भारी वर्षा
हेवी रेन को "इंटरेक्टिव ड्रामा" के रूप में जाना जाता है - एक गेम जिसे मुख्य रूप से कहानी और विकल्पों द्वारा परिभाषित किया गया है, मुकाबला करने के बजाय। हालांकि "अन्तरक्रियाशीलता" की डिग्री संदिग्ध हो सकती है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि एक खेल के रूप में यह पूरी तरह से नई शैली का प्रतिनिधित्व करता है - काफी खुले-अंत में नहीं, लेकिन फिर भी खिलाड़ी के कार्यों के लिए परिणाम प्रदान करता है।

हैवी रेन चार पात्रों की कहानी बताता है: एकल पिता, ईथन, जासूस, स्कॉट, पत्रकार, मैडिसन और एफबीआई एजेंट, नॉर्मन। उनकी कहानियों को लघु विगनेट्स के रूप में बताया जाता है - परिप्रेक्ष्य एतान में शुरू होगा, स्कॉट पर स्विच करेगा, फिर नॉर्मन तक, और इसी तरह कहानी वारंट के रूप में। ओरिगामी किलर के आसपास उनकी कहानियां केंद्र में हैं, एक सीरियल किलर जिसका नाम उनके पीड़ितों पर छोड़ दिए जाने के कारण है। प्रत्येक चरित्र अलग-अलग कारणों से हत्यारे की जांच करने की कोशिश कर रहा है, और जब उनकी जांच पूरी तरह से अलग होने लगती है तो वे एक-दूसरे की कहानियों में गलत तरीके से फंस जाते हैं।

खेल मूल रूप से त्वरित समय की घटनाओं के माध्यम से किया जाता है। कुछ खंडों में, खिलाड़ी के चरित्र को घूमने और किसी वस्तु के पास होने पर उचित आंदोलन करके अपने पर्यावरण के साथ बातचीत करने की अनुमति दी जाएगी। एक्शन दृश्यों में, खिलाड़ी को बस बटन हिट करना पड़ता है (या उपयुक्त गति) जब इसके लिए आइकन पॉप अप होता है। दोनों की कोशिश है कि गति के आधार पर क्रियाएं काफी सहज हों। गेम का सामयिक गति नियंत्रण का उपयोग करता है, साथ ही तनाव या संकट के समय में बटन डिस्प्ले को शकीर बनाता है, दोनों खेल की घटनाओं के लिए वातावरण और खिलाड़ी कनेक्शन को जोड़ते हैं।

खेल की "पसंद" दो प्रकार के अनुक्रमों के बीच भिन्न होती है। फ्री-मूविंग दृश्यों में, खिलाड़ी को एक सामयिक निर्णय लेने की अनुमति होती है जो खेल के विकास या समाप्ति को प्रभावित करेगा। एक्शन दृश्यों में, खिलाड़ी का लक्ष्य बस जीवित रहना है - कई त्वरित घटनाओं (या एक महत्वपूर्ण एक) को गड़बड़ाना वास्तव में स्थायी रूप से चरित्र को मार देगा। इस कारण से, इन दृश्यों के दौरान वजन और नाटक का वास्तव में प्रभावशाली अर्थ होता है, असफल होने पर पुनः प्रयास करने पर झुंझलाहट या जलन के बजाय। एक अध्याय का चयन होता है, इसलिए यह संभव है कि वापस जाएं और असफल दृश्यों को पुनः प्रयास करें, लेकिन गेम का असली नाटक किसी भी चरित्र को मरने या गलत काम करने के बिना एक नाटक पर यह सब करने की कोशिश करने से आता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं अपनी सफलता के लिए अधिक चिंतित हो गया क्योंकि मैंने इस तथ्य की वजह से किसी अन्य गेम में नहीं किया था।

खेल के साथ मैं जो मुख्य समस्या देख सकता था, वह यह है कि जब खेल एक हत्या का रहस्य है, तो आपको वास्तव में कभी कोशिश नहीं करनी चाहिए और इसे हल करने का अवसर दिया जाना चाहिए। जब आप, खिलाड़ी, आप इसे खोजने वाले सुराग के आधार पर अनुमान लगा सकते हैं, तो खेल का कोई हिस्सा नहीं है जो वास्तव में बाहर जाने और सुराग प्राप्त करने के बारे में है। पात्र जांच करते हैं, लेकिन एक रैखिक, पूर्व-निर्धारित तरीके से। जहां एक ओर मुझे इस तरह की खीज मिली, वहीं इस तथ्य से कि इस खेल को किसी भी मामले में नहीं चलना है, जो मर जाता है - भले ही सभी बजाने वाले पात्र मर जाएं - इसे संतुलित करें। बस पहले से ही इतने सारे परिदृश्य हैं कि इसे खोलना समाप्त हो गया है जो शीर्ष पर है और अधिक कठिन हो गया है।

कुल मिलाकर, मैंने वास्तव में हेवी रेन का आनंद लिया, मुख्यतः उपरोक्त जीवन-या-मृत्यु संघर्षों के कारण। हालाँकि, यह केवल एक प्लेथ्रू के लिए वास्तव में अच्छा था - यह उस तरह का खेल नहीं है जो वास्तव में पता लगाने के लिए कि क्या हुआ था। खेल आपकी एक कहानी के बारे में है, और वापस जाने और इसे फिर से करने से बहुत सारा दबाव दूर हो जाता है, और इसलिए नाटक, खेल की प्रणाली का। यह अनिवार्य रूप से एक विस्तारित फिल्म है जहां खिलाड़ी की विफलता समाप्त होने को बदल सकती है। यह एक नाटक के लायक है, लेकिन इसे धारण करने के लायक नहीं हो सकता है।

8/10.

हमने इस गेम को एक गेम स्टोर से अपने पैसे से खरीदा था।

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