व्हाईटबोर्ड वीडियो सिन्ग एनीमेशन - समाप्त
इस मोशन मेंआर ट्यूटोरियल, हम व्हाइटबोर्ड एनीमेशन को खत्म कर देंगे। हमारे पास पहले से ही लोगो के लिए ड्राइंग सिमुलेशन एनिमेटेड है। अब हम कंपनी के नाम के लिए एक लेखन सिमुलेशन बनाएंगे।

जिस विधि का हम उपयोग करने वाले हैं, वह स्क्रीन पर कंपनी का नाम लिखने वाले हाथ का एक अच्छा सिमुलेशन बनाएगा, क्योंकि पेंसिल पाठ में प्रत्येक व्यक्तिगत पत्र पर ट्रेस करेगा। यह क्लाइंट के लिए कस्टम व्हाइटबोर्ड वीडियो के लिए बहुत अच्छा है। लेकिन अगर आप एक ऐसा टेम्प्लेट बना रहे हैं जो प्लेसहोल्डर टेक्स्ट को दूसरे टेक्स्ट से बदलने की अनुमति देगा, तो आप उसी प्रकार के सिमुलेशन का उपयोग करना चाहेंगे जो हम लोगो को आकर्षित करने के लिए करते थे।

उदाहरण के लिए, आप अलग-अलग अक्षरों को ट्रेस करने के बजाय प्लेसहोल्डर टेक्स्ट पर बेज़ियर पथ ज़िग ज़ैग बना देंगे। यद्यपि यह अनुकरण उतना वास्तविक नहीं है जितना कि लेखन सिमुलेशन, जिसे हम यहां बनाना सीखेंगे, यह एक टेम्पलेट के लिए पर्याप्त लचीला है।

लेकिन मान लेते हैं कि यह एक ग्राहक के लिए एक कस्टम व्हाइटबोर्ड वीडियो है और हम यथार्थवादी लेखन सिमुलेशन बनाएंगे।

हम प्रोजेक्ट में कंपनी का नाम जोड़ने के लिए मोशन में टेक्स्ट टूल का उपयोग करेंगे। हम चाहते हैं कि यह एनीमेशन पहले एनीमेशन के समाप्त होने के बाद कुछ फ्रेम शुरू करे, जो टाइमलाइन पर 02:00 अंक पर है। तो, चलिए इस एनीमेशन को 02:10 मार्क पर शुरू करते हैं और यह दो सेकंड तक चलेगा।

  1. 02:10 मार्क पर प्लेहेड के साथ, बीजी समूह के ऊपर परत फलक में एक नया समूह जोड़ें और इसे "टेक्स्ट" नाम दें। उस स्थान पर पाठ उपकरण के साथ स्क्रीन पर क्लिक करें जिसे आप पाठ जोड़ना शुरू करना चाहते हैं। अपने क्लाइंट के लिए आवश्यकतानुसार टेक्स्ट को स्टाइल करें।

    अब शुरू करते हैं। बेज़ियर पथ बनाते समय, प्रत्येक पत्र पर एंकर बिंदुओं को जोड़ें जैसे कि आपका स्क्रीन पर पाठ लिख रहा था।

  2. हैंड ग्राफिक लेयर और बेज़ियर टूल का चयन करें। पहले एंकर पॉइंट को पेंसिल की नोक के ऊपर रखें। फिर टेक्स्ट पर जाएं और टेक्स्ट पर एंकर पॉइंट जोड़ना शुरू करें। जैसा कि यह वीडियो के व्हाइटबोर्ड भाग का अंत है, स्क्रीन पर अंतिम अक्षर के ठीक नीचे अंतिम एंकर बिंदु जोड़ें।

  3. पथ को समाप्त करने के लिए Select / Transform टूल का चयन करें और नई Bezier पथ परत का नाम बदलकर "Bezier_Text" करें। हाथ समूह में Bezier_Logo परत के नीचे Bezier_Text परत खींचें।

    अब हम हैंड ग्राफिक परत में एक और मोशन पाथ व्यवहार जोड़ेंगे।

  4. हैंड ग्राफिक परत का चयन करें और मोशन पाथ व्यवहार जोड़ें। इसे मोशन पाथ 2 नाम दें।

  5. मोशन पाथ 2 व्यवहार परत का चयन करने के साथ, इंस्पेक्टर पर जाएं और पैथ शेप को ज्योमेट्री में सेट करें। अटैच टू शेप ऑप्शन को अनचेक करें और बेज़ियर_Text लेयर को शेप सोर्स में अच्छी तरह से ड्रैग करें।

  6. टाइमलाइन पर Playhead को 02:10 मार्क पर ले जाएँ। टाइमलाइन की शुरुआत से 02:10 मार्क तक मोशन पाथ 2 ट्रैक के बाएं किनारे को खींचें। ट्रैक के दाहिने किनारे को 04:10 मार्क तक खींचें। Bezier_Text ट्रैक के लिए इसे दोहराएं।

    अब हम मास्क बनाएंगे।

  7. Bezier_Text लेयर का एक डुप्लिकेट बनाएं और इस Bezier_Text कॉपी लेयर को टेक्स्ट ग्रुप में ड्रैग करें और इसे Text लेयर के ऊपर रखें। मूल Bezier_Text परत की दृश्यता को बंद करें।

  8. अभी भी चयनित Bezier_Text कॉपी लेयर के साथ, पथ की चौड़ाई तब तक बढ़ाएँ जब तक कि मास्क के नीचे टेक्स्ट छिपा न हो।

  9. टेक्स्ट लेयर में एक इमेज मास्क जोड़ें और Bezier_Text कॉपी लेयर को नए इमेज मास्क लेयर में खींचें।

  10. टाइमलाइन पर, छवि मास्क ट्रैक के दाहिने किनारे को 04:10 मार्क तक खींचें।

    अब हम मास्क को चेतन करने के लिए कीफ्रेम जोड़ेंगे।

  11. 02:10 मार्क पर प्लेहेड रखें और Bezier_Text कॉपी लेयर चुनें। इंस्पेक्टर (निरीक्षक - आकार - शैली - रूपरेखा) पर जाएं और अंतिम बिंदु ऑफसेट स्लाइडर को शून्य पर सेट करें। एक Keyframe जोड़ें।

  12. Playhead को 04:10 मार्क पर ले जाएँ और लास्ट पॉइंट ऑफ़सेट स्लाइडर को 100 पर सेट करें।

    एनीमेशन का परीक्षण करें। हमारा आखिरी काम हाथ के ग्राफिक को स्क्रीन से हटाना है।

  13. Playhead के साथ अभी भी 04:10 बजे, हैंड ग्राफिक परत चुनें। इंस्पेक्टर (इंस्पेक्टर - गुण - सम्मिश्रण) में, Opacity स्लाइडर के दाईं ओर आइकन पर क्लिक करके एक Keyframe जोड़ें। Playhead को 04:20 पर ले जाएँ और Opacity को शून्य तक कम करें।
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ट्यूटोरियल उदाहरण:


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वीडियो निर्देश: Shiv Sagar Shiv Bhajans I Full Audio Songs Juke Box (मई 2024).