व्यस्त जीएम के लिए समय प्रबंधन युक्तियाँ
जब मैंने पहली बार जूनियर हाईस्कूल में खेल खेलना शुरू किया, तो मेरे पास गेमिंग पर खर्च करने के लिए खाली समय का बाहुल्य था।

मैं ऑर्किड सिटैडल्स, भूमिगत कालकोठरी परिसरों, और कस्बों को मैप करने में घंटों बिताता हूँ। मैं शहर के हर एक व्यक्ति का नाम लूंगा, और उनके पाउच में कितना सोना होगा, इसके बारे में जानता हूं। उनकी दुकानों को प्यार से विस्तार से रखा जाएगा। मैं नए प्रकार के राक्षस बनाऊंगा और उन्हें बाहर करूंगा, बस इसे करने की खुशी के लिए।

वह तब तक चला जब तक मुझे एक दिन की नौकरी नहीं मिली।

उस स्तर तक तैयार करने के लिए आवश्यक समय की मात्रा बस किसी के लिए मौजूद नहीं है जो न केवल दिन के दौरान काम करता है, बल्कि एक परिवार है। क्या इसका मतलब है कि हमें अपने शौक को छोड़ना होगा? बिल्कुल नहीं ... इसका मतलब है कि हमें कुछ मुकाबला करने की रणनीतियों को अपनाना होगा।

लिखित दृश्यों का उपयोग करें

एक पूर्व-लिखित परिदृश्य में आपके लिए किए गए नक्शे हैं, सभी महत्वपूर्ण वर्ण पहले से ही आँकड़ों के साथ उल्लिखित हैं। आपके लिए सृजन का कठिन कार्य किया गया है। आपको केवल परिदृश्य को पढ़ने की जरूरत है, इसे समझें और इसे अपना बनाने के लिए इसे मोड़ दें।

पूर्व-लिखित परिदृश्य का लाभ समय में भारी बचत है। मेरे दृष्टिकोण से बड़ा नुकसान यह है कि अक्सर उन परिदृश्यों में खिलाड़ी क्रियाओं का एक विशेष क्रम मान लेते हैं (जैसे कि कथानक)। खिलाड़ियों के अधिकांश समूह एक भूखंड के साथ नरक खेलेंगे यदि आप उन्हें इसमें मजबूर करने की कोशिश करते हैं, तो इसका मतलब यह हो सकता है कि परिदृश्य में आपके पास प्यार से विस्तृत शहर का नक्शा बेकार हो जाएगा जब समूह देश के लिए प्रमुख होगा।

सिस्टम बदलें

अधिकांश GM इसे सुनना पसंद नहीं करेंगे, लेकिन यदि आप एक ऐसी प्रणाली का उपयोग कर रहे हैं, जो सामरिक युद्ध पर केंद्रित है, तो आप बहुत समय बिता रहे हैं, जिससे नक्शे बनाने में और पात्रों और राक्षसों के लिए आँकड़े बनाने में बहुत समय व्यतीत हो रहा है। उन प्रणालियों को चलाने के लिए तैयार करने के लिए बस एक निश्चित राशि की आवश्यकता होती है।

किसी भिन्न सिस्टम पर स्विच करने से उस काम में कुछ कमी आ सकती है। एक चरम उदाहरण लेने के लिए, एक प्रणाली से आगे बढ़ना जो सामरिक लड़ाई के नियमों का उपयोग करके रिसस में जाता है, आपकी तैयारी के समय को काफी कम कर देगा। आपके पास जिस तरह का खेल है, वह भी प्रभावित होगा, हालांकि यह एक विकल्प नहीं हो सकता है यदि आपके खिलाड़ी सामरिक मुकाबले में हैं।

मैप्स ब्लूप्रिंट नहीं हैं

मैंने अपने छोटे GMing दिनों में शहरों के नक्शे बनाने में घंटों और घंटे बिताए। अधिकतर, उन नक्शों का ही उपयोग किया जाता था ताकि मैं खिलाड़ियों को कल्पना और वर्णन कर सकूं। खिलाड़ियों ने मानचित्रों के अधूरे संस्करणों को सर्वोत्तम रूप से देखा, या उन्होंने अपना बनाया।

इसलिए मैंने अपने सिर से एक दृष्टि लेने और इसे सटीक रूप से कागज पर डालने में बहुत समय बिताया था, केवल मौखिक रूप से खिलाड़ियों को इसका वर्णन करने के लिए। सटीक विवरण के बिना सरल रेखाचित्र बस उसी के लिए काम करते हैं जैसे कि घंटे और घंटे लगते हैं।

यदि आप समय के लिए चोट कर रहे हैं, तो ग्राफ पेपर पर सब कुछ मैप करने के बारे में चिंता न करें। बस नियमित पेपर पर एक मूल मानचित्र बनाएं, महत्वपूर्ण बिट्स को लेबल करें, और खेलने के दौरान आने पर विवरण के बारे में चिंता करें।

इम्प्रूव करना सीखें

यह सबसे उपयोगी टिप है।

जितना अधिक आप खेल के दौरान मक्खी पर विश्वास कर सकते हैं, उतना ही कम आपको समय से पहले तैयार करना होगा। आप इसमें अपना काम करना चाहते हैं। मैंने शून्य तैयारी के साथ परिदृश्यों को चलाया है, जहां खिलाड़ी मुझे टेबल पर शैली और मुख्य एनपीसी देते हैं, और उन्हें अच्छी तरह से बंद कर दिया था। लेकिन यह अभ्यास लेता है।

छोटे से शुरू करें ... एक विस्तृत पैमाने के नक्शे को खींचने के बजाय, कुछ cruder आकर्षित करें, और जब खिलाड़ी उनके बारे में पूछें तो महत्वहीन विवरण तैयार करें। उन्हें मत बताएं कि आप विवरण बना रहे हैं, बस करें। आपके पास जितना अधिक जीएमिंग का अनुभव है, यह उतना ही आसान है, क्योंकि केवल बहुत सी चीजें हैं जो खिलाड़ी आमतौर पर किसी भी स्थिति में पूछते हैं।

आप उत्तर की शुद्धता के बारे में बहुत अधिक जोर नहीं दे सकते। बस एक उत्तर दें, और अगर यह किसी भी तरह से गलत निकला है, तो एक कारण को सुधारें।

बिना गहन जीएम तैयारी के मजेदार भूमिका निभाने वाले सत्र होना संभव है। क्या आपका अपना कोई पसंदीदा सुझाव है? आइए उनके बारे में फ़ोरम में जानते हैं।

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