दानव की आत्माएं - PS3
एक एक्शन-आरपीजी जो अपनी कठिनाई पर खुद को गर्व करता है, दानव की आत्माएं बेहोश दिल के लिए एक खेल नहीं है। हालांकि, कुछ कठिनाइयों को दूर करने के इच्छुक खिलाड़ी के लिए, दानव की आत्माएं एक अच्छी तरह से बनाई गई, अच्छी तरह से निष्पादित, अत्यधिक सुखद खेल है।

दानव की आत्माओं का मूल गेमप्ले, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा या किंगडम हार्ट्स के समान हैक-एंड-स्लेश है, यानी आप अपनी तलवार को स्विंग करते हैं, अपनी ढाल, रोल, डॉज और इसी तरह से ब्लॉक करते हैं। हालांकि, दानव की आत्माओं में बहुत अधिक दांव हैं - एक के लिए आपका चरित्र 2 या 3 हिट में मर सकता है। दुश्मन टेलीग्राफ पर काफी हमला करते हैं, और आम तौर पर आप स्वास्थ्य के मामले में उतने ही कमजोर होते हैं, इसलिए यह उस संबंध में कम से कम उचित है। यह कम है कि खेल सीधे कठिन है, और अधिक यह है कि खेल लापरवाही के खिलाफ है; एक दुश्मन पर चार्ज करना जैसे कि उन्हें आसानी से भेजा जा सकता है, जैसे आप ज्यादातर एक्शन गेम्स में होते हैं, आमतौर पर आपकी मृत्यु के साथ समाप्त होता है।

यद्यपि गेमप्ले विकल्पों के संदर्भ में अनुकूलन का एक व्यापक स्तर उपलब्ध है, हालांकि। आत्माएं खेल की मुद्रा हैं, और हर पराजित दुश्मन से प्राप्त की जाती हैं। उनका उपयोग स्टेट अपग्रेड, मंत्र, हथियार, कवच और आइटम खरीदने के लिए किया जाता है। संक्षेप में, आपके पास इस बात का काफी विस्तृत सेट उपलब्ध है कि आप किस तरह से खेल खेलते हैं - सीधे फाइटर के रूप में, हल्के-फुल्के आर्चर के रूप में, या सपोर्टिंग मैजिक-यूजर के रूप में। आपकी कक्षा आपके शुरुआती आंकड़ों को प्रभावित करती है, लेकिन उपकरण और मंत्र के मामले में बहुत कम वर्ग-आधारित सीमाएँ हैं। जब तक आपने अपने आँकड़ों को सही स्तर पर अपग्रेड किया है, तब तक आप लगभग किसी भी चीज़ का उपयोग कर सकते हैं।

हथियारों का क्या उपयोग किया जाता है इसके संदर्भ में कुछ अंतर है, इसलिए आपके चरित्र के विकास के संदर्भ में कम से कम विविधता है। दुश्मन की कमजोरियों के अलावा, खेल में हथियार भी लेते हैं कि हथियार का उपयोग कैसे किया जाता है। सबसे सीधे, दीवारें और गलियारे एक हथियार को स्विंग करना असंभव बना देंगे - एक समस्या अगर आप एक विशाल तलवार का उपयोग कर रहे हैं और इसे स्विंग करने के लिए आवश्यक कमरा नहीं मिल सकता है। आमतौर पर, भाले और रेपियर जैसे छुरा घोंपने वाले हथियार, क्लोज-रेंज क्षेत्रों में उपयोगी होते हैं, जबकि ग्रेटवर्ड और पॉलियर के विशाल झूले व्यापक-खुले क्षेत्रों में उपयोगी होते हैं। हथियारों को एक-हाथ या दो-हाथ करना संभव है; प्रभावशीलता के विभिन्न स्तरों के साथ, दोहरे हथियार हथियारों के लिए भी संभव है। दो प्रकार के रंगे हुए हथियार धनुष और क्रॉसबो हैं: पूर्व को मैन्युअल रूप से लक्षित किया जा सकता है, लेकिन दो हाथों की आवश्यकता होती है, जबकि बाद वाले को स्वचालित रूप से लॉक किया जाना चाहिए, लेकिन एक ढाल के साथ उपयोग किया जा सकता है।

दानव की आत्माओं में मौत अक्सर होती है, और कुछ दंड के साथ आती है। मृत्यु के बाद, आप अपने सामान्य एचपी के केवल 50% के साथ एक भूत बन जाते हैं (हालांकि यह जल्दी मिलने वाली वस्तु द्वारा 75% तक बढ़ा दिया जाता है, जो बहुत अधिक सहनीय है)। जब आप मर जाते हैं, तो आप अपनी सभी वर्तमान आत्माओं (लेकिन वस्तुओं या क्षमताओं को नहीं खोते हैं), लेकिन अगर आप उस स्थान पर वापस आ सकते हैं जिसमें आप मर गए थे और अपने शरीर को छूते हैं, तो आप कम से कम इसे पुनर्प्राप्त कर सकते हैं। आपके शरीर को ठीक करने के कुछ तरीके हैं, जिनमें से सबसे आम है, आत्मा रूप में रहते हुए बॉस की पिटाई करना। हालांकि, यह अक्सर इसके लायक नहीं है - आप केवल एक बार दिए गए बॉस को हरा सकते हैं, और बाद में कुछ सरल जाल या आश्चर्य के हमले से मरना काफी आसान है। और उन चीजों की संख्या दी गई है जो आपको मारने की कोशिश कर रही हैं - सैनिक, राक्षस, ड्रेगन, रोलिंग बॉल, पिट ट्रैप, और सामयिक विस्फोट - देखभाल मूल रूप से हर अवसर पर ली जानी चाहिए।

गेम का मल्टीप्लेयर संभवतः इसकी सबसे नवीन विशेषता है; "प्रत्यक्ष रूप से किसी और के खेल में शामिल हों" सुविधा के बजाय, दानव की आत्माएं एक लगातार ऑनलाइन दुनिया की तरह हैं जहां आप केवल कभी-कभी अन्य लोगों के साथ बातचीत कर सकते हैं। सबसे आम ऑनलाइन बातचीत संदेश है। इन संदेशों को प्रीमियर भागों ("आगे ____ के लिए बाहर देखो") से इकट्ठा किया जाता है, और जो कुछ भी वे बात कर रहे हैं उसके पास जमीन पर छोड़ दिया जाता है। कोई भी खिलाड़ी सामग्री की परवाह किए बिना एक संदेश डाल सकता है, इसलिए इसका उपयोग लोगों की मदद के लिए किया जा सकता है ("आगे एक जाल है", "इस आदमी पर भरोसा मत करो") या उन्हें बाधा डालने के लिए ("यदि आप इस अथाह में कूद जाते हैं" आप कुछ खजाना मिलेगा ")। भरोसेमंद संदेशों की सिफारिश की जा सकती है; एक संदेश की सिफारिश करने वाला खिलाड़ी प्रदान करता है जो इसे तुरंत पूर्ण-चंगा के साथ डालता है - ऐसा कुछ जिसे छींकने की ज़रूरत नहीं है, खासकर बॉस के झगड़े के दौरान। इसलिए, सहायक नोटों को नीचे रखना खिलाड़ी के लाभ के लिए है, और खेल निश्चित रूप से उन्हें वारंट करने के लिए पर्याप्त कठिन है। एक मामले में, उदाहरण के लिए, एक अन्यथा अहानिकर एनपीसी को कई रन के साथ चिह्नित किया गया था, जो यह दर्शाता है कि एनपीसी झूठा था और मुझे उस पर हमला करना चाहिए। जैसा कि यह निकला, एनपीसी एक अनुष्ठान को शक्ति प्रदान कर रहा था जिसने स्तर के मालिक को अमर बना दिया, और उसे मारे बिना मैं कभी भी बॉस को हरा नहीं पाता था।

दूसरा तरीका यह है कि खेल एक भूतपूर्व ऑनलाइन ब्रह्मांड को प्रस्तुत करता है जो खिलाड़ी भूत और रक्त के माध्यम से होता है। पूर्व केवल खेल खेलने वाले अन्य लोगों की एक झलक है - यानी, उनके चरित्र उसी स्तर के आस-पास चल रहे हैं जो आप में हैं। ये ज्यादातर केवल दिखाने के लिए हैं, हालांकि किसी भूत को लीवर को खींचना या दीवार को तोड़ना एक दीवार प्रदान कर सकता है। सहायक संकेत। जब किसी अन्य खिलाड़ी की मृत्यु हो जाती है, तो उनका रक्तपात उस स्थान पर छोड़ दिया जाता है, जहाँ उनकी मृत्यु हुई थी। यदि आप एक रक्तपात को छूते हैं, तो एक भूत उस खिलाड़ी के जीवन के आखिरी कुछ सेकंडों में चबूतरे पर चलता है।यह मूल रूप से आपको दिखाता है कि जाल बहुत परिस्थितियों में हैं - आपको बस उस हिस्से के लिए देखना होगा जहां आप आगे बढ़ने पर भूत "मर" जाते हैं। कुछ मामलों में, रक्त के एक बड़े हिस्से की उपस्थिति पर्याप्त चेतावनी के रूप में कार्य करती है।

बातचीत के अधिक सीधे तरीके हैं, साथ ही साथ। जब आप एक भूत होते हैं, तो आप ब्लू फैंटम के रूप में अपनी सेवाओं की पेशकश कर सकते हैं और एक सहकारी सहायक के रूप में किसी अन्य खिलाड़ी की दुनिया में प्रवेश कर सकते हैं। स्तर के मालिक की पिटाई आपको अपने खेल में वापस भेजती है और आपको अपना शरीर वापस देती है। आप ब्लैक फैंटम का गहरा रास्ता भी अपना सकते हैं और किसी अन्य खिलाड़ी की दुनिया पर आक्रमण कर सकते हैं; यदि आप उन्हें मारने का प्रबंधन करते हैं, तो आपको अपना शरीर वापस मिल जाएगा। कुल मिलाकर, इन-गेम का बहुत अधिक संचार संभव नहीं है। संदेश केवल वास्तविक संचार के रूप में कार्य करते हैं; नीले प्रेत इशारों और भावों के साथ संवाद करना चाहिए, और इनमें से कुछ ही हैं। उन पंक्तियों के साथ कोई मित्र सूची या कुछ भी नहीं है, इसलिए आप वास्तव में किसी भी यादृच्छिक खिलाड़ी को या तो दुश्मन या दोस्त के रूप में पकड़ रहे हैं।

खेल में ग्राफिक्स उत्कृष्ट हैं - डिजाइन और प्रभाव विस्तृत और अच्छी तरह से निष्पादित होते हैं, बहुत सारे अविश्वसनीय मनोरम दृश्य हैं (जिनमें से कई संदेशों के साथ नोट किए जा सकते हैं) और सभी पात्र यथार्थवादी वजन और प्रयास के साथ आगे बढ़ते हैं। दूसरी ओर, खेल में प्रयुक्त हॉकोक भौतिकी पूरी तरह से हास्यास्पद है। एक व्यक्ति के लिए निकायों को आसानी से धीरे-धीरे चलने वाले एक खिलाड़ी द्वारा चारों ओर से घसीटा जा सकता है, जिसके कारण वे विनम्र ऐंठन में जाते हैं और चारों ओर भाग जाते हैं। ध्वनि महान है, एक चेतावनी के रूप में सेवा करते हुए भी विशिष्ट रूप से वायुमंडलीय है। संगीत अच्छा है, लेकिन केवल बॉस के झगड़े के लिए दिखाया गया है (एक प्रकार से कोलोसस की छाया के रूप में), जबकि बाकी गेम संगीत-कम है जो आपको पैदल चलने या ड्रैगन पंखों को फड़फड़ाने पर ध्यान केंद्रित करने देता है।

एक पूरे के रूप में, दानव की आत्मा ठोस गेमप्ले और मजेदार ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के साथ एक महान गेम है। हालांकि, यह भी एक बहुत ही अनोखा खेल है - आकस्मिक गेमर्स, जो लोग बार-बार हारना पसंद करते हैं, और जो लोग उन लोगों के साथ खेलना चाहते हैं जिन्हें वे वास्तविक जीवन में जानते हैं वे शायद बेहतर रह रहे हैं। गेम की कठिनाई सबसे गेमर्स को दूर कर देगी; यहां तक ​​कि इसके साथ चिपके रहने वाले गेमर्स को भी यह निराशा होती है जब वे सौवें समय के लिए मर जाते हैं। ऑनलाइन मोड, जबकि दिलचस्प और मजेदार, कॉप खेलने की प्रकृति के "पिक अप गेम" प्रकृति के कारण अपने दीर्घकालिक अनुप्रयोगों में सीमित है।

अंत में, खेल कट्टर गेमर्स के लिए 9/10 और कैजुअल गेमर्स के लिए 6/10 है।

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