खेल में संचार
सॉफ्टबॉल गेम में अच्छे मनोबल का एक-दूसरे के साथ संचार होता है। यह सभी को एक ही पेज पर रखता है और टीम को यह बताता है कि क्या चल रहा है। क्या हो रहा है यह जानने से तैयार होने से पहले आपको नाटक के लिए तैयार होने में मदद मिलती है। खिलाड़ी आउट, बॉल और स्ट्राइक पर नज़र रख सकते हैं और धावक कहाँ हैं। इस जानकारी को संप्रेषित करने से टीम को सुचारू रूप से चलने में मदद मिलती है और जो भी नर्वस होता है, उसे झाँक सकता है।

फ्लाई बॉल हिट होने पर संचार आवश्यक है। अक्सर, यह दो क्षेत्ररक्षकों के बीच हिट होता है और उन्हें गेंद के बाद दोनों जाना चाहिए। जब उनमें से एक इसे कॉल करता है (या दूसरे खिलाड़ी को कॉल करता है), तो वे इसके बाद जा सकते हैं और उम्मीद कर सकते हैं कि इसे पकड़ लें। मैंने हाल ही में दो बहनों को देखा, जो सालों से साथ खेल रही थीं, दोनों एक उच्च पॉप-अप की ओर दौड़ती हैं। न तो किसी ने इसे बुलाया और दोनों की नजर केवल गेंद पर थी। वे एक दूसरे के दाहिने भाग गए और दोनों जमीन पर गिर गए।

इनफील्डर्स आउटफील्डर्स से पहले कभी-कभी बता सकते हैं कि फ्लाई बॉल कितनी दूर जा रही है। फिर वे उनके लिए बैक अप या अंदर आने के लिए चिल्ला सकते हैं। आउटफिल्डर को अपने कट-ऑफ व्यक्ति को यह सुनना चाहिए कि गेंद कहाँ फेंकनी है, अगर यह उनके लिए नहीं है। खिलाड़ी कैच लेने वाले की भी मदद कर सकते हैं। वे सभी उपकरण पहनने के लिए अपनी दृष्टि को अवरुद्ध करता है, इसलिए जब कोई गेंद होती है तो कैच को प्राप्त कर सकते हैं, खिलाड़ी उसे चिल्लाते हैं जहां यह है। खिलाड़ी किसी को भी सांत्वना दे सकते हैं जो एक त्रुटि करता है जब वे उन्हें प्रोत्साहन देते हैं - "इसे हिलाएं" या "अगले को प्राप्त करें" जैसे कुछ।

फर्स्ट और थर्ड बेस कोच अमूल्य होने पर अमूल्य हैं। वे एक धावक आंखें बन जाते हैं और उन्हें बताते हैं कि क्या करना है। उदाहरण के लिए, पहले दौड़ने वाले व्यक्ति को या तो आधार या सिर से दूसरे स्थान पर चलने का निर्देश दिया जाता है। यदि कोई धावक पहले स्थान पर है, तो कोच दूसरा चोरी करने या न करने के निर्देश देगा। वही तीसरे-बेस कोच के साथ जाता है। जैसे ही दूसरे बेस के खिलाड़ी तीसरे स्थान पर पहुंचते हैं, कोच बैग और हेड होम या स्लाइड को या तो गोल करेगा।

पूरी टीम बल्लेबाज के लिए खुश हो सकती है और सभी की भावना को बढ़ा सकती है। यह बहुत रोमांचक है, खासकर जब खेल करीब है, तो खिलाड़ियों को प्रेरित करने के लिए सकारात्मक चिल्ला है। सभी को समान रूप से शामिल करना टीम के हिस्से के रूप में टीम को करीब लाता है क्योंकि वे खेल को जीतने के लिए एकजुट होते हैं। यदि हर कोई एक साथ काम करता है और अच्छी तरह से संवाद करता है, तो त्रुटि की संभावना कम होती है और बेहतर मौके मिलते हैं

वीडियो निर्देश: संचार के साधन ,परिवहन के साधन वर्गीकरण खेल||खेल खेल में पढ़ाई||Transport &commumnications (मई 2024).