लड़ाई के माध्यम से सेटिंग
अपनी सेटिंग और वर्णों के बीच कार्रवाई बनाने के लिए दो चीजों में से एक को मौजूद होना चाहिए:

1. यदि आपके चरित्र आपके द्वारा बनाई गई सेटिंग में शांति या आराम से हैं, तो आपके पास वर्णों के बाहर कुछ होना चाहिए और सेटिंग होना या बदलाव के बारे में आना। दूसरे शब्दों में कुछ ऐसा जो उन्हें आपके द्वारा बनाई गई सेटिंग में उनकी आरामदायक स्थिति से बाहर ले जाएगा।

2. अगर आपकी सेटिंग में कुछ ऐसा है जो आपके चरित्र के साथ है या तनाव या बेचैनी पैदा करता है, तो इससे आपाधापी की भावना पैदा होगी। यह आपाधापी आपकी कार्रवाई है।

इससे पहले कि हम जारी रखें, यह समझना महत्वपूर्ण है कि आप ऊपर सूचीबद्ध किसी भी एक अंक का उपयोग कर सकते हैं जैसे कि आप चाहते हैं। आप अपने पाठकों के लिए आनंद पैदा करने के लिए उन्हें अपनी कहानी या किताब में मिला सकते हैं।

तकनीक नंबर एक में, आप, जैसा कि लेखक को आपके पात्रों के बाहर किसी चीज को लाना होगा और वे जिस आरामदायक सेटिंग में हैं, अन्यथा, आपके पाठक ऊब जाएंगे क्योंकि कुछ भी नहीं हो रहा है।

इसलिए, तकनीक नंबर एक के साथ लिखते समय, आपको अपनी सेटिंग और वर्ण बनाने के बाद एक और कदम उठाना होगा। वह अगला कदम यह लिखना है कि वह क्या है जो शांति को बदल देगा और आपकी कहानी को आपके वांछित अंत की ओर अग्रसर करेगा।

तकनीक नंबर दो में, उस अतिरिक्त कदम की जरूरत नहीं है क्योंकि आपकी सेटिंग और पात्रों के बीच संघर्ष गति प्रदान करता है। इसलिए, आपके पास पहले से ही कार्रवाई है जिसे आपको कहानी को आगे बढ़ाने की आवश्यकता है।

कारण यह है कि आपके लिए अपनी कहानी में अपने दृश्यों के लिए अंक एक और दो के बीच निर्णय लेना महत्वपूर्ण है, ताकि आप अनजाने में एक स्थिर दृश्य न बना सकें। दूसरे शब्दों में, एक ऐसा दृश्य जहाँ आपकी सुंदरता हो सकती है, जहाँ आपने अद्भुत विवरण लिखे हैं, लेकिन अभी तक कोई कार्रवाई नहीं हुई है।

बहुत लंबे समय तक कार्रवाई किए बिना, आपके पाठक अब आपकी कहानी में शामिल नहीं होंगे। वे अपने जीवन को अपने दिमाग में वापस लाना शुरू कर देंगे। इसका परिणाम यह हो सकता है कि आपका पाठक आपकी कहानी को नीचे रख देगा और उसे फिर से नहीं उठाएगा, या इससे भी बदतर, ऊब या कुंठित हो जाएगा कि जिस स्थिति में वे पूरी तरह से आपके कथानक में शामिल थे, आपकी कहानी के साथ उनके पास जो आनंद था वह उन्हें याद नहीं रहेगा।

जब आप अपनी कहानी या किताब अपने दिमाग में एक साथ रख रहे हों - कुछ एक्शन दृश्यों की योजना बनाएं और उन्हें लिखें। फिर उन्हें थोड़ी देर के लिए अलग रख दें। आपके पास अपनी कहानी या किताब पूरी तरह से मोटे प्रारूप में लिखे जाने के बाद, उन दृश्यों को बाहर निकालें और देखें कि क्या वे कहीं भी फिट हैं। यदि वे करते हैं तो आपने अपने लेखन का विकास चरण शुरू कर दिया है।

विकास के चरण में, आप अपना रफ ड्राफ्ट लेते हैं और इसे सेक्शन या सीन द्वारा सीन से अलग करना शुरू करते हैं। यदि आपने अपने मोटे मसौदे को स्वतंत्र लेखन या चेतना लेखन की धारा के साथ लिखा है, तो आपको पहले कुछ समय के दौरान दृश्यों को विकसित करना होगा।

अपने पात्रों के बीच अच्छी और उपयुक्त कार्रवाई विकसित करने के लिए इस अतिरिक्त समय को लेते हुए और आपके दृश्यों में आपकी सेटिंग आपको पुनर्लेखन और पुनर्मिलन श्रृंखला के माध्यम से आसानी से आगे बढ़ने की अनुमति देगी।

इन चरणों से आपको अधिक आकर्षक कहानी लिखने में मदद मिलेगी, साथ ही आपको यह सोचने में समय की बचत होगी कि ड्राफ्ट के बाद ड्राफ्ट बस काम क्यों नहीं करता है।




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