टाइमशिफ्ट - PS3
एक पागल अपने साथी वैज्ञानिकों को धोखा देता है और समय पर कूदने वाला सुपर सूट चुराता है, जिससे उसके समय में विस्फोट हो जाता है। खुद को बचाने के आखिरी प्रयास में, एक शोधकर्ता दूसरे प्रोटोटाइप सूट में कूद जाता है जो उनके पास होता है और उसके बाद पीछा करता है। वह जो पाता है वह एक ऐसी दुनिया है जहां भविष्य की तकनीक के उपयोग ने पागल व्यक्ति को अजेय फासीवादी तानाशाह बनने की अनुमति दी है। यह टिमेशफ्ट का प्लॉट है, जो PS3 के लिए एक पहला व्यक्ति शूटर है जो कि फारस के समय-बदलते क्षमताओं के राजकुमार के साथ हाफ लाइफ 2 के डायस्टोपियन भविष्य को जोड़ती है।

गेम में मुख्य क्षमताएं सूट के टाइम-वारपिंग पर ध्यान केंद्रित करती हैं, जो छोटी अवधि के लिए धीमा, रुक या उल्टा हो सकता है। धीमा समय आपकी सजगता और चपलता को बढ़ाएगा, जिससे आपकी लड़ने की क्षमता बढ़ेगी। रस से बाहर निकलने से पहले इसका काफी लंबा प्रभाव होता है, इसलिए नियमित रूप से फायरफाइट्स के दौरान इसका उपयोग करना अच्छा होता है। स्टॉपिंग टाइम के दो अलग-अलग प्रभाव हैं: एक, यह आपको शत्रु के बीच धीमे समय से भी कम गति से आगे बढ़ने की अनुमति देता है, जिससे आप अपने हाथों से बंदूकें पकड़ सकते हैं क्योंकि वे जगह पर जमे हुए हैं। इसका दूसरा प्रभाव भौतिकी और दुनिया पर है; टीटिंग बोर्ड कि अन्य खेलों में कम होगा यदि आप उन पर खड़े थे, तो उन्हें जगह में जमे हुए किया जा सकता है और एक ठोस चलने वाले मंच के रूप में उपयोग किया जाता है, और पानी को ठोस जमीन की तरह चलाया जा सकता है। कुछ विशेष स्थितियों में ही समय उलट देना उपयोगी है; प्रिंस ऑफ फारस के विपरीत, खिलाड़ी का चरित्र समय के पलटने से नहीं चलता है (इसलिए आप अपने आप को खतरनाक गिरावट या जो कुछ भी खींच नहीं सकते हैं)। हालांकि, आप जो कर सकते हैं, वह एक पुल के लिए किया गया नुकसान है, कहते हैं, ताकि आप इसे फिर से नष्ट होने से पहले पार कर सकें। आप इसका उपयोग अपने आप को एक चिपचिपे ग्रेनेड से मुक्त करने के लिए भी कर सकते हैं जो आप पर पकड़ा गया है। इनसे होने वाले प्रभाव बहुत अच्छे होते हैं, और स्वास्थ्य प्रणाली (जो समय के साथ पुनर्जीवित होते हैं) से भी जुड़ जाते हैं; आप अपने दुश्मनों को आश्चर्यचकित करने के लिए समय का उपयोग कर सकते हैं, कवर करने के लिए दौड़ सकते हैं, घात लगाकर भाग सकते हैं, या बस अपने दुश्मनों को हरा सकते हैं। समय प्रभाव निश्चित रूप से खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है।

खेल का एफपीएस हिस्सा खिलाड़ी द्वारा इस्तेमाल की जाने वाली बंदूकों से आता है। हालांकि, वे लगभग सभी पाठ्यपुस्तक हथियार हैं - पिस्तौल, ग्रेनेड लांचर के साथ राइफल, शॉटगन, स्नाइपर राइफल, और इसी तरह। आग्नेयास्त्रों के क्षेत्र में विशेष रूप से उल्लेखनीय कुछ भी नहीं है, और जब आप फ्रीज या धीमे समय के साथ शूट करने के लिए कुछ करने के लिए देते हैं, तो वे ज्यादातर वहां मौजूद होते हैं। नियंत्रण अजीब और unintuitive हैं, और उन्हें एक बटन स्विच के अलावा नहीं बदला जा सकता है।

गेम में ग्राफिक्स और साउंड अच्छा है, लेकिन उत्कृष्ट नहीं है। ध्वनि विशेष रूप से काफी औसत दर्जे का है, हालांकि आपके समय-स्थानांतरण ("वह बस दिखाई दिया!" "क्या हुआ?")? वर्ण भारी और विषम हैं और जो भी कारण हैं उनके लिए स्वाभाविक नहीं है। कोई भी डिज़ाइन विशेष रूप से अच्छा नहीं है; उन सभी का एक ही "भविष्य के सैनिक" रूपांकन है।

एक पूरे के रूप में, इस खेल में एक साफ तत्व और बहुत अधिक औसत दर्जे का है। यदि इसे और अधिक विकसित किया गया होता, तो यह पर्याप्त होता, लेकिन ऐसा नहीं लगता कि खेल को ले जाने के लिए एक शांत चीज का समावेश पर्याप्त है।

5/10

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