रेड ऑर्केस्ट्रा ओस्टफ्रंट 41-45
"रेड ऑर्केस्ट्रा: ओस्टफ्रंट 41-45" जर्मनी और यूएसएसआर के बीच पूर्वी मोर्चे पर केंद्रित "सुलभ रूप से यथार्थवादी" विश्व युद्ध 2 खेल है। इसे सबसे यथार्थवादी एफपीएस खेलों में से एक माना जाता है, और अच्छे कारण के साथ। वृद्ध ग्राफिक्स और इस तथ्य के बावजूद कि खेल अवास्तविक टूर्नामेंट के लिए एक मॉड के रूप में शुरू हुआ, रेड ऑर्केस्ट्रा ने अच्छी तरह से आयोजित किया है और स्टीम पर इसकी वर्तमान कम कीमत के लायक है।

रेड ऑर्केस्ट्रा एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित गेम है। खेल का "क्लास सिस्टम" काफी सरल है - बहुत अलग होने के बजाय, यह सिर्फ यह प्रभावित करता है कि आप किस बंदूक से शुरू करते हैं। राइफलमैन बुनियादी वर्ग हैं और बोल्ट-एक्शन राइफल्स से लैस हैं। असॉल्ट ट्रूपर्स में एसएमजी हैं, जो करीबी रेंज में बेहतर हैं लेकिन दूरी पर बदतर हैं। स्नाइपर, मशीन गनर और स्क्वाड लीडर जैसी विशिष्ट भूमिकाएं भी मौजूद हैं, लेकिन बहुत सीमित आपूर्ति में - प्रति पक्ष केवल एक या दो खिलाड़ी एक हो जाते हैं, और यह पहले आओ-पहले पाओ की सेवा है। हालांकि, बंदूकें कैसे नियंत्रित की जाती हैं, इसके कारण कक्षाएं बहुत अच्छी तरह से संतुलित हैं - कोई भी बंदूक किसी भी अन्य की तुलना में "बेहतर" नहीं है।

खेल भारी केंद्रित है। एक हिट में सैनिक मर सकते हैं, लेकिन हर हिट लोकल डैमेज करता है भले ही आप बच जाएं। जब आप खड़े होते हैं, तो बंदूकें गलत होती हैं, लेकिन आपके सामने आने या उठने से आपकी सटीकता बढ़ जाती है। बंदूकें वास्तव में अच्छी तरह से संभालती हैं - स्थायी रूप से आपके फ्रेम से टकराए जाने के बजाय, वे आपके चारों ओर लहर की तरह होती हैं जैसा कि आप उन्हें लक्ष्य करते हैं, यह अधिक महसूस कर रहा है जैसे आप वास्तव में किसी वस्तु को केवल अपने शरीर को घुमाने के बजाय घुमा रहे हैं। आप विडंबनाओं का उपयोग करके भी लक्ष्य कर सकते हैं, जो लंबी दूरी की शूटिंग के लिए आवश्यक है, लेकिन इससे आपको बंदूक को और अधिक धीरे-धीरे स्थानांतरित करना पड़ता है। मशीन गन शक्तिशाली हैं और आग की भारी दरों को बनाए रख सकते हैं, लेकिन इसका उपयोग करने के लिए तैनात किया जाना चाहिए - जो कि इस कदम पर आने पर गनर को कमजोर बनाता है। कुल मिलाकर, खेल वास्तव में प्राकृतिक और immersive महसूस करता है, और जब यह "मुश्किल" होता है, तो यह खिलाड़ी को खेल के काम करने के तरीके के बारे में जानने की अनुमति देता है।

कुछ नक्शे में ट्रांसपोर्ट से लेकर टैंक तक शामिल हैं। गेम की थीम को ध्यान में रखते हुए, वाहन में कोई तीसरा व्यक्ति कैमरा नहीं है। ड्राइवरों को या तो एक छोटे से छर्रों से बाहर निकलना पड़ता है, या एक हैच खोलकर बाहर देखना पड़ता है - जो उन्हें बहुत दूर तक देखने की अनुमति देता है, लेकिन उन्हें स्निपर या यादृच्छिक बंदूकधारियों के लिए एक आसान निशाना भी बनाता है। गनर्स के पास एक ही विकल्प है - या तो टैंक के पेरिस्कोप का उपयोग करना या बुर्ज से बाहर पॉपिंग करना। यह सीमित दृष्टि टैंक को संतुलित करता है - कई खेलों में, यह देखना आसान था कि जब कोई आपके टैंक के पास पहुंच रहा था और आपके पहुंचने से पहले ही उन्हें नीचे गिरा दिया। रेड ऑर्केस्ट्रा में, टैंक शक्तिशाली और विनाशकारी हैं, लेकिन घात और चुपके हमलों के लिए भी बहुत कमजोर हैं।

खेल के ग्राफिक्स दोनों अविश्वसनीय रूप से immersive और कुछ हद तक दिनांकित हैं। दोनों तरफ के सैनिक अपनी वर्दी से तुरंत पहचानने लगे हैं - जर्मनों के लिए हरा, रूसियों के लिए पीला - लेकिन लंबी घास में छिपकर भी छलावरण करने में सक्षम हैं। खेल एक प्रकार का खेल है, लेकिन एक यथार्थवादी अर्थ में - हथगोले अंगों और रक्त को तितर-बितर कर देते हैं, लेकिन यह उतने ही शानदार तरीके से किया जाता है जितना कि एक आदमी के लिए संभव है। नक्शे किरकिरा और जटिल हैं, जिससे बहुत सारी फ्लैंकिंग रणनीतियों और जाल की अनुमति मिलती है। ग्राफिक्स वे काम करते हैं जो वे करने के लिए थे, लेकिन अधिक आधुनिक खेलों की पॉलिश और चमक की कमी थी। हालाँकि, पूरी तरह से डिजाइन स्पॉट-ऑन है, और यह गेम अनावश्यक रूप से चमकदार या हार्ड-टू-व्यू नहीं है जैसा कि आधुनिक गेम हैं।

कुल मिलाकर, रेड ऑर्केस्ट्रा यथार्थवादी एफपीएस खेलों के लिए संभवत: गेम है। यह ARMA या ऑपरेशन फ़्लैशपॉइंट के रूप में शत्रुतापूर्ण या "यथार्थवादी" नहीं है, लेकिन यह यथार्थवादी व्यवहार को पुरस्कृत करता है और एक बहुत ही आकर्षक माहौल बनाता है। यदि आप एक ऐसे एफपीएस की तलाश कर रहे हैं जो आपको चुनौती देगा, और बुरा मत मानना ​​कि यह कठिन या बदसूरत है, तो आरओ को लेने के लिए एक शानदार गेम है।

रेटिंग: 9/10

लाल ऑर्केस्ट्रा - पीसी हमारे अपने पैसे से स्टीम के माध्यम से खरीदा गया था

वीडियो निर्देश: लाल आर्केस्ट्रा 41-45 लॉन्च ट्रेलर (अप्रैल 2024).