एक स्कोरकीपर के रूप में सहज होने में बहुत समय नहीं लगता है। कुछ गेमों के बाद, अधिकांश नए स्कोरर को किताब रखने की आदत पड़ जाती है और वे पेशेवरों की तरह लगने लगते हैं, हिट बनाम एरर और ऐसे जैसे विशिष्ट कॉल करने के लिए अपना खुद का अनुभव विकसित करते हैं। हालांकि, यहां तक कि सबसे अनुभवी स्कोरर भी एक खेल में कुछ देख सकता है जो उसे "हं?" और यह कैसे स्कोर करने के लिए पता नहीं है। यह लेख उन प्रकार के कई नाटकों का सारांश है जो मैंने देखे हैं, और वे एनसीएए सॉफ्टबॉल स्कोर बुक नियमों से तैयार किए गए हैं।
हिट:
यदि एक मक्खी की गेंद को फील्डर द्वारा गलत समझा जाता है और वह गेंद को पकड़ने की स्थिति में नहीं आ पाती है, तो यह एक आधार हिट है।
अगर कोई गेंदबाज फील्डर से अछूता हो तो रनर या अंपायर से टकराता है, बल्लेबाज को हिट का श्रेय जाता है। यदि गेंद किसी धावक को मारती है, तो पुटआउट का श्रेय निकटतम क्षेत्ररक्षक को जाता है।
यदि एक निष्पक्ष गेंद में उपकरण का एक टुकड़ा होता है, तो यह एक आधार हिट होता है।
जब कोई भी खेल को रोकने के लिए एक आधार को शामिल नहीं करता है, तो फेंक को रोकने के लिए बल्लेबाज को आधार हिट मिलता है, भले ही आउट "किया जाना चाहिए" हो।
यदि एक पूर्ववर्ती धावक को बाहर बुलाया जाता है क्योंकि वह पहला बैग लेने से चूक गया था, तो बल्लेबाज को एक क्षेत्ररक्षक की पसंद का श्रेय दिया जाता है।
एक बल्लेबाज को केवल उस आधार के साथ श्रेय दिया जाता है, जिस आधार पर वह पहुंचा होता है, पूर्ववर्ती धावक पर कोई खेल नहीं होता है।
यदि कोई फील्डर गेंद पर पकड़ रखता है और फेंक नहीं देता है, तो बल्लेबाज को उन सभी ठिकानों का श्रेय मिल जाता है, जो वह आगे बढ़ाता है।
मेला क्षेत्र में बाड़ के ऊपर लगी कोई भी गेंद होम रन होती है, भले ही वह फील्डर द्वारा विक्षेपित हो।
किसी भी तरह के बंट पर, यदि डिफेंस लीड रनर पर एक नाटक करता है, लेकिन उसे बाहर नहीं निकालता है, तो बंट को एक बलिदान बंट के रूप में स्कोर करें।
मैदान में खेलता है:
यदि रनर तीसरे गिराए गए स्ट्राइक के लिए बैटर पर खेलने के कारण आगे बढ़ता है, तो रनर एक फील्डर की पसंद के कारण एडवांस करता है।
एक फील्डर के विपरीत गेंद को पकड़ना, यदि धावक सुरक्षित है क्योंकि क्षेत्ररक्षक ने एक धावक की जाँच की और फिर आधार पर देर से फेंका, तो सभी धावक और बल्लेबाज एक क्षेत्ररक्षक की पसंद के कारण उन्नत हो गए।
अगर कोई बल्लेबाज आउट हो जाता है क्योंकि किसी खिलाड़ी ने ऑर्डर से बाहर बल्लेबाजी की है, तो कैचर को एक पुटआउट के लिए श्रेय दिया जाता है।
यदि एक विकल्प बल्लेबाज उसके ऊपर पहले से ही 2 स्ट्राइक के साथ बल्लेबाजी करने के लिए आता है और वह स्ट्राइक आउट करता है, तो स्ट्राइक आउट बल्लेबाज को दिया जाता है जिसके लिए उसने प्रतिस्थापित किया था।
चोरी किए गए आधार पर कोई त्रुटि नहीं दी जाती है, भले ही फेंक या पकड़ कितना खराब हो, जब तक कि धावक फिर दूसरे आधार को आगे नहीं बढ़ाता।
एक धावक जो दूसरे आधार पर पिकऑफ खेलने के कारण आधार को आगे बढ़ाता है, उसे चोरी किए गए आधार का श्रेय जाता है।
पहले और तीसरे पर धावकों के साथ, यदि कोई खेल किया जाता है, तो दूसरे के चोरी हुए आधार के साथ धावक को श्रेय दें (उदाहरण: तीसरे पर धावक को रौंदने की कोशिश करने के लिए शॉर्टस्टॉप के लिए एक फेंक)।
अगर एक धावक टहलने के बाद सीधे दूसरे आधार पर आगे बढ़ता है, तो उसे दूसरा आधार चुराने का श्रेय जाता है।
यदि कोई फील्डर गेंद को फेंकता है जो (यहां तक कि अप्रत्यक्ष रूप से) एक पुटआउट तक ले जाता है, तो उसे सहायता का श्रेय जाता है। यदि वह नाटक पर दो फेंक देती है (कहते हैं, एक रन डाउन स्थिति में) जो एक पुटआउट की ओर जाता है, तो उसे नाटक में केवल एक सहायता के लिए क्रेडिट मिलता है।
यदि कोई फेंक धावक, अंपायर, बेस या अन्य क्षेत्ररक्षक को मारता है जिसके परिणामस्वरूप अप्राकृतिक उछाल होता है जो धावक को आधार को छूने या आगे बढ़ाने की अनुमति देता है, तो फेंकने वाले क्षेत्ररक्षक को एक त्रुटि के साथ चार्ज किया जाता है।
बिल्ली ‘n कुत्ते:
यदि रक्षात्मक रुकावट के कारण कुर्सियां भरी हुई हैं और एक रन स्कोर है, तो बल्लेबाज को आरबीआई के लिए क्रेडिट मिलता है।
अर्जित रनों का निर्धारण करने के लिए, यदि कोई राहत देने वाला पिचिंग पारी के बीच में प्रवेश करता है, तो उसे त्रुटियों के बिना इनिंग को फिर से संगठित करने का लाभ नहीं मिलता है (जैसा कि शुरुआती पिचर होगा)। इसलिए राहत घड़ा उन अर्जित रनों से वसूला जा सकता है जो अर्जित रनों को टीम के विरुद्ध आरोपित नहीं किया जाता है।
यदि धावक दूसरे आधार पर पारी की शुरुआत करता है और फिर बिना किसी त्रुटि के स्कोर करता है, तो अर्जित रन का श्रेय टीम को जाता है, लेकिन घड़े को नहीं।
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