बेटवेन्स में फ्लैश का उपयोग करना
इससे पहले कि कंप्यूटर दृश्य पर पहुंचे और एनिमेटर के लिए जीवन को बहुत आसान बना दिया, एनीमेशन बनाने के लिए एक प्रमुख कार्य एक एनीमेशन के लिए "फ्रेम के बीच में" सभी व्यक्ति को आकर्षित करना था। यह आमतौर पर प्याज की खाल उतारने वाली तकनीक के साथ किया गया था। एनिमेटर्स एक "वर्किंग ड्रॉइंग" के साथ शुरू करते हैं और कागज की एक पतली शीट रखते हैं, जिसे शीर्ष पर एक प्याज की त्वचा कहा जाता है। वे एक गाइड के रूप में नीचे काम कर रहे उदाहरण का उपयोग करके इस प्याज की त्वचा के कागज पर समान छवि खींचेंगे। दूसरे और बाद के चित्रों में सूक्ष्म परिवर्तन करके, एक एनीमेशन बनाया गया था।

इन दिनों, हम इस तकनीक का उतना उपयोग नहीं करते हैं क्योंकि एनीमेशन सॉफ़्टवेयर हमारे लिए छवियों के बीच इनका निर्माण करता है। लेकिन, मेरे एक पाठक को हाल ही में अपनी एक परियोजना के लिए बीटवेन्स बनाने की आवश्यकता थी। उसका पहला विचार था कि कई दशकों में वापस यात्रा करना और प्रत्येक को मैन्युअल रूप से बीच में खींचना। फिर एक चमकीला प्रकाश बल्ब उसके सिर पर चढ़ गया और उसने महसूस किया कि वह अभी भी फ्लैश कर सकता हैआर उसके लिए काम करो।

उसे बेटवेन्स में 10 की जरूरत थी। इसलिए उसने फ्लैश को खोला, फ्लैश टाइमलाइन पर शुरुआत और अंत की वस्तु को स्थापित किया और फ्लैश को 10-फ़्रेम वाली ट्विन बनाने के लिए कहा। अब कार्य छवि के रूप में ट्वीनी के प्रत्येक फ्रेम को हथियाना था। क्योंकि इन छवियों को एक पृष्ठभूमि छवि पर इस्तेमाल किया जा रहा था, उसने एक png प्रारूप पर फैसला किया।

चलो फ्लैश CS5 में प्रक्रिया के माध्यम से चलते हैं। Flash में एक नया ActionScript 3 प्रोजेक्ट खोलें।

  1. अपनी पसंद के रंग के साथ पॉलीस्टार टूल सेट करें। गुण पैनल के उपकरण सेटिंग क्षेत्र में, विकल्प बटन पर क्लिक करें। स्टाइल को स्टार पर सेट करें।

  2. फ़्रेम पर एक स्टार बनाएं। इस आकृति को मूवी क्लिप में बदलें।

  3. स्टार पर राइट-क्लिक करें और क्रिएट मोशन ट्विन चुनें।

  4. फ़्रेम 10 पर समाप्त होने के लिए फ़्रेम 25 से Tween Span खींचें।

  5. फ़्रेम 5 पर जाएं और एक कीफ़्रेम जोड़ें। गुण पैनल में, स्टार की अपारदर्शिता को 10% तक कम करें। (रंग प्रभाव - शैली - अल्फा)

  6. फ़्रेम 10 पर जाएं और एक कीफ़्रेम जोड़ें। अल्फा वापस 100% पर सेट करें।

  7. कंट्रोल - टेस्ट मूवी - फ्लैश प्रोफेशनल में क्लिक करें।

    आपको अपने स्टार को बार-बार पलक झपकते देखना चाहिए।

    अब हमें बीटवेन्स को हथियाने की जरूरत है।

  8. फ़्रेम 1 पर जाएं और फ़ाइल - निर्यात - निर्यात छवि पर क्लिक करें। Png प्रारूप चुनें और फ़ाइल को "फ़्रेम 1" नाम दें। डिफ़ॉल्ट png निर्यात विकल्प स्वीकार करें।

  9. 10 फ्रेम में से प्रत्येक के लिए इसे दोहराएं।

नोट: फ़्रेम 1 - 5 फ़्रेम 6 - 10 के समान हैं (रिवर्स में छोड़कर)। समय बचाने के लिए, हम Tween के पहले 5 फ़्रेमों को निर्यात कर सकते थे और उन्हें फ़ोटोशॉप में डुप्लिकेट कर सकते थे, उन्हें रिवर्स ऑर्डर में फ़्रेम 6 - 10 का नाम दिया। मैंने शिक्षण उद्देश्यों के लिए उदाहरण में सभी 10 फ़्रेमों के साथ काम किया।

महत्वपूर्ण: ये ऐप डेवलपमेंट ट्यूटोरियल फ्लैश नौसिखिए को ध्यान में रखकर लिखे गए हैं। ऐप स्टोर के लिए अपने ऐप को अंतिम रूप देने से पहले आपको अपने ऐप को ऑप्टिमाइज़ करना होगा जो इन ट्यूटोरियल्स में शामिल है।

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