ब्लीच बिखर ब्लेड - Wii
टाईट कुबो द्वारा एनीमे और मंगा श्रृंखला के आधार पर, "ब्लीच: शैटल्ड ब्लेड" में एक अच्छे फाइटिंग गेम के लिए सभी हिस्से हैं। हालांकि, खेल सभी उम्मीदों को खराब कर देता है कि इसे कैसे निष्पादित किया जाता है।

खेल के लिए केवल एक चीज जो आपको ब्लीच के बारे में जानने की जरूरत है, वह यह है कि "सोल रीपर" नामक भूत समुराई हैं, जिनके पास विभिन्न शक्तियों के साथ अद्वितीय तलवारें हैं। एक लड़ाई के खेल के लिए एक महान आधार की तरह लगता है, है ना? ठीक है, "बिखर ब्लेड" किसी भी तरह एक खराब अवधारणा और खराब हैंडलिंग के साथ सरल लड़ गेम फॉर्मूला को गड़बड़ाने लगता है। खेल एक "3 डी" लड़ खेल है - दो सेनानियों एक दूसरे के आसपास हमलों चकमा कर सकते हैं। हमलों को तीन किस्मों में विभाजित किया जाता है - स्लैश (क्षैतिज स्लैश), चॉप (ऊर्ध्वाधर स्लैश), और स्टैब (आगे का हमला)। ये इस तरह के हमले की नकल करने के लिए उपयुक्त तरीके से Wii रिमोट को स्थानांतरित करके किया जाता है। हमले के प्रकार एक रॉक-पेपर-कैंची पदानुक्रम पर काम करते हैं: चॉप बीट्स स्लैश, स्लैश बीट्स स्टैब, और स्टैब बीट्स चॉप। तो, मूल रूप से, यदि आप एक छुरा हमले के साथ एक चॉप हमले को बाधित करते हैं, तो छुरा का दौरा पड़ जाएगा। वहाँ भी एक छोटा सा नाम है कि अगर दो तलवारें टकराती हैं, तो दोनों सेनानियों को एक दूसरे के साथ "रॉक पेपर कैंची" के पांच दौर से गुजरना पड़ सकता है। जितने अधिक राउंड आप जीतेंगे, उतना ही अधिक नुकसान आप एक बार खत्म होने के बाद करेंगे।

तीन तरह के हमले होते हैं। नियमित हमलों को केवल Wii रिमोट को लहराते हुए किया जाता है, जिसमें कोई बटन दबाया नहीं जाता है - ये बहुत तेज़ होते हैं, लेकिन बहुत कम नुकसान करते हैं, और उनका उद्देश्य एक महत्वपूर्ण हमले के लिए दुश्मन का सामना करना पड़ता है। महत्वपूर्ण हमले मजबूत होते हैं, धीमे हाथापाई के हमले जो एक बटन दबाए रखने के साथ एक Wii दूरस्थ आंदोलन के संयोजन से किए जाते हैं। महत्वपूर्ण हमले चरित्र के आधार पर बदलते हैं, लेकिन विशेष रूप से व्यक्तिगत नहीं हैं। विशेष हमले अंतिम प्रकार के हमले हैं, और वाई रिमोट को स्थानांतरित करते समय बी को पकड़कर किया जाता है। ये चरित्र के आधार पर अधिक व्यक्तिगत होते हैं - प्रक्षेप्य हमले और विशेष क्षमताएं इस श्रेणी में आती हैं।

प्रत्येक वर्ण में एक पावर्ड-अप मोड भी होता है, जिसे चार्ज करके (Wii nunchuck को हिलाकर) प्राप्त किया जाता है या क्षति उठाकर, दोनों एक गेज को भरते हैं। एक बार गेज भर जाने के बाद, चरित्र उनकी उच्च-स्तरीय स्थिति में प्रवेश करता है। इसमें एक कटक शामिल है जो लगभग 5 से 7 सेकंड तक रहता है और इसे छोड़ा नहीं जा सकता है; 60 सेकंड की लड़ाई में, यह एक गुस्सा है। कुछ पात्र बस अपनी संचालित स्थिति के साथ मजबूत हो जाते हैं, जबकि अन्य अपने हमले पैटर्न में अधिक तेजी से बदलते हैं। उदाहरण के लिए, केनापाची ज़ाराकी अपने हमलों को मजबूत करता है, जबकि तोशीरो हित्सुगया अपनी तकनीक को बढ़ाने के लिए एक विशाल बर्फ जीव को बुलाता है, और रेन्ज अबराई अपनी तलवार को एक विशाल खंड वाले साँप में बदल देता है जो उसके दुश्मनों पर हमला करता है।

खेल में पात्रों की विविधता संभवतः इसका सबसे मजबूत बिंदु है, हालांकि यह श्रृंखला के कारण अधिक है क्योंकि यह खेल के बजाय खुद पर आधारित था। प्रत्येक चरित्र में अद्वितीय क्षमताएं हैं; नियमित रूप से तलवार चलाने वाले बहुत सारे पात्र हैं, लेकिन कुछ में अनोखे मोड़ भी आते हैं जैसे कि हथियार निकालना, एक धनुष (केवल रंगीन हमलों का उपयोग कर सकते हैं), और एक पात्र जिसका ब्लेड उसके दुश्मनों को चंगा करता है, इसलिए उसे केवल अपने विशेष हमलों का उपयोग करने के लिए मजबूर किया जाता है (जो तलवार का उपयोग न करें) जब तक वह अपने संचालित-रूप में नहीं पहुंच जाता, तब तक वह बड़े पैमाने पर नुकसान करता है (जब तक कि यह समाप्त नहीं हो जाता)। विशेष हमले और संचालित रूप प्राथमिक चीजें हैं जो वर्णों को अलग करती हैं, हालांकि यह तथ्य कि प्रत्येक चरित्र में श्रृंखला में केवल एक या दो विशेष क्षमताएं हैं, कुछ हद तक सीमित करती हैं कि वे कितने अद्वितीय हो सकते हैं। खेल में 28 अक्षर हैं (कहानी मोड के माध्यम से खेलकर आधे से अधिक अनलॉक करने की आवश्यकता है), प्रत्येक अपनी खुद की काफी अनोखी खेल शैली के साथ।

खेल में कुछ एक्स्ट्रा शामिल हैं, साथ ही, हालांकि चयन बल्कि खराब है। आप चरित्र मॉडल खरीद सकते हैं और उन्हें मुख्य मेनू गाइड के रूप में सेट कर सकते हैं (जो पृष्ठभूमि में खड़ा है और मुख्य मेनू विकल्पों को सूचीबद्ध करता है जैसे ही आप उन्हें चुनते हैं), या आप अपने पात्रों के लिए नई पोशाक खरीद सकते हैं। हालाँकि, खेल के लिए कोई वास्तविक नई वेशभूषा नहीं बनाई गई है - बल्कि, वे सिर्फ ऐसी वेशभूषा हैं जो कुछ समय के लिए श्रृंखला में थे, जैसे कि स्कूल की वर्दी जो कुछ पात्रों ने "वास्तविक दुनिया" का दौरा करते समय पहनी थी ।

खेल, नियंत्रण-वार के साथ समस्या यह है कि पूरी तरह से "रॉक पेपर कैंची" चीज कितनी खराब है। नियमित हमले बिना किसी नुकसान के बगल में होते हैं, इसलिए मूल रूप से आप केवल एक महत्वपूर्ण या विशेष हमले के लिए स्थापित करने की कोशिश कर रहे हैं, जो वर्णों के आधार पर बेतहाशा भिन्न होते हैं। लंबे समय तक पहुंचने वाले वर्णों, और विशेष रूप से विस्तारित हथियारों (रेनजी अबराई और इक्ककु मदारमे) के पात्रों में बहुत बड़ा, असंतुलित लाभ है - वे ऐसा करने के लिए कोई दंड नहीं के साथ अपने हथियारों को बड़ी रेंज के साथ स्विंग कर सकते हैं। खेल मूल रूप से अपने शुद्धतम रूप में एक बटन-मैशर है, इसके अलावा आप एक Wii रिमोट लहराते हैं, जो यह उम्मीद करते हैं कि आप जो भी कर रहे हैं वह दुश्मन का मुकाबला करने के लिए सही प्रकार का हमला है। सिर्फ इसलिए कि सब कुछ कितना यादृच्छिक लगता है, खेल खेलने के लिए अविश्वसनीय रूप से असुविधाजनक और निराशाजनक है।

इस खेल में ग्राफिक्स महान नहीं हैं। यह स्पष्ट है कि उन्होंने बहुत सी जापानी ध्वनि प्रभाव और गति लाइनों के साथ एक एनीमे शैली के लिए जाने की कोशिश की, लेकिन कुल मिलाकर खेल ऐसा लग रहा है जैसे यह एक पीएस 2 या गैमेक्यूब पर है जो वर्तमान पीढ़ी के कंसोल के बजाय है। इसके अलावा, खेल की गति में, यह प्रभाव, वैसे भी देखने के लिए कठिन है।एक विशेष झुंझलाहट यह है कि, कहानी मोड में, शुरुआत और अंत में कटकनेस हैं। हालांकि, ये "cutscenes" वास्तव में चरित्र वॉइसओवर के साथ अभी भी एक एकल छवि हैं। ध्वनि महान नहीं है, या तो। संगीत की कमी और विस्मृति है, और आवाज अभिनय विशेष रूप से अच्छी तरह से सिंक नहीं करता है। मुझे अंग्रेजी डब से कोई समस्या नहीं है, लेकिन जिस तरह से इसे विजुअल्स के साथ रखा गया है वह काफी खराब है। यह वास्तव में अजीब और भद्दा लगता है।

यह बताना मुश्किल है कि बिखरने वाले ब्लेड को खेलने में कितना मज़ा आता है। यहां तक ​​कि श्रृंखला के एक प्रशंसक के लिए, यह हताशा में एक पूर्ण अभ्यास है। नियंत्रण बहुत अधिक अस्थिर होते हैं (विशेष रूप से आंदोलन नियंत्रण, जो आपको आगे और पीछे या बगल में जाने की अनुमति देते हैं, लेकिन दोनों एक ही समय में नहीं होते हैं, जिसका अर्थ है कि आपको ज़िग-ज़ैग पैटर्न में चलना होगा और आसपास की अदृश्य दीवारों से बचना होगा। अखाड़ा) कि पूरा खेल सिर्फ पूरी तरह से अविश्वसनीय है।

3/10.

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