एक आउटफील्ड हिट स्कोर
यदि पाठक ने अभी तक "स्कोरकीपिंग इनफिल्ड हिट", "स्कोरकीपिंग ए सैक्रीफाइस प्ले", या "सॉफ्टबॉल में त्रुटि का अंकन नहीं किया है" लेखों की समीक्षा नहीं की है, तो मैं सुझाव देता हूं कि वह पहले उसकी जांच करे- हम उसका निर्माण करने जा रहे हैं। हमें आउटफिट हिट रखने में मदद करने के लिए उन लेखों में जानकारी। इस लेख के निचले भाग पर, संबंधित लिंक्स के तहत, वे लिंक हैं जो पाठक को सीधे उन लेखों तक ले जाएंगे।

यदि आपको किसी अन्य लेख पर क्लिक करना है तो आपका स्वागत है! अब तक, "बेस हिट", "त्रुटि", और "बलिदान प्ले" की अवधारणाएं एक स्कोरिंग दृष्टिकोण से परिचित होनी चाहिए। अब आइए हम इन अवधारणाओं को आउटफील्ड के लिए एक गेंद हिट पर लागू करते हैं।

एएसए नियम 11 के अनुसार, धारा 2.B.3, यदि एक गेंद आउटफील्ड से टकराती है और एक फील्डर के छूने से पहले जमीन या बाड़ को हिट करती है, तो यह लगभग हमेशा बेस हिट होता है। दो अपवाद हैं जिनमें से मैं सोच सकता हूं। पहला मामला यह है जब क्षेत्ररक्षक खेल पर ध्यान नहीं दे रहा था और उस असावधानी के कारण गेंद सुरक्षित रूप से उतरी - यह मेरी पुस्तक में एक त्रुटि है। अन्य अपवाद एक नाटक है जो लगभग कभी बेसबॉल में नहीं दिखता है लेकिन सॉफ्टबॉल में नियमित रूप से देखता है। अक्सर, एक गेंद को दाएं मैदान में मारा जाता है, जो बल्ले से हिट की तरह दिखती है, लेकिन दायाँ क्षेत्ररक्षक गेंद को फ़ील्ड करता है और इसे बलपूर्वक बाहर करने के लिए पहले बेस पर फेंकता है। यह एक साधारण पुट आउट "9-3" है। वैसे, यह मेरी टीम की रणनीति का इतना बड़ा हिस्सा है कि मैं अपने सही क्षेत्ररक्षक को हमारे छठे इन्फिल्डर के रूप में बुलाता हूं।

ऐसे समय होते हैं जब बल्लेबाज को एक बेस हिट के लिए श्रेय दिया जाना चाहिए, हालांकि एक पूर्ववर्ती धावक को खेलने पर बाहर फेंक दिया जाता है। इसका एक विशिष्ट उदाहरण यह है कि जब एक धावक पहले पर होता है, तो बल्लेबाज गेंद को उथले आउटफील्ड पर मारता है, और गेंद फील्डरों के पास जाती है। पहले धावक को फ्रीज करना होता है या एक छोटी सी बढ़त लेनी होती है, और जब वह गेंद को जमीन पर मारता है, तब उसे चलाता है। हालांकि, सतर्क क्षेत्ररक्षक गेंद को उठाएगा और दूसरे स्थान पर धावक को बाहर जाने के लिए मजबूर करेगा। बल्लेबाज के खिलाफ एक फील्डर की पसंद के बजाय, इस नाटक को बल्लेबाज के लिए एक सिंगल रन देना चाहिए, जिससे रनर को मजबूर होना पड़े, और धावक के लिए पहली से दूसरी पंक्ति में एक छोटी रेखा खींचें, और अगर केंद्र क्षेत्ररक्षक को दूसरे से कम समय तक फेंक दिया जाए उसे बाहर निकालें, धावक की पंक्ति के ऊपर "8-6" लिखें।

कई बार ऐसा भी होता है कि बल्लेबाज को अधिक श्रेय देने का प्रलोभन दिया जाता है, जो उसे बल्लेबाजी के लिए मिलना चाहिए, कहते हैं ... उसे एक हिट पर एक डबल दे देना चाहिए जो सही ढंग से एकल स्कोर करना चाहिए। यह सबसे अधिक बार होता है जब एक नाटक दूसरे आधार पर किया जाता है, जिससे बल्लेबाज को एक और आधार को आगे बढ़ाने की अनुमति मिलती है, जबकि वह सामान्य रूप से हिट पर मिल जाता था। उदाहरण के लिए, तीसरे पर एक धावक के साथ, बल्लेबाज मध्यम केंद्र क्षेत्र में एक गेंद को हिट करता है जिसे केंद्र क्षेत्ररक्षक एक उछाल पर पकड़ता है। सेंटर फील्डर ने तीसरे से धावक को नीचे गिराने का प्रयास करते हुए घर फेंका, और क्योंकि वह करता है, जो बल्लेबाज पहले रन पर दूसरे बेस पर है। बल्लेबाज के लिए इस स्कोर को दोगुना करने के बजाय, इसे एक रन बनाना चाहिए। फिर, पहले बेस से दूसरे बेस तक खींची गई रेखा के ऊपर, स्कोर करने वाले को "एओटी" (एडवांस्ड ऑन थ्रो) लिखना चाहिए ताकि यह इंगित किया जा सके कि बल्लेबाज घर पर फेंकने के लिए दूसरे स्थान पर उन्नत है।

आम तौर पर एक त्रुटि को हिट करने या न करने या एक बलिदान या नहीं करने के लिए सामान्य नियम लागू होते हैं। हालांकि, एक चेतावनी जो मैं लागू करूंगा वह यह है कि क्योंकि एक आउटफिल्डर को अधिक जमीन को कवर करने की उम्मीद है, उसे उचित प्रयास के साथ एक रन बनाने की उम्मीद है। इसलिए, अगर वह चल रही है और गेंद उसके दस्ताने में और बाहर चबूतरे पर है, तो नाटक को आम तौर पर तब तक एक त्रुटि करनी चाहिए जब तक कि वह लुंगी न हो या फिर नाटक को बंद करने की कोशिश कर रहा हो। अंत में, अंतिम कॉल स्कोर कीपर का निर्णय है, इसलिए अपनी प्रवृत्ति पर भरोसा करें!

याद रखें, स्कोरकीपर का काम खेल के दौरान सही और पूरी तरह से कब्जा करना है। स्कोर बुक को जितना विस्तृत और सही रखा जाता है, उतना ही बेहतर होता है कि वह खेल के दौरान और बाद में भी कोच की मदद करता है। इस तेज़ पिच सॉफ्टबॉल कोच के लिए, मुझे पता है कि एक सटीक स्कोर बुक मेरी टीम की सफलता के लिए बिल्कुल महत्वपूर्ण है।

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