मानुषी हंसते हंसते लोटपोट हो गई
पोर्टल्स प्रकाशन, की छाप Denouement साहित्यिक एजेंसी, LLC सूचीबद्ध रूप में सूचीबद्ध खुदरा मूल्य से 40% पर इस पुस्तक की 25 या अधिक प्रतियां प्रदान करने के लिए बुक क्लबों के साथ काम करेंगे अमेज़न। संपर्क करें पुस्तकें (पर) पोर्टलप्रलेखन (डॉट) कॉम।

• पेपरबैक: 144 पेज
• प्रकाशक: पोर्टल प्रकाशन
• अंग्रेजी भाषा
• आईएसबीएन -10: 0692518908
• आईएसबीएन -13: 978-0692518908
• उत्पाद आयाम: 6 x 0.3 x 9 इंच
• शिपिंग वजन: 9.6 औंस

धमाकेदार स्थिति:

हंसता हुआ इंसान एक औपनिवेशिक जहाज के वंशज हैं जो 500 साल पहले Bicanthra III पर दुर्घटनाग्रस्त हो गए थे, और उस ग्रह के स्वदेशी भावुक प्राणियों द्वारा एक चिड़ियाघर में जानवरों के रूप में उठाए गए हैं। उनके गंभीर धार्मिक विश्वास (केवल भगवान की स्तुति करने के लिए बोलते हैं) के कारण उनका भाषण कमजोर पड़ गया है, लेकिन वे हँसते हैं, उनके नाम को जन्म देते हैं। वे एक मजबूत महिला प्रधान कबीले हैं।
हंटर दुष्ट अपना पूरा जीवन दो दर्जन हंसते हुए इंसानों की मंडली के लिए भोजन उपलब्ध कराने और चिड़ियाघर से भागने की कोशिश कर रहा है, जहां वह और उसकी मंडली प्रदर्शन कर रही हैं। वह वर्जनाओं या दीवारों से सिमट कर रह जाती है। वह नई चीजों का पता लगाने और कोशिश करना पसंद करती है। वह बेंगथ्रान देवताओं की तरह बोलने की इजाजत देती है, मोनोगैमी पर अपने मंडली के सख्त कानूनों के बावजूद, और अपने मंडली को यह सिखाने के लिए कि वे अब चिड़ियाघर के नमूने नहीं हैं।

कप्तान एंगस मैकफरलन एक सैन्य कैरियर से सेवानिवृत्त होने से एक वर्ष दूर है, जिसने उसे अपने नियमों और विनियमों के साथ सीमित कर दिया। अपने गोधूलि घंटे में उसे अपने करियर को बर्बाद करने से रोकने के लिए, उसे हंसते हुए मनुष्यों की मंडली को बचाने और वापस लाने का संदिग्ध सम्मान दिया जाता है। हंटर से मिलने तक एंगस भयंकर, प्रमुख और हमेशा नियंत्रण में रहता है। हंटर और एंगस को हंसते हुए मनुष्यों को अपने पिछले जीवन से अलग खुशी से अस्तित्व में लाना चाहिए। भाषण, सेक्स और समानता सभी नई अवधारणाएं हैं, जिन्हें उन्हें अनुकूलित करना चाहिए।


पुस्तक क्लबों के लिए चर्चा गाइड प्रश्न
1. मूल्य (कहानी के दौरान कौन से पाठ प्रस्तुत किए गए? आपने क्या सबक लिया?)

2. रवैया (कहानी के दृष्टिकोण ने खुद को जीवन के बारे में आपके दृष्टिकोण से कितना निकटता से देखा?)

3. प्रामाणिकता (क्या कोई भी पात्र या परिस्थितियाँ थीं जो बहुत यथार्थवादी या बहुत अवास्तविक लगती थीं? ऐसा कैसे?)

4. पॉइंट ऑफ़ व्यू (यह कहानी किसने बताई? क्यों?)

5. कारण और प्रभाव (प्रारंभिक घटना क्या थी जो चरित्र और विकास के लिए सबसे बड़ी प्रेरणा थी? उन घटनाओं की श्रृंखला पर चर्चा करें जो इस कारण का प्रत्यक्ष प्रभाव थीं।)

6. क्या होगा अगर… (एक घटना का पता लगाएं, जो अगर नहीं हुई होती, तो बड़ी घटनाएँ सामने नहीं आतीं। कहानी कैसे बदल गई होती? यह कैसा रहा?)

7. वर्णों में टकराव (जिसके साथ मुख्य चरित्र में सबसे अधिक संघर्ष है? मुख्य चरित्र के भीतर, उसके संघर्ष क्या हैं? ये कैसे हल होते हैं?)

8. सेटिंग में विरोधाभास (सेटिंग - स्थान, समय, सामाजिक-पारिस्थितिक परिस्थितियां - संघर्षों का निर्माण कैसे करें) क्या आप इसे हल कर रहे हैं?)

9. प्लॉट लाइन के साथ संघर्ष (सबसे अधिक संघर्ष कहां से उत्पन्न होते हैं? क्या वे सभी संप्रदाय द्वारा हल किए गए हैं?)

10. तुलना / इसके विपरीत (दो वर्ण या दो प्रमुख संघर्ष चुनें और तुलना करें कि लेखक ने उन्हें कैसे विकसित किया है। वे एक जैसे कैसे हैं? क्या वे अलग हैं? यदि इन दो चीजों को इस तरह से विकसित नहीं किया गया तो कहानी अलग कैसे होगी?)

11. शीर्षक और पुस्तक कवर द्वारा स्थापित मुख्य विचार (जब आपने पहली बार कवर देखा और शीर्षक पढ़ा, तो मुख्य विचार के बारे में आपके विचार क्या थे? क्या उन विचारों ने पुस्तक पढ़ने के दौरान समर्थन किया या बदल दिया? ऐसा कैसे?)

12. मान / नैतिकता द्वारा स्थापित मुख्य विचार (क्या इस पुस्तक में दिए गए मूल्य और नैतिकता मुख्य विचार का समर्थन करते हैं? इसके विपरीत, इस उपन्यास का मुख्य विचार व्यक्त किए गए मूल्यों और नैतिकता का समर्थन करता है?)

13. मुख्य विवरणों का समर्थन करके स्थापित किया गया विचार (इस पुस्तक के बारे में एक इमारत के रूप में सोचें। कौन से सहायक विवरणों को वेट-बैरिंग माना जाएगा ताकि यदि उन्हें हटा दिया गया, तो पूरा बुनियादी ढांचा ढह जाएगा?)

14. शैली - (कहानी के कौन से भाग शुद्ध विज्ञान कथा हैं? क्या अंश उप-रोमांस का निर्धारण करते हैं? यदि यह विशेष शैली नहीं होती तो कहानी में कितना बदलाव होता?)

15. प्लॉट - परिसर (आधार के किस भाग ने आपको आकर्षित किया और क्या आप पढ़ना जारी रखना चाहते हैं?)

16. प्लॉट - राइजिंग एक्शन (बढ़ती कार्रवाई की गति पर विचार करें और चर्चा करें और संघर्षों को विकसित करें।)

17. प्लॉट - क्लाइमेक्स (क्या चरमोत्कर्ष था जो आपको उम्मीद थी? क्या आप इससे संतुष्ट थे या क्या आप चाहते हैं कि और कुछ हुआ हो?)

18. प्लॉट - फॉलिंग एक्शन (संघर्षों की गिरती कार्रवाई और संकल्पों की गति पर विचार करें और चर्चा करें।)

19. प्लॉट - Denouement (कहानी के चरित्र और संघर्ष किन मायनों में खत्म हो गए? क्या छोड़ दिया गया? क्या आप चाहते थे कि आप अलग तरह से हुए?)

20. जानकारी की वैधता और सटीकता (कौन सी चीजें गलत या अमान्य थीं?)

21. भाषा का प्रवाह और प्रवाह। कहानी के अपने पसंदीदा भागों के तीन उद्धरण।प्रयुक्त भाषा के प्रवाह और प्रवाह पर चर्चा करें।)

वीडियो निर्देश: राजू श्रीवास्तव बहुत बढ़िया हास्य | जल्दबाजी लॉट पॉट हो जाओगे में जल्दबाजी। (मई 2024).