प्रभाव, कण और प्रतिकारक Motion 5
पिछली समीक्षा में, हमने पहली छमाही की चर्चा की प्रभाव, कण और प्रतिकृतियां प्रस्तावआर MacProVideo से 5 प्रशिक्षण वीडियो और माइकल वोहल द्वारा सिखाया गया। दूसरी छमाही बहुत अधिक मजेदार है क्योंकि हम जेनरेटर, पार्टिकल सिस्टम और रेप्लिकेटर के साथ खेलना शुरू करते हैं।

जेनरेटर
वोहल जेनरेटर से शुरू होता है, लाइब्रेरी से कई उदाहरण देता है। फिल्टर के साथ के रूप में, वह दर्शाता है कि HUD और इंस्पेक्टर में मापदंडों को कैसे अनुकूलित किया जाए। वह एक उदाहरण के रूप में एक पाठ जनरेटर का उपयोग करता है, जिसे कई एनिमेटर उपयोगी पाएंगे। वह लेआउट, शैली और प्रारूप पैन में विभिन्न मापदंडों को शामिल करता है, विशेष रूप से एनिमेशन के लिए प्रारंभ और अंत पैरामीटर।

कण प्रणाली
इसके बाद, वॉहल ने पार्टिकल सिस्टम को कवर किया। मुझे आश्चर्य हुआ कि उन्होंने इस खंड को एक साधारण वस्तु से अपने स्वयं के कण प्रणालियों को बनाने के प्रदर्शन के साथ शुरू किया और इसके बाद प्रीसेट पार्टिकल सिस्टम्स की चर्चा की, जो कि अधिकांश प्रशिक्षण वीडियो के विपरीत है। वह कण प्रणाली के उन हिस्सों पर चर्चा करने से शुरू होता है जो परत फलक में दिखाई देते हैं और अपने मापदंडों को कैसे अनुकूलित करते हैं, जैसे कि एचयूडी और इंस्पेक्टर एमिटर कंट्रोल के साथ शेप पैरामीटर। उन्होंने यह भी बताया कि कैसे एक छवि या वीडियो क्लिप को एक कण प्रणाली में बदलना है।

अधिक उन्नत एमिटर सेटिंग पर चलते हुए, वोहल कवर करता है कि सेल और एमिटर मापदंडों को कैसे अनुकूलित किया जाए, विशेष रूप से रैंडमनेस, कलर मोड और एडिटिव ब्लेंड नियंत्रण जो आपके कण प्रणाली में यथार्थवाद को जोड़ते हैं। उन्होंने यह भी चर्चा की कि आपके कण प्रणाली के लिए एनिमेटेड स्रोत, वीडियो क्लिप और सेल ऑब्जेक्ट के रूप में कई वस्तुओं का उपयोग कैसे करें।

कुछ उन्नत प्रणालियों का परिचय देते हुए, वोहल ने कुछ प्रीसेट एनिमेटेड और मल्टी-सेल एमिटर के बारे में चर्चा की और अपने प्रोजेक्ट के लिए इन्हें कैसे कस्टमाइज़ किया। वह एक लौ एमिटर तोड़ता है, जो तीन कोशिकाओं से बना है और दिखाता है कि प्रत्येक के लिए मास्टर नियंत्रण को कैसे अनुकूलित किया जाए।

replicators
इस प्रशिक्षण वीडियो के अंतिम भाग में, वोहल प्रतिकृतकों को शामिल करता है। वह HUD, इंस्पेक्टर और स्क्रीन नियंत्रणों का उपयोग करके कुछ प्रीसेट रिप्लेक्टर्स को कस्टमाइज़ करने के तरीके के साथ शुरू होता है। इसके बाद, वह रेप्लिकेटर और सेल के लिए एडिटिव ब्लेंड और कलर मोड जैसे अधिक उन्नत सेटिंग्स पर चर्चा करता है। कण प्रणाली के साथ के रूप में, Wohl दर्शाता है कि कैसे अपने सेल के लिए स्रोत के रूप में एक या कई वीडियो क्लिप का उपयोग करके सरल एनीमेशन बनाने के लिए। अंत में, वह प्रदर्शित करता है कि इंस्पेक्टर और एचयूडी में प्रीसेट रिप्लेक्टर्स में से कुछ को कैसे अनुकूलित किया जाए।

यद्यपि वोहल शिक्षण के उद्देश्य के लिए सरल उदाहरणों का उपयोग करता है, मैंने उन्हें प्रेरणा से कम पाया। मैं चाहता हूं कि उसके पास प्रत्येक खंड के अंत में कुछ वास्तविक दुनिया उदाहरणों जैसे बर्फ गिरने वाले कण प्रणाली को दिखाने के लिए एक मिनट का समय हो।

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प्रकटीकरण: मुझे इस समीक्षा लेख के उद्देश्य से वीडियो प्रशिक्षण के लिए मुफ्त पहुंच दी गई थी। मेरे अनुभव के आधार पर राय पूरी तरह से मेरी अपनी है।


वीडियो निर्देश: STAND IN a TORNADO with AFTER EFFECTS (8 letters) (मई 2024).