सही आरपीजी के लिए खोज
उनके स्वभाव से, भूमिका निभाने वाले खेल वास्तविकता के सिमुलेशन हैं। कभी-कभी उस 'वास्तविकता' में जादू-टोना और सक्रिय देवता शामिल होते हैं। अन्य समय में यह वास्तविक दुनिया के हथियारों और सैन्य रणनीति के साथ एक युद्ध-खेल है। विशेष रूप से वहाँ बाहर बहुत विविधता के साथ, आप कैसे सही सिमुलेशन पाते हैं? यह समझना कि कौन सी प्रणालियाँ अनुकरण करती हैं, विसर्जन और सुव्यवस्थित के बीच का व्यापार-बंद और यथार्थवाद और फंतासी के बीच एक और व्यापार-बंद यह प्रदर्शित करेगा कि विषय-वस्तु आपकी संपूर्ण प्रणाली को खोजने में बहुत बड़ी भूमिका निभाती है।

हम स्वाभाविक रूप से उस चीज का पीछा करते हैं जो हम में रुचि रखते हैं और उन चीजों से बचते हैं जो हम नहीं हैं। कोई भी व्यक्ति जो हमारे साथ साझा रुचियों को साझा करता है, हमें अनिवार्य रूप से - यहां तक ​​कि कुछ स्तर पर भी। गेम सिस्टम बहुत कुछ ऐसा है। अगर मैं एक जीव विज्ञान विज्ञान से प्रभावित हूं और एक खेल का सामना करता हूं जो मेरी रुचि के विषय में टैप करता है, तो यह स्वाभाविक रूप से मेरी आंखों में अधिक 'परिपूर्ण' होगा। यह वही है जो सिस्टम को अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कोई मुझे आनंद का पता है अर्स मैगिका क्योंकि वे अपने खिलाड़ियों के साथ गहन और दार्शनिक चर्चा में पड़ सकते हैं। मैं जानता हूं कि अन्य लोग आनंद लेते हैं अंधकार की दुनिया क्योंकि वे फंतासी चरित्र उत्पन्न कर सकते हैं जो "अपराजेय किन्नर" निशान से संपर्क करते हैं। इन खिलाड़ियों के लिए खेलों को उलटने से उनकी राय कम होगी - शायद डब्ल्यूओडी खिलाड़ी यह विश्लेषण नहीं करना चाहता है कि कुछ ऐसा क्या है जो कोर है और शायद एएम उत्साही अपने स्वयं के नियमों के माध्यम से सिस्टम को हराने के लिए उत्सुक नहीं है।

प्रत्येक खेल में इसका स्वयं का व्यापार होगा जिसमें वे अनुकरण करते हैं और वे क्या करते हैं नहीं अनुकरण। मैंने कई गेम खेले हैं, जहां न तो जीएम और न ही खिलाड़ियों ने वास्तव में परवाह की है कि सभी ने क्या खाया है। कुछ लोगों के लिए विटल्स या वे कैसे खाना बनाते हैं, इस पर चर्चा करना उबाऊ है। स्वाद में ये अंतर गेमप्ले सिस्टम से सही सिमुलेशन अनुभव प्राप्त करने वाले गेमर्स के लिए एक और किरच जोड़ देगा। सिर्फ इसलिए कि मेरे वर्तमान खिलाड़ी लॉजिस्टिक्स से भरा खेल नहीं चाहते हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक खराब खेल है - इसका मतलब है कि यह उनके लिए नहीं है।

उस विचार में शाखाओं में बंधने से हमें यह पता चलता है कि यह यथार्थवाद और फंतासी के बीच अवसर की लागत को जोड़ता है। बहुत से लोग ऐसे खेल पसंद करते हैं जहाँ काल्पनिक स्तर अधिक होता है, जैसे कि जादुई हवाई क्षेत्र और शक्तिशाली जादूगर सरदारों द्वारा भव्य प्रदेशों पर शासन करना। अन्य लोगों के बहुत सारे खेल ऐसे होते हैं जो फंतासी को न्यूनतम रखते हैं ताकि वे प्रौद्योगिकी में अधिक हो सकें या जो वास्तविक हो। इस व्यापार बंद के रूप में हम भूमिका खेल खेल प्रणाली की इतनी बड़ी मात्रा में क्यों है। रूपक डायल को उच्च फंतासी की ओर मोड़ना हमें अंदर लाता है Faerun के लिए सेटिंग कालकोठरी और सपक्ष सर्प जहां जादू लगातार दुनिया को आकार देता है और देवता प्राचीन रोम या ग्रीस की तुलना में अधिक सक्रिय हैं। दूसरी दिशा को डायल करना हमें ओर धकेलता है Warhammer जहाँ मानक से भी अधिक बार वीर चरित्र नश्वर साबित होता है डी एंड डी खेल।

इन निर्णयों में से प्रत्येक के दौरान, आप अपने लिए, जो सही आरपीजी दिखता है, को परिष्कृत करते हैं। काश मैं और अधिक निश्चित उत्तर दे सकता लेकिन सच्चाई यह है कि आपके स्वाद मेरे स्वाद नहीं हैं, न ही हम हर किसी के स्वाद को साझा करते हैं। नई प्रणालियों को सीखते रहें और अपने स्वयं के स्वाद के बारे में सीखते रहें, अंततः आप पाएंगे कि आपको क्या पसंद है। आरपीजी समुदाय में एक कहावत है - एकमात्र सही आरपीजी वह है जिसे आप स्वयं बनाते हैं। यदि आप पर्याप्त रूप से योग्य हैं, तो शायद आप बाकी लोगों के साथ कुछ नया साझा कर सकें। खुश खोज!

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