वों का आनंद ले सकते हैं वे इस प्रस्ताव की सराहना करेंगे। गेमप्ले सीधा है। हमला करने के लिए आपको 80 बटन याद करने की आवश्यकता नहीं है - वास्तव में, आप एक उंगली से बहुत कुछ कर सकते हैं। जब आप समय में बटन हिट करने की कोशिश करते हैं तो आतंक हमले नहीं होते हैं। खेल आपकी पसंद बनाने के लिए धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करता है। कोई शपथ या परिपक्व स्थिति नहीं है। यह एक ऐसा खेल ढूंढना अच्छा है जो सुखद हो और जिसे हर कोई खेल सके।

ग्राफिक्स, एक बार जब आप स्वीकार करते हैं कि वे एक फ्लैट दो आयामी वातावरण में काम कर रहे हैं, तो वास्तव में काफी अच्छे हैं। महल और परिदृश्य के पास उनके विवरणों की अच्छी मात्रा है।

फिर भी, मैं चाहता हूं कि वे खेल को जारी करने से पहले थोड़ा और नाटक करें। सूक्ष्म चीजें हैं जो वे बेहतर कर सकती थीं जो वास्तव में खेल को अधिक सुचारू रूप से चलाती थीं। ऐसे नक्शे हैं जहां ऐसा लगता है कि आप एक्स से वाई तक जा सकते हैं, लेकिन एक अदृश्य बाधा आपको ब्लॉक करती है और आपको दूसरे रास्ते पर जाना होगा। वहाँ एक कगार या पहाड़ या कुछ और क्यों नहीं रखा गया? दुश्मनों और दोस्तों के बीच अंतर बताना कभी-कभी मुश्किल भी होता है। दुश्मनों के नीचे एक रंगीन ब्लॉक की तरह कुछ वास्तव में यहाँ मदद कर सकता है।

फिर भी, खेल वही है, जो उस शैली में रुचि रखने वाले लोगों के लिए अच्छा है। यदि आप पुराने ज़ेल्डा गेम्स जैसे दो आयामी आरपीजी के प्रशंसक नहीं हैं, तो आप शायद इस गेम को पास देना चाहेंगे।

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