सामरिक Ogre हमें एक साथ PSP चिपटना करते हैं
एसएनईएस क्लासिक का एक अपडेटेड वर्जन, "टैक्टिक्स ऑग्रे: लेट अस क्लिंग टुगेदर" PlayStation पोर्टेबल के लिए एक फंतासी रणनीति गेम है जो अपनी तरह के अन्य लोगों की तुलना में अधिक राजनीतिक कहानी पेश करता है।

"टैक्टिक्स ऑग्रे: लेट अस क्लिंग टुगेदर" एक रणनीति-आरपीजी है जिसे "ओग्रे बैटल" की दुनिया में स्थापित किया गया है। PSP अवतार वास्तव में एक ही नाम के मूल रणनीति-आरपीजी में से एक का एक अद्यतन संस्करण है। कई अन्य आरपीजी की तुलना में, "TO: LUCT" में एक प्लॉट "अच्छा बनाम बुराई" के आसपास कम और "कानून बनाम अराजकता" के बारे में अधिक केंद्रित है - इसकी मुख्य कहानी अनिवार्य रूप से प्रकृति में राजनीतिक है, और खिलाड़ी को निर्णय लेने के लिए बुलाया जाएगा यह सामान्य आरपीजी किराया की तुलना में बहुत कम काले और सफेद हैं। खिलाड़ी का चरित्र वालिस्टर कबीले का एक सदस्य है, जो एक बड़े समूह के खिलाफ लड़ने वाला एक जातीय समूह है जो उनके उत्पीड़कों के रूप में कार्य करता है, फिर भी इस राज्य के खिलाफ लड़ाई में किए गए निर्णय हमेशा धार्मिक नहीं होते हैं।

गेमप्ले के संदर्भ में, TO: LUCT अधिकांश अन्य टैक्टिक्स आरपीजी के समान है। गेम स्पेस में अलग-अलग प्रकार के भू-भाग और अलग-अलग ऊँचाई वाले वर्ग ग्रिड होते हैं। खेल बारी-बारी से होता है, जिसमें व्यक्तिगत इकाइयों की गति के अनुसार क्रम निर्धारित किया जाता है। फाइनल फैंटेसी टैक्टिक्स या डिसैगिया जैसी अन्य रणनीति-आरपीजी खेलने वाले किसी भी व्यक्ति को मूल प्रणाली को लगभग तुरंत समझ में आ जाएगा, हालांकि कुछ चीजें हैं जो सेट की जाती हैं: अपनी शैली के अन्य खेलों के अलावा एलयूसीटी।

यूनिट प्रबंधन प्रणाली में कुछ हद तक अपरंपरागत पहलू शामिल हैं। सैनिकों को उनकी नौकरियों (जैसे लड़ाकू, जादूगर, तीरंदाज, शूरवीर, और इसी तरह) द्वारा परिभाषित किया जाता है। नौकरियां और सैनिक दोनों ही लड़ाई को पूरा करने के माध्यम से अनुभव प्राप्त करते हैं, लेकिन ये अलग चीजें हैं। उदाहरण के लिए, यदि कोई शूरवीर एक स्तर तक जाने के लिए पर्याप्त अनुभव प्राप्त करता है, तो कोई भी शूरवीर उसके साथ समतल होगा (अर्थात यदि कोई नाइट नौकरी में प्रवेश करता है, तो वे उस स्तर पर जाएंगे)। हालांकि, व्यक्तिगत इकाइयां भी कौशल अंक प्राप्त करती हैं, और वे जो कौशल खरीद सकते हैं और उपयोग कर सकते हैं वे उनकी नौकरी पर निर्भर हैं। जैसे, इकाइयों को जीवित रखने के लिए एक प्रोत्साहन है, लेकिन नई इकाइयों को काम पर रखा जा सकता है और कम से कम एक निष्क्रिय स्तर की योग्यता हो सकती है। हालाँकि, इसका मतलब यह भी है कि जब आप नई नौकरियां हासिल करते हैं, तो पात्रों को इसके साथ स्तर 1 से शुरू करना होता है। एक प्रणाली के रूप में, मुझे नहीं लगा कि यह विशेष रूप से अच्छा था।

एक तत्व जो इसे अलग करता है: एलयूसीटी अपने साथियों से वफादारी प्रणाली है। आपके सैनिक नेत्रहीन रूप से आपका अनुसरण नहीं कर रहे हैं - आपके द्वारा किए गए विकल्प आपके संरेखण (कानूनी, तटस्थ या अराजक) का निर्धारण करेंगे, लेकिन आपके सैनिकों के पास स्वयं के संरेखण हैं। यदि उन्हें आपकी पसंद पसंद नहीं है, तो वे अच्छी तरह से छोड़ सकते हैं। इसी तरह, लड़ाई में दुश्मन इकाइयों की खुद की वफादारी रेटिंग है - और कुछ कौशल के साथ, डिस्क्लोजर सैनिकों को आपके कारण भर्ती किया जा सकता है। यह एक स्वच्छ तत्व है जो सैनिकों को एआई पात्रों की तरह अधिक "मानव" और कम महसूस कराता है, हालांकि यह अभी भी कुछ हद तक सीमित है।

अगर एक बड़ी समस्या है जो कि विकृत है: LUCT, यह लड़ाई के अलावा करने के लिए चीजों की कमी है। अंतिम काल्पनिक रणनीति में, विभिन्न नौकरियों या quests पर सैनिकों को भेजना, सामग्रियों के लिए शिकार करना, और इसी तरह - "लड़ाई" के अलावा कुछ चीजें करना संभव था। LUCT में, खुला नक्शा वास्तव में प्रदान करने के लिए बहुत कम है, और संक्षेप में आपके और अगले कहानी लड़ाई के बीच अल्पकालिक बाधाओं के रूप में कार्य करता है। जबकि वहाँ यादृच्छिक लड़ाई और चरित्र अनुकूलन है, वहाँ सिर्फ इतना है कि वास्तव में करने के लिए प्रतीत नहीं होता है। यह स्पष्ट रूप से मूल खेल की सीमाओं से संबंधित है, लेकिन इस पीएसपी रीमेक के संदर्भ में, यह एक तरह से खोखला लगता है।

कुल मिलाकर, हालांकि, "रणनीति ऑग्रे: लेट अस क्लिंग टुगेदर" रणनीति के प्रशंसकों के लिए एक ठोस खेल है। यह ठोस सामग्री वितरित करता है, एक दिलचस्प कहानी, और सुंदर कलाकृति (चरित्र चित्रण अकेले खेल को याद करने में बिताए समय के लायक थे)। निश्चित रूप से खरीदने लायक।

रेटिंग: :/१०

इस समीक्षा को करने के लिए हमने अपने स्वयं के निधियों से इस खेल को खरीदा।

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