व्हाइटबोर्ड एनिमेशन - लेखन पाठ
पिछले मोशन मेंआर ट्यूटोरियल, हमने Mygrafico के लिए अपने व्हाइटबोर्ड ब्रांडिंग परिचय के दूसरे दृश्य के लिए गति पथ बनाया। अब हम बेज़ियर पथ के डुप्लिकेट का उपयोग करके, मिलान मास्क बनाएंगे।

  1. द कलर ग्राफिक लेयर को टाइमलाइन को 02:02 से टाइमलाइन के अंत तक देखना चाहिए।

  2. बेज़ियर_कोलर पथ को डुप्लिकेट करें और कॉपी को रंगीन ग्राफिक परत के ठीक ऊपर खींचें।

  3. मूल बेज़ियर_कलर पथ की दृश्यता को बंद करें।

  4. बेज़ियर_कोलर कॉपी लेयर चयनित होने के साथ, पथ की चौड़ाई बढ़ाएँ जब तक कि कलर ग्राफिक न छिपा हो।

  5. कलर ग्राफिक लेयर पर राइट-क्लिक करें और एक इमेज मास्क जोड़ें। छवि मास्क परत में Bezier_Color प्रतिलिपि परत खींचें।

  6. टाइमलाइन के 02:02 मार्क पर प्लेहेड के साथ, बेज़ियर_कलर कॉपी लेयर का चयन करें। इंस्पेक्टर में लास्ट पॉइंट ऑफ़सेट स्लाइडर को शून्य पर ले जाएँ। एक Keyframe जोड़ें।

  7. प्लेहेड को टाइमलाइन के 04:00 मार्क पर ले जाएं और स्लाइडर को वापस 100 पर ले जाएं, जिसमें स्वचालित रूप से एक कीफ़्रेम जोड़ना चाहिए।

  8. बेज़ियर_कोलर कॉपी लेयर का किनारा 04:00 मार्क पर होना चाहिए। मोशन पाथ लेयर को 04:00 मार्क तक खींचें।

टेस्ट और सेव करें।

अब आप फेस और टेक्स्ट समूह के लिए ऊपर दिए गए चरणों को दोहरा सकते हैं।

  1. टाइमलाइन पर 04:02 पर Playhead के साथ, हैंड ग्राफिक परत और बेज़ियर टूल का चयन करें। पेंसिल की नोक पर फिर से शुरू करते हुए, शेर के चेहरे पर एक रास्ता बनाएं जैसे कि आप आँखें, नाक और मुंह खींच रहे हों। बेज़ियर पथ को खींचना जारी रखें ताकि हाथ वापस विराम स्थिति में आ जाए। इस लेयर को Bezier_Face का नाम दें और इसे Bezier_Color लेयर के नीचे खींचें।

  2. हाथ ग्राफिक परत के लिए एक मोशन पाथ जोड़ें। इंस्पेक्टर में, पथ आकार को ज्यामिति पर सेट करें, अटैच टू शेप विकल्प को अनचेक करें और बेज़ियर_फेस पथ को अच्छी तरह से शेप सोर्स तक खींचें।

  3. बेज़ियर_फैस लेयर और उसके मोशन पाथ को लघु समय 04:02 से टिमलाइन के 06:00 मार्क तक।

  4. Bezier_Face पाथ को डुप्लिकेट करें और कॉपी को फेस ग्राफिक लेयर के ठीक ऊपर खींचें।

  5. मूल बेज़ियर_फेस पथ की दृश्यता को बंद करें।

  6. चयनित बेज़ियर_फेस कॉपी के साथ, पथ की चौड़ाई बढ़ाएं जब तक कि चेहरे का विवरण छिपा न हो।

  7. फेस ग्राफिक लेयर में एक इमेज मास्क जोड़ें और दाएं किनारे को 06:00 मार्क तक खींचें। नई इमेज मास्क लेयर में Bezier_Face कॉपी लेयर को ड्रैग करें।

  8. 04:02 मार्क पर प्लेहेड के साथ, इंस्पेक्टर पर जाएं और लास्ट पॉइंट ऑफ़सेट स्लाइडर को शून्य पर सेट करें। एक Keyframe जोड़ें।

  9. Playhead को 06:00 मार्क पर ले जाएँ और लास्ट पॉइंट ऑफ़सेट स्लाइडर को दूसरी कीफ़्रेम के लिए 100 पर वापस ले जाएँ।

पाठ समूह के लिए फिर से चरणों को दोहराएं। जब आप कंपनी के नाम पाठ पर बेज़ियर पथ खींचते हैं, तो प्रत्येक अक्षर को ऐसे खींचें जैसे कि आप इसे स्क्रीन पर लिख रहे थे। ठहराव की स्थिति में पथ को समाप्त करने के बजाय, पाठ के निचले दाएं कोने पर अंतिम लंगर बिंदु डालें।

स्क्रीन के हैंड ग्राफिक को हटाने के लिए, प्लेहेड को 08:02 मार्क पर रखें। हाथ ग्राफिक परत का चयन करें। इंस्पेक्टर में - ऑप्सिस स्लाइडर के दाईं ओर आइकन पर क्लिक करके और फिर से स्थिति नियंत्रण के दाईं ओर दो कीफ़्रेम जोड़ें। Playhead को 08:07 मार्क पर ले जाएँ और स्क्रीन से हाथ खींचें। निरीक्षक में, अपारदर्शिता स्लाइडर को शून्य पर सेट करें।

यह परिचय के व्हाइटबोर्ड एनीमेशन ब्रांडिंग भाग को पूरा करता है। इस बिंदु पर, हम मूल .motn प्रारूप में वीडियो की एक प्रति सहेजेंगे और समयरेखा के अंतिम 2 सेकंड को खाली छोड़ देंगे ताकि इसे किसी अन्य प्रोजेक्ट के लिए आवश्यकतानुसार अनुकूलित किया जा सके। उदाहरण के लिए, आप एक लंबे विज्ञापन या प्रदर्शन वीडियो के सामने इस परिचय का उपयोग करना चाह सकते हैं।

खाली अंत के साथ मूल परिचय की एक प्रति सहेजने के बाद, हम इस वीडियो पर दृश्य 5 को पूरा करने के लिए काम करना जारी रखेंगे और YouTube चैनल के ट्रेलर के लिए "सब्सक्राइब हमारे चैनल" कॉल एक्शन एनीमेशन के लिए जिसे nonsubscriber द्वारा देखा जाएगा। आप ऑडियो लेखन ध्वनियाँ या पृष्ठभूमि संगीत भी जोड़ सकते हैं।

जब दृश्य 5 के साथ समाप्त हो जाता है, तो "कॉल टू एक्शन सब्सक्राइब ट्रेलर" नामक एक .motn फ़ाइल के रूप में अपने काम को सहेजें और एक .Mov क्विकटाइम फ़ाइल के रूप में निर्यात करें।

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