किंगडम अंडर फायर: द क्रूसेडर्स
"किंगडम अंडर फायर: द क्रूसेडर्स" एक्सबॉक्स के लिए एक वास्तविक समय की रणनीति / एक्शन गेम है। मूल गाथा में शुरू हुई एक गाथा "किंगडम अंडर फायर" (2000 से एक पीसी गेम), "किंगडम अंडर फायर: द क्रूसेडर्स" बेर्सिया की भूमि में होती है, जिसे कई देशों में विभाजित किया गया है: एक्लेसिया और हिरोनिडेन के मानव देश , काले योगिनी देश वेल्लोंड और हेक्सटर में, ओर्क्स और ओग्रेस का घर। ह्यूमन एलायंस में मानव देश एकजुट हैं, जबकि वेल्लोंड और हेक्सटर डार्क लीजन की रचना करते हैं। प्लेयर्स शुरुआत में गेराल्ड, हिरोनिडेन के एक सैनिक, या ल्यूरेटिया, वेल्लोंड के एक अंधेरे योगिनी का नियंत्रण लेते हैं। इन अभियानों की पिटाई करने के बाद, दो और अनलॉक किए गए हैं: केंडल, एक्लेशिया का एक राजपूत, और रेग्नियर, एक अंधेरे सरदार।

KoF का गेमप्ले काफी दिलचस्प है; यह कोइ की "वंश वारियर्स" श्रृंखला के समान एक वास्तविक समय रणनीतिक तत्व और हैक-एंड-स्लेश तत्व दोनों का उपयोग करता है। एक खिलाड़ी लगभग 30-40 सैनिकों की पांच इकाइयों या 4-5 घेराबंदी हथियारों को नियंत्रित कर सकता है। इनमें बुनियादी पैदल सेना, घुड़सवार सेना, और धनुर्धारियों से लेकर मोर्टार सैनिक, ट्रैप-बिछाने वाले सैपर, और विशालकाय ईगल्स और वाइवर्न्स जैसे शानदार जीव शामिल हैं। अधिकांश इकाइयों में एक उन्नयन होता है जो उनके पूर्ववर्तियों की तुलना में धीमी, लेकिन अधिक शक्तिशाली होता है। उदाहरण के लिए, मूल पैदल सेना भारी पैदल सेना बन सकती है, और भारी पैदल सेना शूरवीर बन सकती है। नेताओं के लिए एक कौशल प्रणाली एक इकाई के लिए संभावित नौकरियों को निर्धारित करती है; एक नेता जो ललाट पर हमला करने और सवारी करने की क्षमता में माहिर है, वह घुड़सवार सेना के नेता बनने में सक्षम होगा, जबकि एक जो हाथापाई और पवित्र जादू में माहिर है, वह पलाडिनों का मुकाबला करने में सक्षम होगा।

ऐसे कई कारक हैं जो युद्ध को प्रभावित करते हैं। जंगलों और पहाड़ियों की आवाजाही और रंजित हमलों के प्रतिरोध को प्रभावित करता है। इकाइयाँ परिस्थिति के अनुरूप संरचनाओं को बदल सकती हैं; क्लोज फॉर्मेशन धीमे होते हैं, लेकिन अधिक डिफेन्सिबल होते हैं, जबकि ओपन फॉर्मेशन तेज, लेकिन कम डिफेन्सिबल होते हैं। बारिश से घेराबंदी करने वाली इकाइयाँ धीमी और तीरंदाज़ी कम सटीक होती हैं। सुबह या शाम को सूरज सैनिकों की आंखों में जा सकता है, जिससे वे कम सटीक हो जाते हैं। कुछ दुश्मनों के खिलाफ कुछ इकाइयाँ अधिक प्रभावी होती हैं; उदाहरण के लिए, तीरंदाज उड़ने वाली इकाइयों को निशाना बना सकते हैं, और भाले घुड़सवार सेना के खिलाफ एक प्रभावी बचाव प्रदान करते हैं। गिरने वाली वायु इकाइयाँ जमीनी इकाइयों को नुकसान पहुँचा सकती हैं, क्योंकि कोई कल्पना कर सकता है कि एक विशाल मृत अजगर पैदल सेना के दस्ते के माध्यम से गिर जाएगा। कैवेलरी एक इकाई के माध्यम से सीधे चार्ज कर सकती है और खुद को कोई नुकसान नहीं पहुंचा सकती है।

खेल की "कार्रवाई" हिस्सा खेल में आता है जब नेता की इकाई एक दुश्मन पर हमला करती है। खिलाड़ी दुश्मन इकाई के माध्यम से हैकिंग और स्लैशिंग द्वारा मुकाबले में अधिक सक्रिय भाग लेता है। यदि खिलाड़ी दुश्मन इकाई के नेता को हरा सकता है, तो आमतौर पर एक सैनिक अपनी साथियों से बहुत अधिक शक्तिशाली होता है, तो पूरी दुश्मन इकाई को निष्क्रिय माना जाता है। यह बहुत से अनुकूल इकाइयों को मरने से या घायल होने से बचा सकता है अगर यह जल्दी से हो जाए। खिलाड़ी प्रकाश या भारी, चकमा (और एक ही बटन के साथ पलटवार) पर हमला कर सकता है, या एक विशेष हमले का उपयोग कर सकता है। विशेष हमलों में एसपी की लागत होती है, जो आपके नेता के साथ दुश्मनों पर हमला करने या सामरिक युद्धाभ्यास के लिए आपकी अन्य इकाइयों का उपयोग करके प्राप्त किया जाता है। एसपी को सहायक या सहायक अधिकारियों को बुलाने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है, या हाथापाई में नहीं होने पर मंत्र का उपयोग करने के लिए। ये मंत्र हीलिंग मंत्र से लेकर विशाल उल्का तक होते हैं।

इस खेल में चार अभियान हैं, प्रत्येक में एक अलग कठिनाई और घटनाओं पर अलग दृष्टिकोण है। सबसे आसान अभियान गेराल्ड का है, उसके बाद ल्यूक्रेटिया का। उन लोगों की पिटाई करने से आप केंडल के अभियान और रेग्नियर के अभियान को खेल सकते हैं। इन अभियानों (लगभग 11 मिशन प्रत्येक) की पिटाई के बाद ऊब चुके लोगों के लिए, वहाँ Xbox-live समर्थित 2-प्लेयर डेथमैट बैटल है। इसके अलावा, केंडल के अभियान और रेग्नियर के अभियान को हराकर आपको दो मिनी-गेम मिलते हैं जिन्हें खेला जा सकता है।

इस खेल में ग्राफिक्स दूर से ही प्रभावशाली हैं। चूंकि आप अपना ज्यादातर समय सैनिकों को पक्षियों की नजर से देखने में बिताते हैं, इसलिए यह कोई समस्या नहीं है। हालांकि, अधिकांश कटकने बस एक छोटे से दृश्य पर ज़ूम इन-गेम ग्राफिक्स हैं। विशेष रूप से मुख्य पात्र, कुछ हद तक बदसूरत हो जाते हैं। इसके अलावा, धातु प्रभाव (कवच और कुछ हथियारों पर) थोड़ा बहुत उज्ज्वल और चमकदार लगता है। लेकिन अधिकांश गेम के लिए, ग्राफिक्स काफी उल्लेखनीय हैं। सैनिक लड़ाई में सैनिक हालांकि वे वास्तव में लड़ाई का हिस्सा हैं, जो कि राजवंश योद्धाओं के डरपोक, नम्र सैनिकों के बजाय। अनगिनत दुश्मनों के खिलाफ खुद के द्वारा लड़ने वाले केवल एक चरित्र के बजाय, तीर और अन्य रंगे हुए हथियार संघर्षों पर बरसते हैं, वास्तव में लड़ाई को लड़ाई का एहसास देते हैं।

मैं इस गेम को किसी को भी सुझाऊंगा जो सामरिक सोच और हैक-और-स्लैश गेमप्ले का संयोजन चाहता है। यह शैलियों के किसी भी प्रशंसक के लिए एक ठोस खेल है। 8/10।

वीडियो निर्देश: Doraemon The Movie Nobita and The Kingdom of Robot Singham Hindi (जून 2024).