एनपीसी कोहॉर्ट्स और किराए पर हाथ
पार्टी में गैर-खिलाड़ी पात्र जीएम के जीवन को एक साथ अधिक से अधिक कठिन बना सकते हैं। पेशेवरों में एक मजबूत पार्टी शामिल है, संभावित रूप से एक आला पार्टी को पीछे छोड़ना और एक संभावित खोज इनलेट को भरना। मुकाबला करने के दौरान अतिरिक्त काम और मांस को बाहर करने के लिए एक अन्य चरित्र जैसे नुकसान को कम कर सकते हैं। कुछ चयन करने की आवश्यकता है यदि आपका कोई भी पात्र सहवास करने जा रहा है, जिसमें से कई आपको परेशान कर सकते हैं। जो चरित्र को काम पर रखने के लिए चुनता है वह एक है, साथ ही साथ उनके आँकड़े, अगर वे खजाने में साझा करेंगे, तो उनका व्यक्तित्व, जो उन्हें भूमिका निभाएगा और यदि वे quests के साथ आते हैं। अंत में आपको यह तय करना होगा कि लड़ाई में चरित्र को कौन नियंत्रित करेगा। जैसा कि आप देख सकते हैं, कुछ या सभी को प्रत्यायोजित किया जा सकता है। यह इसके लायक है?

खिलाड़ी पात्र या तो अपने सहकर्मियों को एक सूची में से चुन सकते हैं, उन्हें खेल में बाहर निकाल सकते हैं या उन्हें जाते ही पा सकते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे उनसे कैसे मिलते हैं, यह आप दोनों को तय करना है कि पार्टी क्या भूमिका भर रही है। जब आप उन्हें एक मरहम लगाने वाले देते हैं, लेकिन वे एक चोर चाहते थे, तो यह उतना मजेदार नहीं हो सकता है जितना कि आपने सहयोग किया था और एक मरहम लगाने वाला चोर बनाया था। दूसरी ओर खिलाड़ी खिलाड़ी जो बाहर के साथियों की तलाश करते हैं, वे तकनीकी रूप से सीमित हैं जो उपलब्ध हैं। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आप सभी को कितना अनुकूलन चाहते हैं।

पार्टी में एक और व्यक्ति का मतलब है कि दूसरे मुंह से खिलाना। इतना ही नहीं, लेकिन अगर वे लूट का अपना हिस्सा चाहते हैं तो क्या होगा? मेरे पास एक खेल है जहां खिलाड़ी ने फैसला किया कि उसके साथियों को क्या मिला और कितना खजाना घूम रहा था। केवल एक खेल, क्योंकि विसर्जन मेरे लिए तब बर्बाद हो गया था जब वह हमेशा के लिए भाग लेने के लिए तैयार थी जो वह उपयोग नहीं कर रही थी। ऐसी दुनिया में जहां NPC के पास सभी अपने आप में प्रेरणा और व्यक्तित्व हैं, उनमें से कुछ लालची हो सकते हैं जबकि उनमें से कुछ उदार हो सकते हैं। उनके हिस्से का खजाना कैसे संभाला जाएगा?

व्यक्तित्वों पर, जो यह तय करता है कि नया पार्टी सदस्य किस प्रकार का व्यक्ति है? डीएम के हाथों में, व्यक्ति बाकी पृष्ठभूमि के साथ मिश्रण करने के लिए शांत हो सकता है, या वे साहसिक के साथ उद्दाम और उग्र हो सकते हैं। यह आम तौर पर कुछ है जो मैं उस व्यक्ति को छोड़ देता हूं जो वास्तव में भूमिका निभाएगा। जो भी किरदार निभाएगा, वह उस किरदार से जुड़ी कई बातों को निर्धारित करेगा। सबसे पहले, यदि खिलाड़ी ऐसा करता है तो उन्हें न केवल एक और किरदार निभाना है, बल्कि उनके मुख्य किरदार और सहकर्मी के बीच कोई भी भूमिका निभाना सबसे अच्छा होगा। मैं बहुत कम खिलाड़ियों को जानता हूं जो वास्तव में एक ही बार में दो अलग-अलग किरदार निभा सकते हैं, जिनमें से सभी डीएम हैं। यहाँ सबसे बुरी पसंद यह है कि चरित्र का निर्णय केवल व्यक्तित्व या भूमिका-क्षमता नहीं है।

एक बड़ा सिरदर्द मुकाबला मानचित्र पर बहुत अधिक टुकड़ों को संभालने से आता है। आम तौर पर मैं सिर्फ किसी को भी नियोजित करता हूं जो उन्हें नियंत्रित करता है, क्योंकि उनमें कुछ निहित स्वार्थ है। इसका एक विकल्प यह है कि डीएम उन्हें संभालें और रोजगार देने वाले चरित्र को उन्हें इन-चरित्र के आदेश दें। मैंने उन खेलों के बारे में सुना है जहाँ अतिथि खिलाड़ी आते हैं और किराए की मदद को नियंत्रित करते हैं और महसूस करते हैं कि यह आदर्श होगा। याद रखें कि ये एनपीसी हैं और आप स्पष्ट रूप से आत्महत्या कर सकते हैं या चरित्र के लक्ष्यों का मुकाबला कर सकते हैं। आमतौर पर, मैंने पाया है कि ज्यादातर पार्टियां खर्चीले पात्रों की बात नहीं करतीं।

सहकर्मियों पर मेरा अंतिम ध्यान इस बात की चिंता है कि उनके पास कोई खोज है या नहीं। क्या वे पात्र उनसे मिलते थे, जब वे शिकारियों के लिए शिकार कर रहे थे? हो सकता है कि अगर पीसी इतनी मात्रा में इतने सारे वाइवर को मार न दें तो वे छोड़ देंगे। शायद वे एक प्राचीन अवशेष की खोज करने वाले पवित्र योद्धा हैं। यदि खिलाड़ी लक्ष्य अपने से काफी दूर निकल जाते हैं तो हो सकता है कि वे अब उनके साथ यात्रा न करें। रोजगार के साथ काम करने का सबसे आसान लक्ष्य: भाड़े के लोग तब तक रुकते हैं जब तक धन कथित जोखिम से अधिक हो जाता है। एक overused लक्ष्य "जीवन ऋण" या "सेवा की शपथ:" NPCs को बहुत ही दुर्लभ और विशेष परिस्थितियों में केवल पीसी की सेवा करने का संकल्प लेना चाहिए। उस से अलग कुछ भी काम पर रखा मदद या केवल आम हित के साथी माना जाना चाहिए। हैप्पी हायरिंग!

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