किलज़ोन 3 की समीक्षा
अपने पूर्ववर्ती से बहुत सारे संसाधनों का उपयोग करके, किलज़ोन 3 में कुछ दिलचस्प क्षेत्र और विचार हैं, लेकिन एक नए खेल की तुलना में अधिक विस्तार की तरह महसूस करता है।

किल्ज़ोन 2 को छोड़ दिया, जहां सटीक समय से उठाकर, किलज़ोन 3 आईएसए और गैस-मास्क-क्लैड हेल्हास्ट के बीच युद्ध जारी है। KZ2 की सफलताओं के बावजूद, युद्ध ने आईएसए के लिए और भी बुरे हालात पैदा कर दिए, खासकर हेल्हास्ट वैज्ञानिकों द्वारा विकसित किए गए शक्तिशाली नए हथियारों के कारण। किलज़ोन 3 इन अवसरों का उपयोग कई नए वातावरणों - जमे हुए कचरे, विदेशी जंगलों और उच्च तकनीक अनुसंधान सुविधाओं का पता लगाने के लिए करता है। ये नए वातावरण काफी अच्छी तरह से किए गए हैं, विशेष रूप से विदेशी वनस्पतियों से भरे हुए जंगलों। हालाँकि, खेल का फ़ोकस बहुत नहीं बदला है: यह अभी भी एक लीनियर कवर-आधारित शूटर है, और बहुत सारी सामग्री (अधिकांश ग्राफिक्स और हथियार, उदाहरण के लिए) किल्ज़ोन 2 से पुनर्नवीनीकरण की जाती है।

हालांकि कुछ दिलचस्प नए सामान हैं। सबसे प्रमुख नई चीज जेटपैक है, जो खेल के माध्यम से लगभग आधी है। आपको असीम रूप से उड़ने देने के बजाय, जेटपैक जंप-पैक की तरह अधिक है; आपको रिचार्ज करने से पहले सीमित मात्रा में ईंधन मिला है, इसलिए यह नक्शे के आसपास उड़ान भरने के लिए कम और रणनीतिक सीमा और छलांग के लिए अधिक है। हालांकि यह एक कवर-आधारित गेम के लिए बिल्कुल सही नहीं है, यह आपको बाधाओं के आसपास जाने, दुश्मनों को बाहर निकालने और पूर्ण उद्देश्यों के लिए कुछ आविष्कारशील तरीके देता है।

एक और नई विशेषता हाथापाई प्रणाली है। किलज़ोन 2 में, खिलाड़ी के पास दो हाथापाई विकल्प थे: उनकी बंदूक का बट, या उनका चाकू। किलज़ोन 3 में, बंदूक का बट अभी भी उपलब्ध है, लेकिन अगर आप दुश्मन के काफी करीब हैं, तो आपको खिलाड़ी-चरित्र का एक छोटा एनीमेशन मिलेगा, जो उन्हें अपने चाकू या नंगे हाथों से खत्म करेगा। यह त्वरित है, यह आंत है, और यह पहले व्यक्ति में रहता है इसलिए यह बिल्कुल भी विचलित नहीं होता है। खेल के संदर्भ में यह पुरानी प्रणाली की तुलना में अधिक प्रभावी नहीं है; यह सिर्फ बेहतर लग रहा है।

एक मामूली बदलाव यह है कि एकल खिलाड़ी में, यदि आप नीचे जाते हैं, तो आपके AI भागीदार आपको पुनर्जीवित करने में सक्षम हैं। सह-ऑप में यह हमेशा संभव था (जैसा कि, खिलाड़ियों को एक दूसरे को पुनर्जीवित किया जा सकता है अगर वे नीचे गिर गए थे), लेकिन एआई में वह क्षमता नहीं थी। इसके बदले में किए गए एक परिवर्तन यह है कि मिशन बहुत अधिक घातक होते हैं - मुझे अधिकांश KZ2 के माध्यम से बहुत ज्यादा मरने के बिना मिला, लेकिन KZ3 में प्रत्येक मिशन ने मुझे सामान्य कठिनाई पर भी मार डाला। यह एक निराशाजनक प्रकार की कठिनाई भी है, जहाँ यह केवल कठिन है क्योंकि वहाँ एक सौ दुश्मन आप पर शूटिंग कर रहे हैं और आपका चरित्र पूरी तरह से कवर के पीछे से इनकार करता है। खेल के माध्यम से खेलना, बस इस तथ्य के कारण निराश होना आसान था कि अधिकांश असफलताएं चरित्र की सीमाओं के कारण अधिक थीं और उन चीजों के कारण कम थीं जिन्हें मैं नियंत्रित कर सकता था।

गेम का मल्टीप्लेयर एक मानक टीम-आधारित शूटर की तरह अधिक समायोजित किया गया है। KZ2 में, मल्टीप्लेयर ने राइफलमेन को "आधार" वर्ग और विभिन्न उन्नयन के रूप में इस्तेमाल किया - कमांडर, इंजीनियर, मेडिक्स - संशोधनों के रूप में। KZ3 में, केवल उपलब्ध कक्षाएं विशिष्ट कक्षाएं हैं, और वे अनुभव प्राप्त करने के साथ एक रैखिक फैशन में बेहतर चीजों को अनलॉक करते हैं। KZ2 में इसे पसंद करने वाले लोगों के लिए बुनियादी गेमप्ले अभी भी बहुत बरकरार है।

कुल मिलाकर, KZ3 को KZ2 के विस्तार जैसा लगता है। बहुत सारी सामग्री के साथ एक विस्तार, निश्चित, लेकिन फिर भी एक विस्तार। यह कुछ भव्य, व्यापक वातावरण मिला है, और मुझे यह तथ्य पसंद आया है कि उन्होंने मानक "ग्रे / टैन सिटी" के बजाय नए क्षेत्रों को चित्रित करने की कोशिश की, लेकिन कुल मिलाकर यह केवल उसी की तरह महसूस किया। 6/10।

हमारे अपने फंड से खरीदे गए।

Amazon.com से Killzone 3 खरीदें

वीडियो निर्देश: KILL ZONE 2 - Movie CLIP # 2 (Action - TONY JAA) (मई 2024).