गेमिंग इंडस्ट्री में नौकरी पाना
यह कई गेमर्स का हार्दिक सपना है - गेमिंग उद्योग में काम करना। विशेष रूप से कठिन आर्थिक समय के दौरान, यह लक्ष्य एक बीकन बन सकता है। आप अपने सपनों को प्राप्त करने के बारे में कैसे जाते हैं?

हार्ड-कोर कोडिंग
अधिकांश खेलों में, उनकी नींव के रूप में, कुछ भारी शुल्क कोड होते हैं जिन्हें मानव रूप में तेजी से चलाने के लिए बनाना पड़ता है। यदि आप आनुवंशिक रूप से एक कोडिंग-अनुकूल मस्तिष्क के साथ धन्य हैं, तो हर कोर्स लें और अपनी हर पुस्तक पढ़ें। ऑप्टिमाइज़ करें, फिर कुछ और ऑप्टिमाइज़ करें। कोडर्स कुख्यात हैं बहुत गेमिंग उद्योग में ओवरवर्क किया गया, अपनी परियोजनाओं को पूरा करने के लिए 24 घंटे मैराथन में लगाया गया। हैरी पॉटर प्रोजेक्ट पर काम करने के बारे में बात करने पर नॉलेजवेन्डर में ग्रेग बताते हैं, "हमारे पास सीमित समय और संसाधन थे और हमारा शेड्यूल बेहद कठोर था।"
खेल डेवलपर्स के साथ हैरी पॉटर साक्षात्कार

अपने कोड को काम पर रखें
एक बार जब आप अपने कोडिंग कौशल विकसित कर लेते हैं, तो आप किसी भी परियोजना पर - मुफ्त में भी मदद करना शुरू कर सकते हैं। DuneMUSH का एलन याद करता है, "DuneMUSH पहला संगीत था जिसे मैंने खुद शुरू किया था, और उस बिंदु पर, मुझे C कोड के बारे में सीखना शुरू करना था, जो वास्तव में सर्वर (PennMUSH" हार्डकोड ") बना था। आखिरकार, मैं पैच में योगदान दे रहा था। PennMUSH डेवलपर (Lydia "Amberyl" Leong) "चीजें बस वहाँ से बढ़ी!
DuneMUSH - टिब्बा का एक आरपीजी

लिखो, लिखो, लिखो
यदि आप अपने लेखन कौशल को पूर्ण करते हैं, और ऑनलाइन साबित करते हैं कि आप एक नियमित कार्यक्रम बनाए रख सकते हैं और उच्च गुणवत्ता की सामग्री को क्रैंक कर सकते हैं, तो प्रकाशक उन कौशल की सराहना करेंगे। स्कोर्पिया इंटरनेट पर पहले गेम समीक्षकों में से एक थी, जिसने उसे कॉम्प्युसर्व पर शुरू किया। "वापस जब मूल GameSIG CompuServe (SIG = विशेष रुचि समूह) पर शुरू हुआ। मैंने गेम और कुछ समीक्षाओं के लिए वॉकरथ्रस लिखा। कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड के मालिक / प्रकाशक, रस सिप, SIG के सदस्य थे। उन्होंने मेरा सामान देखा। , मुझे उनके मैग के लिए लिखने के लिए कहा, और मैं एक पेशेवर बन गया - फिल्मों की तरह ही;);) "
स्कॉर्पिया: कंप्यूटर गेम में एक पायनियर

समुदाय में शामिल हों
कई गेम डेवलपर्स अपने ऑनलाइन मंचों को देखते हैं और सबसे अच्छे, सबसे उज्ज्वल पोस्टर पर नज़र रखते हैं। "लास्ट स्टारफाइटर" वास्तविक विश्व परिदृश्य में, डेवलपर्स देखते हैं कि टीम में शामिल होने के लिए उन्हें भर्ती करने के लिए कौन सबसे अच्छा खेल खेल सकता है! टोड ऑफ मॉरविंड ने टिप्पणी की, "निश्चित रूप से, मुझे उम्मीद है कि हम समुदाय से डेवलपर्स के अगले दौर को काम पर रखेंगे। कौन बेहतर है?"
एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोविंड - डेवलपर्स के साथ एक साक्षात्कार

संगीतमय बनो
किसी गेम का साउंडट्रैक विजुअल्स की तरह ही शक्तिशाली हो सकता है। हेलो के बारे में सोचो और बस कैसे लगाम कि साउंडट्रैक बन गया। एक बड़ा लाभ यह है कि आपकी रचनात्मकता जंगली चल सकती है! जैसा कि मिस्ट फेम के टिम लार्किन ने टिप्पणी की, "यह वास्तव में मेरे लिए दिलचस्प है, इस तथ्य का हिस्सा है कि मैं कुछ संगीत लिख सकता हूं, जो एक आधुनिक दिन इसे महसूस करता है, और अन्य संगीत जो विशेष रूप से बिना किसी अवधि या संस्कृति से आते हैं। "
टिम लार्किन और मिस्ट्री के पीछे संगीत - उरू

अपने जुनून पर ध्यान दें
हारमोनिक्स पर लोगों को संगीत आधारित खेलों से प्यार था। उन्होंने एम्प्लिट्यूड और फ्रीक्वेंसी को सराहा, और जब गेम टॉप सेलर नहीं बन पाए तो कंफ्यूज हो गए। क्या उन्होंने हार मान ली? नहीं! उन्होंने गिटार हीरो के साथ आगे की शपथ ली, और बाकी इतिहास है!
द मेकिंग ऑफ रॉक बैंड

आस्था या विशवास होना
दसियों हज़ार लोग गेमिंग उद्योग में एक जीवन यापन करते हैं - यह पहुंच के भीतर है! जैसा कि क्रिस ऑफ़ प्लानस्केप टॉरमेंट की प्रसिद्धि बताती है, "मुझे महसूस नहीं हुआ या विश्वास है कि आप वास्तव में एक ऐसा काम कर सकते हैं जिसे आप एक शौक मानते थे, लेकिन आदमी, क्या मैं गलत था। यह भी तेजी से बढ़ते उद्योग का हिस्सा होने के नाते रोमांचक रहा है - आपकी नौकरी के पैरामीटर बदलते रहते हैं, और आरपीजी लगातार और तकनीकी रूप से विकसित होते रहते हैं जैसे कि साल बीतते जा रहे हैं। "
प्लेनेस्केप टॉरमेंट साक्षात्कार - क्रिस एवेलोन

अपने समय पर ध्यान दें
खासकर यदि आप काम से बाहर हैं, तो यह है उत्तम अपने कौशल को सुधारने का समय। कक्षाएं लें, किताबें पढ़ें, अपनी प्रतिभा को परिपूर्ण करें। ब्लूफैंग में स्कॉट बताते हैं कि मंदी का अंत करियर-चेंजर्स के लिए एक वरदान है। "आप इनमें से बहुत से आईफोन गेम देख रहे हैं, जो 1) संभावित रूप से डेवलपर को थोड़ा पैसा दे सकते हैं या 2) उनके लिए एक संभावित नियोक्ता को अपने विकास कौशल दिखाने का एक शानदार तरीका है ताकि आप उसे इंगित कर सकें और कहो 'यहाँ यह iPhone खेल मैंने बनाया है और यह मेरी भूमिका है'। ये सभी ऑनलाइन और मोबाइल अवसर वास्तव में दरवाजा खोलते हैं। "
एक मंदी में गेमिंग उद्योग

सबसे महत्वपूर्ण सलाह हर दिन इस पर काम करना है! इसे अपने शेड्यूल का हिस्सा बनाएं! जो लोग सफल होते हैं वे लोग हैं जो सीखते रहते हैं, बढ़ते रहते हैं, और हर दिन वे प्रयास करते रहते हैं। सौभाग्य!

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