PNG अनुक्रम के लिए फ़ोटोशॉप एनिमेशन निर्यात करें
अब तक, हमने एक बहुत ही सरल फ़ोटोशॉप बनाया हैआर केवल 6 फ्रेम के साथ एनीमेशन। जब हम एनीमेशन खेलते हैं, तो हम देखते हैं कि गेंद छवि विंडो के शीर्ष पर ऊपर की ओर चलती है और फिर अचानक नीचे की ओर गिरती है। इससे पहले कि हम एनीमेशन के तख्ते को PNG अनुक्रम के रूप में निर्यात करें, हमें गेंद को थोड़ा चिकना बनाने की जरूरत है। यदि हम गेंद के गिरने पर अधिक फ्रेम जोड़ते हैं तो हमारा एनीमेशन अधिक यथार्थवादी दिखाई देगा। हम कुछ फ़्रेमों को कॉपी करके और उन्हें उल्टा करके खेलेंगे।

  1. एनीमेशन पैनल में फ़्रेम 2 - 5 का चयन करें और पैनल मेनू (शीर्ष दाएं कोने पर आइकन) से कॉपी फ़्रेम चुनें।

  2. फ़्रेम 6 का चयन करें और पैनल मेनू से पेस्ट फ़्रेम चुनें। चिपकाएँ फ़्रेम संवाद बॉक्स में, चयन के बाद पेस्ट चुनें।

  3. चिपकाया फ्रेम 6 फ्रेम के बाद दिखाई देना चाहिए और चयनित रहना चाहिए। पैनल मेनू से, रिवर्स फ्रेम्स चुनें।

अब, हमारे पास 10 एनीमेशन हैं। एनीमेशन खेलें और गेंद को ऊपर जाना चाहिए और फिर उसी दर पर वापस नीचे आना चाहिए।

एनीमेशन फ़ाइल को डिफ़ॉल्ट फ़ोटोशॉप प्रारूप में ball.psd के रूप में सहेजें।

हमारा अगला कार्य एक अनुक्रम में अलग-अलग PNG के रूप में एनीमेशन के फ़्रेम को निर्यात करना है। हालाँकि .2 एफपीएस की एक फ्रेम दर मूल एनीमेशन के लिए अच्छी थी, लेकिन हमें निर्यात प्रक्रिया के लिए इसे 1 एफपीएस में बदलना होगा।

  1. एनिमेशन पैनल में, 10 फ्रेम में से प्रत्येक में .2 सेकंड को 1 सेकंड में बदलें।

  2. एनीमेशन पैनल में फ़्रेम 1 का चयन करें और फ़ाइल - निर्यात - रेंडर वीडियो पर क्लिक करें।

  3. रेंडर वीडियो संवाद बॉक्स के स्थान अनुभाग में, PNG छवियों के लिए एक गंतव्य फ़ोल्डर चुनें। यदि आप चुनते हैं तो आप स्वचालित रूप से PNG को एक सबफ़ोल्डर में रख सकते हैं।

  4. फ़ाइल विकल्प अनुभाग में, छवि अनुक्रम चुनें और पीएनजी टाइप करें। डिफ़ॉल्ट को 0 से शुरू करें और अंकों को 1. पर सेट करें। इससे आउटपुट PNG का नाम ball0.png के माध्यम से ball9.png (अग्रणी शून्य के बिना) हो जाएगा।

  5. डिफ़ॉल्ट आकार को दस्तावेज़ आकार में सेट करें। यह 256 x 256 होना चाहिए जैसा कि हम ट्यूटोरियल की शुरुआत में सेट करते हैं।

  6. रेंज अनुभाग में, एनीमेशन से सभी फ़्रेमों को निर्यात करने के लिए सभी फ़्रेम चुनें।

  7. रेंडर ऑप्शंस सेक्शन में, अल्फा चैनल को किसी से भी सेट न रखें और फ़्रेम रेट को 1 एफपीएस पर सेट करें।

  8. रेंडर बटन पर क्लिक करें और आपको अपने आउटपुट फ़ोल्डर में 10 पीएनजी दिखाई देनी चाहिए।

अब हमारे पास TexturePacker में आयात करने के लिए हमारा PNG अनुक्रम है।

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वीडियो निर्देश: Davinci Resolve Import Image Sequence (अप्रैल 2024).