बनाने Motion ग्राफिक्स के साथ After Effects
यह का चौथा संस्करण है Motion ग्राफिक्स के साथ After Effects क्रिस और ट्रिश मेयर की पुस्तक। इसे Adobe के लिए अद्यतन और संशोधित किया गया हैआर प्रभाव के बादआर CS3 और आपके पसंदीदा सॉफ़्टवेयर विशेषताओं में कई नए खंड शामिल हैं जिनमें द ग्राफ़ एडिटर, लेयर स्टाइल, कठपुतली उपकरण, वैनिशिंग पॉइंट, पिक्सेल मोशन और कलर मैनेजमेंट शामिल हैं। डीवीडी को बोनस अध्याय और परियोजना फाइलों के साथ पैक किया गया है। यह नया संस्करण काफी व्यापक है, जैसा कि यह सॉफ्टवेयर कवर करता है, और लेखकों ने अपने पाठकों को पढ़ाने पर ध्यान केंद्रित किया है कि कैसे After Effects "सोचता है" और साथ ही उत्पादकता बढ़ाने के लिए कई युक्तियों और शॉर्टकट को साझा कर रहे हैं।

पहले कुछ अध्याय आपको उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस से परिचित कराते हैं और एक प्रोजेक्ट या "कंपोज़िशन" बनाने के लिए उत्पादन प्रक्रिया शुरू करते हैं। फिर आप एनिमेशन लेयर्स, 2D बेज़ियर मोशन पाथ्स और ट्रांसफ़ॉर्मेशन कीफ़्रेम जैसे बेसिक्स सीखना शुरू करते हैं। जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, कीफ्रेम एनिमेशन के आधार पर आफ्टर इफेक्ट्स और लेखक कई कीफ्रेम असिस्टेंट जैसे मोशन स्केच, एक्सपोनेंशियल स्केल, स्मूथ और विगलर ​​पर केंद्रित हैं।

आपके बेल्ट के नीचे की मूल बातें के साथ, लेखक अधिक उन्नत एनीमेशन तकनीकों पर चलते हैं जैसे संपादन और अनुक्रमण परतें, परतें हटाना, गर्म कुंजीयन और कई परत कंप्स का प्रबंधन करना। हालाँकि, यह केवल लेयर्स और कीफ्रेम बनाने के लिए पर्याप्त नहीं है। आप चाहते हैं कि आपका एनीमेशन यथासंभव यथार्थवादी हो। लेखक इसके लिए कई तकनीकों को सिखाते हैं जैसे चिकनी गति के लिए गति धुंधला और परतों के संयोजन के लिए सम्मिश्रण मोड। मास्किंग और पारदर्शिता से निपटने के लिए अगला विषय है। लेखक आपके एनीमेशन में पारदर्शी क्षेत्रों को जोड़ने के लिए मास्क और स्टेंसिल के साथ बनाने और काम करने के लिए कई तकनीकों को सिखाते हैं।

नए एल्विन और चिपमंक्स जैसे 3 डी एनीमेशन देखे बिना इन दिनों कहीं भी जाना मुश्किल हैटीएम 20 वीं शताब्दी फॉक्स से फिल्मआर या कोका-कोलाआर कंपनी का ध्रुवीय भालू। लेखक पैमाने और परिप्रेक्ष्य, कैमरा और प्रकाश व्यवस्था जैसे 3 डी एनीमेशन के साथ काम करने की मूल बातें कवर करते हैं। After Effects में कुछ अच्छे डिफॉल्ट कैमरे हैं लेकिन लेखक आपको यह भी सिखाते हैं कि अपने खुद के कस्टमाइज़ कैसे करें, साथ ही साथ लाइटिंग का उपयोग करके लेयर्स को रोशन करें, कलर कास्ट, कास्ट शैडो और प्रोजेक्ट इमेज को एक लेयर से दूसरे लेयर में जोड़ें।

छवियों को एनिमेट करने के अलावा, आपको निस्संदेह पाठ को चेतन करने और विशेष प्रभाव लागू करने की आवश्यकता होगी। लेखक इन विषयों के कई पहलुओं को शामिल करता है, जिसमें आपके एनीमेशन के विषय के पीछे की पृष्ठभूमि को बदलना शामिल है। आप एनिमेटेड preexisting ग्राफिक्स की तुलना में After After ज्यादा कर सकते हैं। आफ्टर इफेक्ट्स के अंदर आप अपने खुद के ग्राफिक्स भी बना सकते हैं और लेखक आपको सिखाते हैं कि शेप लेयर्स, ब्रश और क्लोन स्टैम्प टूल्स, प्याज स्किनिंग और पपेट पिन टूल्स का उपयोग कैसे करें। अंत में, लेखक उन्नत विषयों पर चलते हैं, जैसे नेस्टिंग और पदानुक्रम के साथ जटिल एनीमेशन का निर्माण, ऑडियो और ऑडियो इफेक्ट्स जोड़ना और अपने रूपांतरण को एडवांस्ड रेंडरिंग तकनीकों के साथ कंप्लीट ट्रांसफ़ॉर्मेशन और कंटिन्यूअस रेस्टराइजेशन सहित प्रस्तुत करना।

क्रिस और ट्रिश मेयर दोनों मोशन ग्राफिक्स की वास्तविक दुनिया में 15 वर्षों से काम कर रहे हैं और लॉस एंजिल्स में साइबरमोशन मोशन ग्राफिक डिज़ाइन स्टूडियो में काम करते हैं। उन्होंने सह-लेखन किया प्रभाव अपरेंटिस के बाद और लिखें चल चित्र स्तंभ के लिए DV पत्रिका।


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